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Woha

661 Bytes hinzugefügt, 09:33, 5. Jan. 2021
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Einen Wohnsitz in der Stadt bekommt nur, wer eine offizielle Erlaubnis hat. Die meisten Bauten hier erinnern stark an Herrenhäuser der auretianischen Kolonien. Eine Mauer hat und braucht die Stadt nicht, ist der Eindruck, der sich Besuchern sofort aufdrängt. Kein Treiben herrscht hier auf Straßen oder Märkten, wie es vielleicht noch in den anderen Städten der Inseln üblich ist. Strikt, ordentlich und nach festen Zeitplänen ist der Ausgang der Händler, Handwerker und Bediensteten geregelt. So entsteht nicht ein Funken Chaos im schwarzmagischen Machtzentrum der Welt. Düstere Garden marschieren durch die Straßen, prüfen Papiere und Menschen gleichermaßen.
=== Herkunft des Namens === === Wappen === === Politik === === Geschichte === ===Einwohner===
Die Elite Wiesczarnas und jene, die ihnen dienen.
==Gebäude= Berühmte Personen ===Wer auf Wiesczarna vom Turm oder von der Akademie spricht, der meint diese beiden Grundpfeiler der schwarzmagischen Gesellschaft in Woha.
===Die AkademieBerühmte Bauwerke ===*Die Akademie: Ein fünfeckiger, aus riesigen schwarzen Basaltsteinen errichteter, abweisender Bau, an dessen Ecken fünf klauenartige Türme in den Himmel ragen. Der Nordturm ist dabei mit gut 120 Schritt etwa doppelt so hoch wie die anderen vier.Das Innere des Baus ist pentagrammförmig angelegt und komplett unterkellert. Je nach Gefährlichkeit der Zauberforschungen, stehen unterschiedlich gesicherte Forschungsräume zu Verfügung. Wegen dieser sehr freien Forschungen, stehen die Schüler unter einem besonders strengen Regiment.*Der namenlose Turm: Der Nordturm der Akademie dient der Wiesczarna Herrscherin als Wohnturm. Er besitzt weder eine offensichtliche Verbindung zum restlichen Gebäude, noch Tür oder Tor nach außen. Die einzigen Öffnungen sind sieben schießschartenartige Öffnungen auf halber Höhe des Turms.
Das Innere des Baus ist pentagrammförmig angelegt und komplett unterkellert. Je nach Gefährlichkeit der Zauberforschungen, stehen unterschiedlich gesicherte Forschungsräume zu Verfügung. Wegen dieser sehr freien Forschungen, stehen die Schüler unter einem besonders strengen Regiment. ===Der namenlose Turm=Stadtbild ==Der Nordturm Wer auf Wiesczarna vom Turm oder von der Akademie dient spricht, der Wiesczarna Herrscherin als Wohnturm. Er besitzt weder eine offensichtliche Verbindung zum restlichen Gebäude, noch Tür oder Tor nach außen. Die einzigen Öffnungen sind sieben schießschartenartige Öffnungen auf halber Höhe des Turmsmeint diese beiden Grundpfeiler der schwarzmagischen Gesellschaft in Woha.
====Gasthäuser====<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* '''Geist und Papier - edles Haus===(Palast):''' Schon am Eingang überrascht dich der Anblick. Bunte Blumen und Schmetterlinge scheinen umher zu schwirren, oder sind es Raben mit ihren schwarzen Schwingen? Du stehst mit deinem Schuhwerk in einem Bach, der sich zwischen saftigem Grün entlang zu einem Tresen aus hellem Holz schlängelt, oder drohst du gerade in einem glucksenden Moor zu versinken? Vogelgezwitscher dringt an dein Ohr oder ist es das Zischeln einer Feuerschlange? Verwundert schaust du dich um, als unerwartet ein blond gelocktes Mädchen neben dir steht und fragt, ob sie dich an einen Tisch geleiten darf, oder ist es eine hässliche Alte, die schreckliche Dinge mit dir anstellen will? Als Gast darfst du hier Getränke und Speisen erwarten, die du so noch nie genossen hast, aber bist du ein Gast? Fragend blickst du zu den beiden großen vermummten Personen, die an einem Tresen aus rotem Marmor stehen, der sich vom schwarzen Fußboden somit deutlich abgrenzt. Dann wendet sich dein Blick zu den einladend wirkenden Tischen, an denen du einige Gäste in Kutten gekleidet und über sehr dicke Bücher gebeugt siehst. Hier verkehren nahezu ausschließlich angesehene Magier.</div></div>
====Händler====<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class=Vithgenan "NavContent">* '''Nahrungsmittel (Lebensmittel):''' Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird.* '''Buchbinder Wasfluss - (Buchhandel===):''' Das Haus des Buchbinders liegt direkt angrenzend an die Bibliothek und wirkt vergleichsweise klein und bescheiden. Es ist schon älter und doch ist die äußere Fassade dem Stil der Bibliothek angepasst. Doch innen ist die Zeit stehen geblieben. Das Innere wird von Regalen beherrscht, in denen verschiedene Bücher, Schriftrollen und Papiere aufgereiht sind. Die Luft ist seltsam trocken. Neben seiner Tätigkeit als Buchbinder bietet Vithgenan außerdem Papier und leere Bücher an, die insbesondere für Magier interessant sind um ihre Erkenntnisse, Studien oder Theorien festzuhalten. Die Ergebnisse seiner Buchbindung sind faszinierend schön. Ob Leder, Fell oder die Haut eines … es ist immer ein kleines Kunstwerk. Aber auch normale Schreibwaren wie zum Beispiel Hefte für die Buchhaltung gibt es bei Vithgenan. Tinte und Federn gibt er bei größeren Käufen gerne dazu.Doch für dich hat er nur einen eindringlichen Blick und ein Lachen, das dem Meckern einer Ziege gleicht, übrig.* '''Simlads Klingen (Waffenschmiede):''' Stahl ist teuer auf den Inseln und immer importiert. Dennoch haben sich Simlads Klingen einen Namen gemacht. Die einheimischen Orden und Krieger statten sich hier aus und auch die Akademien sollen teilweise Klingen für Übungen in der Artefaktzauberei von hier beziehen. Da immer wieder verzauberte Waffen als Zahlungen von dort zurückkommen, gibt es hier auch das eine oder andere seltene Stück. Böse Zungen behaupten allerdings, vornehmlich missglückte Zauberwaffen warteten hier auf ahnungslose Käufer.</div></div>
===Simlads Klingen - Waffenhandel= Kampfschulen und Lehranstalten ====<div class="NavFrame collapsed">Stahl ist teuer <div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf den Inseln und immer importiert. Dennoch haben sich Simlads Klingen einen Namen gemacht. Die einheimischen Orden und Krieger statten sich hier eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* '''Meister Aldoran (Lehrmeister):''' Ein am Stadtrand liegendes, einzeln stehendes, gedrungenes, aus und auch schweren schwarzen Basaltquadern errichtetes Gebäude beherbergt die Akademien sollen teilweise Klingen für Übungen in der Artefaktzauberei Alchimistenstube von hier beziehenMeister Aldoran. Da immer wieder verzauberte Waffen als Zahlungen von dort zurückkommen, gibt es hier auch das eine oder andere seltene Stück. Böse Zungen behaupten allerdings, vornehmlich missglückte Zauberwaffen warteten hier auf ahnungslose KäuferDer Meister bietet anderen Alchimisten gegen ein erhebliches Salär sein Wissen an.</div></div>
== Kampfschulen und LehranstaltenUmgebung =====Meister Aldoran - Ein Lehrmeister für Alchimie===Ein am Stadtrand liegendes, einzeln stehendes, gedrungenes, aus schweren schwarzen Basaltquadern errichtetes Gebäude beherbergt die Alchimistenstube von Meister Aldoran. Der Meister bietet anderen Alchimisten gegen ein erhebliches Salär sein Wissen an.*Alchimie Wissenschaftliches Kolloquium *Brauen Kurs für Fortgeschrittene *Magira Forschungs- und Diskussionsrunde
== Wegweiser ====== Seeweg ====
* [[Sami]] (Magokratie Wiesczarna), 28 Meilen (Meer)
* [[Al'Trush]] (Magokratie Wiesczarna), 460 Meilen (Meer)
* [[Coral]] (Magokratie Wiesczarna), 480 Meilen (Meer)
* [[Drakhun]] (Magokratie Wiesczarna), 205 Meilen (Meer)
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