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Kalibah

9.209 Bytes hinzugefügt, 11:54, 16. Dez. 2020
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:Der große Platz inmitten der Stadt - er wird nach dem jeweiligen Kalifen benannt - bildet das Zentrum der Metropole. Auf ihm sind die Händler versammelt, die ihre Waren dort lautstark zum Verkauf feilbieten. Der Eingeweihte weiß aber durchaus die versteckten Händler in den Gassen zu schätzen, da es dort die Waren günstiger zu erwerben gibt. Die ganze Stadt ist von Sonnenauf- bis Sonnenuntergang mit Leben erfüllt und erst wenn der Tag sich dem Abend neigt, werden die Straßen ruhiger und des Nachts erfüllt manchmal sogar eine fremd wirkende Ruhe die große Stadt, ganz so, als ob Nerga eine Decke des Schweigens über sie ausgebreitet hätte.
=== Stadtbild ===
===Banken = Gasthäuser ==<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">*Harem Aleikum (Bordell)'''Banca d'Aurecciani:Ein weithin bekanntes und nach seiner prächtigen Aufmachung und edlen Ausstattung zu urteilen sehr gut florierendes Haus, ''' Auch hier in dem Kalibah erkennt man durchaus auch vornehmen , aus welchem Land die Bank ist und mit der Gewissheit gehst du weiter. Freundliche Angestellte begrüßen dich und adligen Abenteurern begegnen kanndüster dreinblickende Wächter halten dich im Blick. Das Restaurant ist nach drei Seiten offenIrgendwie fühlst du dich unbehaglich und so versuchst du, so dass man den herrlichenschnell wie möglich das Bankgeschäft abzuschließen.* '''Vellhafener Handelsbank:''' Schon von weitem erkennst du das große Gebäude, gepflegten Palmengarten bewundern kanndessen Fassade reichlich verziert ist - unter anderem mit Gold, dass in der prallen Sonne grell leuchtet. In der Tür steht ein stämmiger Mann mit Waffe, bei dem oftmals Gaukler und Schauspieler ihr Können darbietenes sich offensichtlich um einen Wächter handelt. Er mustert dich kritisch, als du die Filiale betrittst, lässt dich aber problemlos passieren. Unter So findest du dich also in einer großen Halle wieder, die erfüllt ist von den von vielen Sitzkissen umgebenen Rauchtischen finden sich nur edelste Stimmen der zahlreichen anwesenden Menschen. Du stellst dich dennoch an der langen Schlange an und kostbarste Teppiche aus ganz Eriathstellst dich auf eine längere Wartezeit ein. Für Mit mäßigem Interesse betrachtest du die Kurzweil Bilder an den Wänden, wechselst ein paar Worte mit einer wartenden Frau und schneller als erwartet bist du dann schließlich doch an der Gäste stehen neben Wasserpfeifen Reihe. Eine gestresst wirkende Frau begrüßt dich bemüht freundlich und Brettspielen auch ausgesuchte Bauchtänzerinnen und Gesellschafterinnen aller Hautfarben zur Verfügungerkundigt sich, was du wünscht.</div></div>
=== Gasthäuser ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">*'''Harem Aleikum (Bordell):''' Ein weithin bekanntes und nach seiner prächtigen Aufmachung und edlen Ausstattung zu urteilen sehr gut florierendes Haus, in welchem man durchaus auch vornehmen und adligen Abenteurern begegnen kann. Das Restaurant ist nach drei Seiten offen, so dass man den herrlichen, gepflegten Palmengarten bewundern kann, in dem oftmals Gaukler und Schauspieler ihr Können darbieten. Unter den von vielen Sitzkissen umgebenen Rauchtischen finden sich nur edelste und kostbarste Teppiche aus ganz Eriath. Für die Kurzweil der Gäste stehen neben Wasserpfeifen und Brettspielen, ausgesuchte Bauchtänzerinnen und Gesellschafterinnen aller Hautfarben zur Verfügung.* '''Bar Bazar (Einfache Spelunke):''' Von außen hat das Haus auf dich keinen guten Eindruck gemacht und dieser wird, als du eingetreten bist, nicht viel besser. Die meisten der Abajaiden, die hier zu Gast sind, haben nicht mehr die besten Slads an. Langsam gehst du Richtung Tresen und bestellst dir etwas zu trinken, während du dir die renovierungsbedürftigen Mauern im Innern anschaust. Alles hier vermittelt dir den Eindruck, dass es aus den Restbeständen von diversen Häuser zusammen gestellt worden ist oder dass es nur notdürftig repariert wurde.</div></div>
===Händler = Banken ==<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">*Banca d'Aurecciani''Nahrungsmittel (Lebensmittel):Auch ''' Eine ältere Frau lächelt dir mit wachen Augen entgegen, als du den Lebensmittelladen durchschreitest. Schön aufgereihte Waren sind hier in Kalibah erkennt manKörben oder auf Tischen gestapelt worden. Langsam steht die ältere Frau in ihrem zerschlissenen, grauen Slad auf und kommt auf dich zu. "Kann ich Euch helfen?", aus welchem Land fragt sie dich lächelnd. Du zeigst auf einige Lebensmittel und begleichst dann die Bank Rechnung, bevor du gehst.* '''Wechselstube (Edelsteinschleifer):''' Der Raum, in dem du stehst, ist in sehr hellem Licht getaucht und lässt alles erkennen. Das sirrende Schleifgeräusch, das beim Edelsteinschleifen entsteht, begleitet dich auf deiner Erkundungstour in dem Laden.* '''Handelshaus Ylgen (Handelshaus):''' Kaum bist du in den Laden eingetreten, als du schon von einem großgewachsenem Mann freundlich begrüßt wirst. "Ich bin Tamarr ben Ylgen, was kann ich Euch anbieten?", fragt er dich lächelnd und zeigt in den Laden. Freundlich nickst du dem Mann in dem blauen Slad zu und schaust dich im Laden um. Die aufgestellten Tische und Regale sind gut mit Waren gefüllt worden, was dich einige Zeit suchen lässt. Nach einigen Minuten findest du die gesuchten Waren und handelst mit dem Mann.* '''Gebrauchthandel (Rüstungsmacher):''' "Tretet näher, tretet näher", wirst du überschwänglich begrüsst. "Schaut Euch um, nirgends werdet Ihr so gut erhaltene Gebrauchtwaren finden wie bei mir." Lächelnd gehst du durch die Reihen von Rüstungen, Beinschienen oder Armschienen. Alle Teile, die du hier erblicken kannst, sind in einem guten Zustand oder sind fachmännisch in diesen gebracht worden.* '''Fakultätsapotheke (Alchimist):''' "Ein leichter Geruch weht dir entgegen, als du die Türe hinter dir schließt. Langsam, um die Frau hinter dem in der Gewissheit Mitte stehenden Tisch nicht zu erschrecken, gehst du weiterauf sie zu. Freundliche Angestellte begrüßen Nachdem die Frau ein Reagenzglas abgesetzt hat, räusperst du dich und düster dreinblickende Wächter halten dich im sagst ihr dann, welche Wünsche du hast. Die Frau wechselt kein Wort mit dir und stellt deine Wünsche zusammen.* '''Juwelier Baghna (Luxusartikel):''' "In dem hell beleuchteten Verkaufsbereich wird dank durch entsprechend eingerichteter Fenster nichts vor deinem Blickverborgen. Langsam schreitest du die Regale ab, wobei du argwöhnisch von einem schwarz gekleideten Mann beobachtet wirst. Da du dir nicht sicher bist, wie du reagieren sollst, zeigst du nur auf die Ware die du möchtest. "Diese Dinge hätte ich gerne", werter Herr.* '''Des Kalifen Schneiderin (Schneider):''' "Slads in den verschiedesten Farben oder Farbkombinationen hängen hier auf Extrahaken, die an einer Stange befestigt sind. Die Stange ist gut einen Schritt von der Wand entfernt und ist auch entsprechend an dieser befestigt, damit die Waren nicht zu Boden fallen. Irgendwie fühlst Auch andere gut verarbeitete Kleidungsstücke findest du hier, die aber nicht die Farbenpracht der Slads erreichen. Die Schneiderin, eine junge Frau in einem weißen Slad mit rotem Muster, begleitet dich unbehaglich auf deinem Rundgang und so versuchst zeigt dir verschiedene Waren genauer.* '''Wundersame Klänge (Instrumentenbauer):''' Leise Musik dringt an deine Ohren und du musst dich schon sehr konzentrieren, um zu erkennen, dass mehrere Instrumente zusammen spielen. Erst, als du ein wenig weiter in den Raum gegangen bist, siehst duin der Ecke eine Gruppe von drei Männern auf Instrumenten spielen. Du hörst den Männer einige Minuten zu, so schnell wie möglich bevor du dich im Laden umsiehst.* '''Yussuf's Karren (Krämer):''' Der kleine Yussuf ist ein etwa 12 Sommer zählender Bursche, der mit seinem kleinen Handkarren durch die Straßen zieht. Bei ihm findet der interessierte Reisende alles, was Yussuf ebenso fand. Es kann mitunter sein, dass ein Reisender einen Gegenstand vermisst, wovon der kleine Yussuf genau ein Exemplar auf seinem Karren hat. Die meisten Kunden begrüßt er mit einem Lächeln und den Worten: "Wer´s findet darf`s behalten!"* '''Handelskontor Vellhafener Agentur (Handelshaus):''' In diesem prächtigen Gebäude befindet sich die örtliche Niederlassung der Vellhafener Agentur. Schon von weitem kann man das Bankgeschäft abzuschließengeschäftige Treiben bewundern, welches hier herrscht. Ständig pendeln von dieser Niederlassung unzählige Lastenträger zum Hafen, bringen diverse Waren auf die dort liegenden Schiffe und kommen mit anderen Waren zurück.* '''Ein bewachter Stand:''' Etwas abseits des Marktes kannst du einen kleinen Stand erkennen, welcher zu deiner Verwunderung von zwei schwer gerüsteten Wachen flankiert wird.Bei näherer Betrachtung fällt dir ein sorgfältig gearbeitetes Schild auf: ANTAMARISCHER HOLZPLÄTTCHENTAUSCHHÄNDLER</div></div>
=== Kampfschulen und Lehranstalten ===
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* '''Akademie zur Förderung und Wahrung der hohen sawajiddischen Kampfeskunst (Akademie):''' Neben dem Kalifenpalast befindet sich das Ausbildungszentrum für die Armee und die Palastwache des Herrschers. Traditionell werden überwiegend Abajaiden unterrichtet, die sich dem Schutz des Kalifats verschrieben haben.
* '''Kampfschule Mubarak Ben Ali (Kampfschule):''' Diese Kampfschule ist neben der Schule der Baukunst das zweite Gebäude im Zentrum der Universität. Dem Stil nach wurden hier fünf Nomadenzelte zur Vorlage genommen, um sie architektonisch zu einem Pentagon zusammen zu schließen. Der Hof im Inneren dient den Kämpfern zum Training und zum Wettstreit um den Titel des "Erhabenen Meisters der tanzenden Säbelfechter", welcher von dem Gründer der Kampfschule Mubarak Ben Ali eingeführt wurde und seitdem alle vier Jahre ausgetragen wird.
* '''Die Schule der Baukunst (Schule):''' Mehr ein Tempel zu Ehren der Göttin Hevästhis als eine Schule liegt dieser Ort im Zentrum der Universität in den ältesten Gebäuden. Denn alle Unsiversitätsgebäude sind bleibende Zeugnisse von der hohen Kunst des Bauens, wie sie sich im Laufe der Zeit entwickelt hat. So haben die Lehrmeister hier die verantwortungsvolle Aufgabe, die alten Bautechniken zu pflegen, um die älteren Gebäude der Universität getreu nach ihrer Entstehung restaurieren zu können, aber ebenso müssen sie auch neue Techniken entwickeln, um neue Gebäude für die zwar langsam aber ständig wachsende Universität zu bauen. Ein Besichtigungsgang, der spiralförmig vom Zentrum zum Rand der Universität dem Lauf der Sonne folgt, ist demnach ein Gang durch die Geschichte der Baukunst. Geht man jedoch auf sternförmigen Wegen vom Zentrum an den Rand, so erkennt man, dass die Kunst auch darin besteht, die unterschiedlichsten Stile und Epochen, die sich in den Reihen der Gebäude verwirklicht haben, miteinander in Harmonie und Einklang zu bringen.
* '''"Rashid ben Madday"-Universität (Universität):''' Die Universität, welche den Namen des ersten Hausmeisters und späteren Rektors trägt, besteht aus mehreren Gebäuden, die alle eine Epoche und einen Baustil aus unterschiedlichsten Zeiten bewahren. Der Erhalt der Gebäude liegt schon seit ihrer Gründung in den Händen der Schule der Baukunst, welche sich im Zentrum der Universität befindet - wer Näheres erfahren möchte, sollte einmal die Schule der Baukunst besuchen. Die einzelnen Fakultäten verwalteten sich zu Beginn der Sawajidden-Herrschaft jedoch noch selbst, was ein heilloses Durcheinander und Gezänk der Lehrmeister um Ausstattung und Gelder mit sich brachte, bis Rashid ben Madday vom Kalifen beaufttragt wurde, eine Aufstellung über das komplette Inventar, die zur Verfügung stehenden Gelder und das gesamte Personal zu machen. Dieser Aufgabe kam der damalige Hausmeister so gründlich nach, dass der Kalif ihm kurzerhand die allumfassende Organisation der Universität übertrug und ihn somit zum Rektor machte - ein Posten, den es bis dato im Kalifat noch nie gab und der sozusagen neu geschaffen wurde.
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== Umgebung ==
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