715
Bearbeitungen
Änderungen
→AOQML
<challenge talent="Sinnenschärfe" mod="9">
<success>
<set attribute="EP" inc="2"/>
<p>Weit in der Ferne erkennst du das Glitzern des Sandes. Die morgendlichen Sonnenstrahlen fallen in einem Winkel, welcher den Sand wie den Hort eines Drachen erstrahlen lässt.</p>
<challenge talent="Legenden" mod="10">
<success>
<set attribute="EP" inc="2"/>
<p>Dir fällt ein, dass du mal etwas gehört hast. Diese Gegend ist für allerlei Gegebenheiten bekannt, die nicht erklärt werden können. Menschen sollen ohne Vorwarnung im Sand versinken. Ungeheuer sollen hier ebenso ihr Unwesen treiben.</p>
<challenge talent="Archäologie" mod="17">
<success>
<set attribute="EP" inc="4"/>
<p>Du wendest alle dir bekannten Techniken an und tatsächlich schaffst du es nach einiger Zeit, den Text halbwegs zu rekonstruieren und die Zeichnung zu deuten.</p>
<challenge talent="Archäologie" mod="20">
<success>
<set attribute="EP" inc="5"/>
<p>Du überlegst kurz, dann kommt dir eine Idee. Die zwei Kreise stehen wohl für die Sonne. Genauer für Sonnenaufgang und Sonnenuntergang. Wobei auch die Anordnung der Kreise an den Himmel angepasst sind. <q>Ja, genau</q>, denkst du dir, <q>dann liegt das Grab dort.</q></p>
<take item="Diamant (Rundschliff)" />
<take item="Smaragd (Rundschliff)" />
<set attribute="EP" inc="8"/>
</victory>
<p>Nachdem du dich chancenlos siehst, nutzt du eine Lücke zwischen den Skeletten, schnappst dein Zeug und rennst, ohne zurückzuschauen los. Leider geht dabei ein wenig deiner Ausrüstung verloren.</p>
<drop item="*10%" />
<set attribute="EP" inc="2"/>
</escape>
<p>Nachdem die Skelette dich zu Brei gekloppt haben, zerfallen sie wie aus Geisterhand zu Staub. Die Grabplatte rückt sich wieder auf das Grab und der Sand weht sich wieder darüber. Mit angsterfüllten Augen schnappst du dir dein Zeug und rennst los. Auf dem Weg verlierst du allerdings einige Sachen.</p>
<drop item="*15%" />
<set attribute="EP" inc="2"/>
</defeat>
</fight>
<failure>
<p>Da du damit nichts weiter anfangen kannst, machst du dich schnell weiter, damit du die Kühle noch etwas ausnutzen kannst.</p>
<set attribute="EP" inc="1"/>
</failure>
</challenge>
<failure>
<p>Da du damit nichts weiter anfangen kannst, machst du dich schnell weiter, damit du die Kühle noch etwas ausnutzen kannst.</p>
<set attribute="EP" inc="1"/>
</failure>
</challenge>
<failure>
<p>Nachdem du dein Zeug zusammengepackt hast, machst du dich wieder auf den Weg.</p>
<set attribute="EP" inc="1"/>
</failure>
</challenge>
<failure>
<p>Weit in der Ferne kannst du das Glitzern des Sandes sehen, das von den morgendlichen Sonnenstrahlen herrührt. Nachdem du dein Zueg zusammengepackt hast, machst du dich weiter.</p>
<set attribute="EP" inc="1"/>
</failure>
</challenge>
</scene>
</syntaxhighlight>