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Sonderfertigkeiten

7 Bytes hinzugefügt, 20:32, 29. Okt. 2020
Fernkampfsonderfertigkeiten
===Schnellladen: Armbrüste===
Voraussetzungen: IQ 16, FF 16
 
Kosten: 200 EP
 
Der Kämpfer ist durch Drill und ausgiebige Waffenkenntnis in der Lage seine Armbrust besonders schnell wieder zu laden.
Halbiert (aufgerundet) die Ladezeit der Armbrust.
===Weiter Schuss 1: Armbrüste===
Voraussetzungen: FF 12, IN 12
 
Kosten: 100 EP
 
Du kannst auch auf größere Distanz mit deiner Armbrust gut genug umgehen, um gezielte Schüsse zu setzen (Freischaltung von Distanz 2 der genutzten Armbrust).
===Weiter Schuss 2: Armbrüste===
Voraussetzungen: IN 16, IQ 16, Weiter Schuss 1: Armbrüste
 
Kosten: 200 EP
 
Du kannst auch auf größere Distanz mit deiner Armbrust gut genug umgehen, um gezielte Schüsse zu setzen (Freischaltung von Distanz 3 der genutzten Armbrust).
===Weiter Schuss 3: Armbrüste===
Voraussetzungen: IQ 20, Weiter Schuss 2: Armbrüste
 
Kosten: 400 EP
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