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- Gerüchte
==Gerüchte==
<syntaxhighlight>
<!-- Gerücht global,edel-->
<p>Ein gutaussehender Händler unterhält sich mit einem anderen Händler und einige Fetzen ihres Gesprächs dringen an deine Ohren:</p>
<p><q>Schonwieder haben sie meinen Laden geplündert. Dieses elende Diebespack. Ausräuchern sollte man sie, allesamt! Aber sie hinterlassen nie Spuren, sind anscheinend bestens organisiert und auch nicht nur hier vertreten. </q></p>
<!-- Gerücht Vellhafen, kriminell-->
<p>Zwei abgeriessen aussehende Typen unterhalten sich angeregt. Einige Wortefetzen kannst du vernehmen:</p>
<p><q>Ja ja, heute Nacht. Und danach Treffen wir uns im Lager. Die Beute wird dann mit dem Schiff abtransportiert. Sollte uns etwas passieren wird uns die Gilde schon helfen.</q></p>
<!-- Gerücht global, kriminell-->
<p>Zwei abgeriessen aussehende Typen unterhalten sich angeregt. Einige Wortefetzen kannst du vernehmen:</p>
<p><q>Wir wurden ins Quatier gerufen. Der Boss will uns sehen. Es gibt wieder einen fetten Auftrag für die Gilde zu erledigen.</q></p>
<!-- Gerücht Großstädte, kriminell-->
<p>Ein betrunkener Gast erzählt dir:</p>
<p><q>Gestern war ich noch angesehenes Mitglied und heute muss ich aufpassen, dass sie mich nicht finden. Ich sage dir, stell dich niemals gegen die Gilde.</q></p>
<!-- Gerücht Hafenstädte, kriminell-->
<p>Ein stark angetrunkener Händler erzählt dir:</p>
<p><q>Halte dich nur von den Hafenanlagen fern mein Freund. Die Gilde ist heute Nacht unterwegs ihre Beute verschiffen.</q></p>
<!-- Gerücht Iskandera, normal-->
<p>Ein gut gekleideter Büger erzählt dir:</p>
<p><q>Schön das neuste gehört. Die Diebesgilde soll hier ihr Hauptquatier haben. Kaum zu glauben oder? Man hat aber noch kein Lager gefunden.</q></p>
<store name="Helix-KannDiebesgildeFinden" scope="hero" >true</store>
</syntaxhighlight>
{{Check}}