Kuo Eiswüste Gletscherspalte Gruppe

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Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spiel implementiert wird. Versteh dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jede/r Spieler/in von Antamar, der/die hier nicht mitarbeiten möchte, sollte sich genau überlegen, ob er/sie bereits vorzeitig von diesem Abenteuer erfahren möchte, indem er/sie sich die folgenden Inhalte durchliest.



Diese ZB wurde schon ins Spiel implementiert. Daher sind keine Änderungen mehr möglich.
Kuo Eiswüste Gletscherspalte Gruppe
Gruppen-ZB ja
Autor Kuo
Gegend Eiswüste
Häufigkeit selten
Humor nein
AOQML ja
Status
Implementiert


Beschreibung

Gruppenversion von Kuo Eiswüste Gletscherspalte.

AOQML

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">

<!-- Humor=Nein; Gegend= Eiswüste; Häufigkeit=selten; GZB=ja -->
<!-- Autor: Kuo; Titel: Kuo_Eiswüste_Gletscherspalte_Gruppe -->

<p>Während ihr durch die karge Weite der Eiswüste wandert, zerrt der beißende Wind an eurer Kleidung und peitscht euch die Haare ins Gesicht. Der Schnee knirscht bei jedem Schritt unter euren Schuhen. Plötzlich hört ihr noch ein weiteres Knirschen.</p>

<challenge talent="Springen" hero-quantity="all" name="Pr1" scope="scene" >
  <success>
    <p>Unter euch bricht die Schneedecke ein. Doch es gelingt euch gerade noch rechtzeitig in Sicherheit zu springen. Außer Atem beobachtet ihr, wie Brocken aus Schnee und Eis genau an der Stelle in eine tiefe Gletscherspalte stürzen, an der ihr eben noch gestanden habt. Das hätte böse ausgehen können.</p>
    <set attribute="EP" inc="7"/>
  </success>
  <failure>
  	<store name="id_held" ><hero output="id" by-challenge="Pr1" select="worst"/></store>
  	<select hero="${id_held}"/>
  	<p>Unter euch bricht die Schneedecke ein und Brocken aus Schnee und Eis reißen <get attribute="name"/> mit in die Tiefe. <switch attribute="gender"> <case value="female">Sie</case><else>Er</else></switch> kommt hart auf und wird zu allem Unglück auch noch von herabfallenden Eisbrocken getroffen.</p>
<p>Als <get attribute="name"/> sich wieder aufgerappelt hat, stellt <switch attribute="gender"> <case value="female">sie fest, dass sie</case><else>er fest, dass er</else></switch> in eine Gletscherspalte gestürzt ist. Von irgendwo aus der Tiefe dringt ein blaues Licht hervor. <get attribute="name"/> fragt sich, was dort in der Tiefe des Eises wohl verborgen ist, sieht jedoch keine Möglichkeit, mehr darüber herauszufinden. Aber es scheint, als gäbe es hier in der Eiswüste doch noch mehr zu entdecken als Schnee und Eis. Mit Hilfe der anderen klettert <get attribute="name"/> die Eiswände empor, sodass ihr euren Weg schließlich fortsetzen könnt. Unterwegs berichtet <get attribute="name"/> von <switch attribute="gender"> <case value="female">ihrer</case><else>seiner</else></switch> Entdeckung.</p>
    <damage val="5...15" RS="half" wounds="true"/>
    <set attribute="EP" inc="4"/>
    <select all="true"/>
    <set attribute="EP" inc="4"/>
  </failure>
 
</challenge>

</scene>

Prüfvermerk

Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:

- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.

(Nr. 1 und 2 können auch von derselben Person stammen.) Nähere Informationen: Siehe Abnahme.