Gralsmoor
Allgemein
Gralsmoor liegt am Rand des Düstertanns im Osten des Königreichs Eodatien, zwischen Wolfsberg und Zieghusen.
Gralsmoor liegt am Rand des Düstertann zwischen den Torfstichen, und der Torf ist alles: Er heizt die Häuser, er geht auf Karren nach Zieghusen und weiter, und an den Stichen trocknen die Soden in langen Reihen. Was die Stecher sonst noch aus dem Moor holen, behalten sie meist für sich, Bohlen, Krüge, Riemenzeug, zuweilen Dinge, bei denen man lieber nicht fragt, wie alt sie sind und wem sie gehört haben. Über den Wald nebenan redet in Gralsmoor niemand gern, wenn es dunkel wird.
Herkunft des Namens
Die Deutung ist strittig; die Torfstecher sagen, „Grals“ sei ein altes Wort für den weichen Grund.
Politik
Ein Dorf der Krone unter einem Schulzen.
Geschichte
Ein Moordorf, das vom Torf lebt, solange es besteht.
Einwohner
Rund 2.100 Menschen, Torfstecher und Moorbauern.
Stadtbild
Niedrige Katen auf festem Grund, ringsum Stiche und lange Reihen trocknender Soden.
Banken
Vor Ort gibt es keine Bankfilialen.
Gasthäuser
Vor Ort gibt es kein Gasthaus.
Händler
- Moorbauernstand Gralsmoor (Lebensmittel): Am Rand des Moores, wo die Torfstecher ihre Stiche trocknen, steht ein Bretterstand, an dem die Moorbauern von Gralsmoor ihre Erzeugnisse verkaufen: Schwarzbrot, geräucherten Speck, Moorbeeren, Eier und Käse von den Ziegen, die im Moorgras weiden. Ein Torfstecher mit erdverkrusteten Händen bedient dich zwischen zwei Karrenladungen Torf. „Nehmt, was da ist.
Kampfschulen und Lehranstalten
Vor Ort gibt es keine Kampfschulen oder Lehranstalten.
Umgebung
- Landschaft: Moor zwischen Düstertann und Rosenforst
- Vegetation: Waldrand, Moorgebiet
- Tierwelt: Kraniche und Moorenten, Wölfe aus dem Düstertann