Gralsmoor

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Gralsmoor
Übersicht
Status
Eingebaut + Anreisbar

Einwohner
ca. 2.100

Marktrecht
Nein

Hafenstadt
Nein

Zugehörigkeit
Kontinent

Kultur

Land

Provinz

Allgemein

Gralsmoor liegt am Rand des Düstertanns im Osten des Königreichs Eodatien, zwischen Wolfsberg und Zieghusen.

Gralsmoor liegt am Rand des Düstertann zwischen den Torfstichen, und der Torf ist alles: Er heizt die Häuser, er geht auf Karren nach Zieghusen und weiter, und an den Stichen trocknen die Soden in langen Reihen. Was die Stecher sonst noch aus dem Moor holen, behalten sie meist für sich, Bohlen, Krüge, Riemenzeug, zuweilen Dinge, bei denen man lieber nicht fragt, wie alt sie sind und wem sie gehört haben. Über den Wald nebenan redet in Gralsmoor niemand gern, wenn es dunkel wird.

Herkunft des Namens

Die Deutung ist strittig; die Torfstecher sagen, „Grals“ sei ein altes Wort für den weichen Grund.

Politik

Ein Dorf der Krone unter einem Schulzen.

Geschichte

Ein Moordorf, das vom Torf lebt, solange es besteht.

Einwohner

Rund 2.100 Menschen, Torfstecher und Moorbauern.

Stadtbild

Niedrige Katen auf festem Grund, ringsum Stiche und lange Reihen trocknender Soden.

Banken

Vor Ort gibt es keine Bankfilialen.

Gasthäuser

Vor Ort gibt es kein Gasthaus.

Händler

Kampfschulen und Lehranstalten

Vor Ort gibt es keine Kampfschulen oder Lehranstalten.

Umgebung

  • Landschaft: Moor zwischen Düstertann und Rosenforst
  • Vegetation: Waldrand, Moorgebiet
  • Tierwelt: Kraniche und Moorenten, Wölfe aus dem Düstertann

Wegweiser

Landweg

  • Wolfsberg (Hl. Kaiserreich (Königreich Eodatien)), 140 Meilen (Waldweg, Waldgebiet)
  • Zieghusen (Hl. Kaiserreich (Königreich Eodatien)), 170 Meilen (Waldweg, Waldgebiet)