Diskussion:Xondorax Wüste03
Gefahreninstinkt ist eine Gabe, oder? Vllt. besser mit has vorher abfragen, ob vorhanden, anstatt direkt darauf zu proben. --Gaddezwerch 00:38, 15. Feb. 2011 (CET)
Habe das mal geändert. So dürfte es wohl besser sein. --Xondorax 22:09, 15. Feb. 2011 (CET)
Man könnte vielleicht noch einige Gegenstände verlieren, wenn man im Treibsand fest steckt. Nur so als Anregung. --Askaian 14:02, 16. Feb. 2011 (CET)
Ich stimme Askaian zu. --Sunny 12:23, 24. Feb. 2011 (CET)
Wollte ich zwar nicht, aber ich habe mal 5%-Verlust eingebaut. --Xondorax 19:15, 25. Feb. 2011 (CET)