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Zusätzliche Informationen für Gruppen-ZBs

889 Bytes hinzugefügt, 22:17, 6. Mär. 2017
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Um einen Helden zu ermitteln, der etwas bestimmtes kann oder gemacht hat oder verletzt ist o.ä., ist das [[hero]]-Tag hinzugekommen.
 
[[Heldattribute#Gruppen-Attribute|Gruppen-Attribute]] ermöglichen es, die Anzahl der Gruppenmitglieder, der Kämpfer in der Gruppe usw. abzufragen.
Zudem wurden beim challenge-Tag zwei neue Attribute 'hero-quantity' (Anzahl der Helden, die die Probe bestehen müssen) und 'id' eingeführt, siehe [[challenge]].
Es besteht auch die Möglichkeit, dass der Gruppenführer einen Held explizit für die nächste Szene auswählen kann, dazu wurde [[choice]] um das Attribut ''select-hero'' erweitert.
 
Mit [[for]] lassen sich Schleifen erstellen, was insbesondere für Gruppen-Begegnungen nützlich ist.
 
Bei der Erstellung von Gruppen-Questen ist zu beachten, dass die Solo- und die Gruppenversion der Quest in ein File kommt. In der Quest selbst muss dann mit [[if]] oder [[switch]] abgefragt werden, ob nun der Solo- oder der Gruppentext ausgegeben wird. Natürlich kann man nach der ersten Szene den Solo-Helden in eine andere Szene schicken als die Gruppe, indem man das [[Attribut]] "anzahl-gruppenmitglieder" abfragt und dann je nachdem unterschiedliche [[choice]]es anbietet.
 
Gerade beim Erstellen der ersten Gruppen-Begegnungen können die [[CodeSnippets#Gruppenzeug|Code Snippets]] viel Arbeit sparen.
== Beispiel-ZB ==
<code syntaxhighlight lang="xml n">
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://spiel.antamar.org/Antamar/xml/aoqml/aoqml.xsd">
</scene>
</codesyntaxhighlight>
[[Kategorie:AOQML]]
[[Kategorie:Mitarbeit]]
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