Zufallsbegegnungen: Unterschied zwischen den Versionen

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*[[Kitiara 01]] Ein Geisterdorf
 
*[[Kitiara 01]] Ein Geisterdorf
 
*[[Elmar 02]] Almada - Betrügerin
 
*[[Elmar 02]] Almada - Betrügerin
*[[Elmar 03]] Almada - Angeber
 
 
*[[Elmar 04]] Zyklopeninseln - Zyklop
 
*[[Elmar 04]] Zyklopeninseln - Zyklop
*[[Elmar 07]] Dschungel - Feuerstelle
+
*[[Elmar 08]] Dschungel - Echsenfrau (fertig in AOQML!)
*[[Elmar 08]] Dschungel - Echsenfrau
+
*[[Elmar 09]] Khom - Affen (fertig in AOQML!)
 
*[[Ithiriel 01]] Wüste - Skelett
 
*[[Ithiriel 01]] Wüste - Skelett
 
*[[Ithiriel 02]] Wüste - Fliegender Teppich
 
*[[Ithiriel 02]] Wüste - Fliegender Teppich

Version vom 27. Juli 2008, 15:46 Uhr

Übersicht

Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spielprojekt implementiert werden wird. Versteht dies bitte als SPOILERwarnung! Jeder Spieler von Avesjünger & Ordenskrieger, der hier nicht direkt mitarbeiten möchte, der sollte sich überlegen, ob er sich selbst des Spielspaßes berauben möchte, indem er sich die Abenteuervorschläge durchliest.

WICHTIG: DEN FERTIGEN XML-DATEIEN EINDEUTIGE NAMEN GEBEN, DIE DEN INHALT KLARSTELLEN, nicht irgendwelche Zahlen oder Verfassernamen. Das erleichtert später ungemein die Fehlersuche bzw. behebung.


Bitte folgenden Artikel beachten: Erstellung einer Zufallsbegegnung

Und hier noch mein subjektiver persönlicher Ratgeber: Schönere ZB mit Neonix


Die Zufallsbegegnungen finden sich auch in den Kategorien: In Bearbeitung, Fertig und Implementiert sortiert.


NEU: Link zur Brainstorming Seite für ZB: ZB Brainstorming



Allgemeine ZBs

Wettbewerbsbeiträge

Auf See

Damit auf See nicht mehr Schritte gezählt und Wanderer genervt werden, mache ich hier mal eine neue Sammlung mit Nichtbegegnungen auf See auf. Jeder darf und soll gerne eigene hinzufügen!

Und aus dem selben Grund bedarf es natürlich auch zahlreicher Zufallsbegegnungen auf See:


In Städten