Zufallsbegegnungen: Unterschied zwischen den Versionen

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(Gruppen-Zufallsbegegnungen)
(Gruppen-Zufallsbegegnungen)
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*[[Xondorax Umgesetzt in AOQML-01]]
 
*[[Xondorax Umgesetzt in AOQML-01]]
 
*[[Xondorax 101127-1]] - Lorenfahrt
 
*[[Xondorax 101127-1]] - Lorenfahrt
 
 
*[[Neonix Gruppe 09]] - 9 verknüpfte Sumpfbegegnungen
 
*[[Neonix Gruppe 09]] - 9 verknüpfte Sumpfbegegnungen
 
*[[Neonix Gruppe 10]] - Aivarune mit Bogen  
 
*[[Neonix Gruppe 10]] - Aivarune mit Bogen  
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*[[Askaian 141G]] Königreich Lunasadh - Steinwerfen
 
*[[Askaian 141G]] Königreich Lunasadh - Steinwerfen
 
*[[Askaian 140G]] Königreich Lunasadh - Druide warnt vor Bache
 
*[[Askaian 140G]] Königreich Lunasadh - Druide warnt vor Bache
*[[Elaya 01G]]
 
*[[Gaddezwerch 01G]]
 
*[[Aidan_82_KutscheG]] Auf Kutschfahrten - Radbruch
 
*[[Aidan_86_KutscheG]] Auf Kutschfahrten - singen
 
*[[Aidan_87_KutscheG]] Auf Kutschfahrten - Landschaft
 
*[[Aidan18G]] Orkland - versteckte Wegelagerer
 
*[[maigray03G]] Schifffahrt - nervige Matrosengesänge
 
*[[sub_meeer_erleichterung_neonix50G]] Schiff - Gegenwind
 
*[[schwarzerRitterG]] im Wald - schwarzer Ritter
 
*[[wanderlied_räuberG]] Wald - 3 Räuber
 
*[[proser 01G]] - Lothrinisches Leben
 
*[[Berserker-ZBG]] Orkland - Begegnung mit Berserkerork.
 
 
*[[sub_kutsche_banditen_G]] Wald - Überfall auf eine Kutsche und eventuell Romanze.
 
*[[sub_kutsche_banditen_G]] Wald - Überfall auf eine Kutsche und eventuell Romanze.
*[[Bockos15G]] Land oder Reichsstraße Nordkontinent - Goblins überfallen Händler.
 
*[[Flitzer02G]] Wald - Kampf zwischen Bär und Wölfen
 
*[[3RäuberG]] überall - 3 Räuber
 
 
*[[sub_Grimmwölfe]] Anteria - 2 abgemagerte Wölfe
 
*[[sub_Grimmwölfe]] Anteria - 2 abgemagerte Wölfe
*[[Feelingboy07G]] Orkland - Ordenskrieger in Bedrängnis.
 
 
*[[Nofretan]] Ruinenforscher
 
*[[Nofretan]] Ruinenforscher
 
*[[Nofretan2]] Ruine
 
*[[Nofretan2]] Ruine

Version vom 24. Januar 2011, 18:20 Uhr

Übersicht


Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spiel implementiert wird. Versteh dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jede/r Spieler/in von Antamar, der/die hier nicht mitarbeiten möchte, sollte sich genau überlegen, ob er/sie bereits vorzeitig von diesem Abenteuer erfahren möchte, indem er/sie sich die folgenden Inhalte durchliest.


WICHTIG: DEN FERTIGEN XML-DATEIEN EINDEUTIGE NAMEN GEBEN, DIE DEN INHALT KLARSTELLEN, nicht irgendwelche Zahlen oder Verfassernamen. Das erleichtert später ungemein die Fehlersuche bzw. behebung.
ACHTUNG: Kräutersuche-ZBs werden nicht implementiert. Die Kräutersuche wird in Zukunft nur über die Rastfunktion stattfinden.


Bitte folgenden Artikel beachten: Erstellung einer Zufallsbegegnung

Und hier noch mein subjektiver persönlicher Ratgeber: Schönere ZB mit Neonix

Neustrukturierung: ZBs bitte ab sofort in folgende Kategorien speichern Kategorie:ZB in Erstellung, Kategorie: ZB in Korrektur, Kategorie:ZB fertig für AOQML und Kategorie:ZB fertig zum Einbau

Bitte alles was in den Kategorien Kategorie: ZB in Korrektur, Kategorie:ZB fertig für AOQML und Kategorie:ZB fertig zum Einbau noch DSA Bezug hat in die Kategorie Kategorie:ZB DSA Bezug verschieben.

NEU: Link zur Brainstorming Seite für ZB: ZB Brainstorming

Landbezogene Zufallsbegegnungen oder Queste

Hier sind die Zufallsbegegnungen oder Queste zusätzlich je Land aufgelistet, sofern sie noch nicht implementiert wurden: Kategorie:Begegnungen Land

Gruppen-Zufallsbegegnungen

(zusätzliche Information zur Erstellung von Zufallsbegegnungen für Gruppen)

Allgemeine ZBs

Auf See

Damit auf See nicht mehr Schritte gezählt und Wanderer genervt werden, mache ich hier mal eine neue Sammlung mit Nichtbegegnungen auf See auf. Jeder darf und soll gerne eigene hinzufügen!

Und aus dem selben Grund bedarf es natürlich auch zahlreicher Zufallsbegegnungen auf See:

In Städten


In Gasthäusern

Im Wald

Auf Kutschfahrten

Aktion "Goldrausch"

Andere Aktionen

Alte ZB verbessert