Zufallsbegegnungen: Unterschied zwischen den Versionen

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(Andere ZBs)
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*[[TjallHövensson: I]] Straße (Wegelagerer mit Reifenpanne)  
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TjallHövensson: I  Straße (Wegelagerer mit Reifenpanne)  
 
*[[TjallHövensson: II]]  Weg (Elster)  
 
*[[TjallHövensson: II]]  Weg (Elster)  
*[[TjallHövensson: III]] Thorwal (Entfesseln)  
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TjallHövensson: III  Thorwal (Entfesseln)  
*[[TjallHövensson: IV]] (giftige Beeren)
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TjallHövensson: IV (giftige Beeren)
*[[TjallHövensson: V]] (Gehöft)
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TjallHövensson: V (Gehöft)
 
*[[Neonix 01]]  Egal (Waffenpflege)  
 
*[[Neonix 01]]  Egal (Waffenpflege)  
*[[Neonix 02]] Egal (Kälte)  
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Neonix 02  Egal (Kälte)  
 
*[[Neonix 03]]  Egal (Hygiene)  
 
*[[Neonix 03]]  Egal (Hygiene)  
*[[Neonix 04]] Egal (Kochen)  
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Neonix 04  Egal (Kochen)  
 
*[[Neonix 05]]  Egal (Schrein der 12)  
 
*[[Neonix 05]]  Egal (Schrein der 12)  
 
*[[Neonix 06]]  Wüste (Hitze + Rüstung)  
 
*[[Neonix 06]]  Wüste (Hitze + Rüstung)  
 
*[[Neonix 07]]  Küste (Thorwalpiraten)  
 
*[[Neonix 07]]  Küste (Thorwalpiraten)  
*[[Neonix 08]] Küste (Alanfa Sklavenjäger)  
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Neonix 08  Küste (Alanfa Sklavenjäger)  
*[[Neonix 09]] Straße (Dichter Verkehr)  
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Neonix 09  Straße (Dichter Verkehr)  
 
*[[Neonix 10]]  Küste (Wrack)  
 
*[[Neonix 10]]  Küste (Wrack)  
 
*[[Neonix 11]]  Wald/Dschungel (Waldspinnen)  
 
*[[Neonix 11]]  Wald/Dschungel (Waldspinnen)  
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*[[Neonix 13]]  Dschungel (Überraschung...)  
 
*[[Neonix 13]]  Dschungel (Überraschung...)  
 
*[[Neonix 14]]  Küste (Strandgut)  
 
*[[Neonix 14]]  Küste (Strandgut)  
*[[Neonix 15]] Wald/Bornland (Honigbär)  
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Neonix 15  Wald/Bornland (Honigbär)  
 
*[[Neonix 16]]  Umland AlAnfa (Sklavenjäger)  
 
*[[Neonix 16]]  Umland AlAnfa (Sklavenjäger)  
*[[Neonix 17]] Bornland (typisch bornisches...)  
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Neonix 17  Bornland (typisch bornisches...)  
*[[Neonix 18]] Wildnis (Nachtlager/Rast)  
+
Neonix 18  Wildnis (Nachtlager/Rast)  
*[[Neonix 19]] Wüste (Ruine im Sand)  
+
Neonix 19  Wüste (Ruine im Sand)  
*[[Neonix 20]] Wüste (Fata Morgana)  
+
Neonix 20  Wüste (Fata Morgana)  
*[[Neonix 21]] Wüste (Sandsturm)  
+
Neonix 21  Wüste (Sandsturm)  
*[[Neonix 22]] Wüste (Karawane)  
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Neonix 22  Wüste (Karawane)  
*[[Neonix 23]] Wüste (Novadiräuber)  
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Neonix 23  Wüste (Novadiräuber)  
 
*[[Neonix 24]]  Reichsstraße (Zollstation)  
 
*[[Neonix 24]]  Reichsstraße (Zollstation)  
 
*[[Neonix 25]]  Straße (explodierender Gaul)  
 
*[[Neonix 25]]  Straße (explodierender Gaul)  
 
*[[Neonix 26]]  Reichsstraße (Kutschenüberfall)  
 
*[[Neonix 26]]  Reichsstraße (Kutschenüberfall)  
 
*[[araffi 1]]  Im hohen Norden (Eis und Schnee vorausgesetzt)
 
*[[araffi 1]]  Im hohen Norden (Eis und Schnee vorausgesetzt)
*[[Gaddezwerch 01]] besonders auf größeren Straßen
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Gaddezwerch 01 besonders auf größeren Straßen
 
*[[Gaddezwerch 02]] Kriegsregionen
 
*[[Gaddezwerch 02]] Kriegsregionen
 
*[[Gaddezwerch 03]] Wald
 
*[[Gaddezwerch 03]] Wald

Version vom 28. Dezember 2007, 22:53 Uhr

Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spielprojekt implementiert werden wird. Versteht dies bitte als SPOILERwarnung! Jeder Spieler von Avesjünger & Ordenskrieger, der hier nicht direkt mitarbeiten möchte, der sollte sich überlegen, ob er sich selbst des Spielspaßes berauben möchte, indem er sich die Abenteuervorschläge durchliest.


Bitte folgenden Artikel beachten: Erstellung einer Zufallsbegegnung

Chronologische Auflistung der Autoren und ihrer ZBs aus dem Forumsthread

Chronologische Auflistung der Autoren und ihrer ZBs aus diesem Forumsthread

Andere ZBs

TjallHövensson: I Straße (Wegelagerer mit Reifenpanne)

TjallHövensson: III Thorwal (Entfesseln) TjallHövensson: IV (giftige Beeren) TjallHövensson: V (Gehöft)

Neonix 02 Egal (Kälte)

Neonix 04 Egal (Kochen)

Neonix 08 Küste (Alanfa Sklavenjäger) Neonix 09 Straße (Dichter Verkehr)

Neonix 15 Wald/Bornland (Honigbär)

Neonix 17 Bornland (typisch bornisches...) Neonix 18 Wildnis (Nachtlager/Rast) Neonix 19 Wüste (Ruine im Sand) Neonix 20 Wüste (Fata Morgana) Neonix 21 Wüste (Sandsturm) Neonix 22 Wüste (Karawane) Neonix 23 Wüste (Novadiräuber)

  • Neonix 24 Reichsstraße (Zollstation)
  • Neonix 25 Straße (explodierender Gaul)
  • Neonix 26 Reichsstraße (Kutschenüberfall)
  • araffi 1 Im hohen Norden (Eis und Schnee vorausgesetzt)

Gaddezwerch 01 besonders auf größeren Straßen


Also, auch auf die Gefahr hin, dass sie nicht so bald implementiert werden, fange ich jetzt an, Begegnungen und Nichtbegegnungen für Städte zu schreiben. Ideal wäre es, wenn man bei jedem Wechsel des Stadtviertels eine Begegnung bekommt (maximal eine pro Viertel und Spieltag / 8 Minuten). Auf die Art und Weise würden gerade die neuerdings aufgeteilten Großstädte VIEL attraktiver werden. --Neonix 17:03, 19. Dez. 2007 (CET)