Zufallsbegegnungen: Unterschied zwischen den Versionen

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*[[Neonix 23]]  Wüste (Novadiräuber)  
 
*[[Neonix 23]]  Wüste (Novadiräuber)  
 
*[[araffi 1]]  Im hohen Norden (Eis und Schnee vorausgesetzt)
 
*[[araffi 1]]  Im hohen Norden (Eis und Schnee vorausgesetzt)
*[[Gaddezwerch 01]]   besonders auf größeren Straßen
+
*[[Gaddezwerch 01]] besonders auf größeren Straßen
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*[[Gaddezwerch 02]] Kriegsregionen
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*[[Gaddezwerch 03]] Wald
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*[[Gaddezwerch 04]] Mittelreich, Reichsstraßen
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*[[Gaddezwerch 05]] Reichsstraßen
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*[[Gaddezwerch 06]] 
  
  

Version vom 22. Dezember 2007, 20:11 Uhr

Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spielprojekt implementiert werden wird. Versteht dies bitte als SPOILERwarnung! Jeder Spieler von Avesjünger & Ordenskrieger, der hier nicht direkt mitarbeiten möchte, der sollte sich überlegen, ob er sich selbst des Spielspaßes berauben möchte, indem er sich die Abenteuervorschläge durchliest.


Bitte folgenden Artikel beachten: Erstellung einer Zufallsbegegnung


Chronologische Auflistung der Autoren und ihrer ZBs aus dem Forumsthread

Chronologische Auflistung der Autoren und ihrer ZBs aus diesem Forumsthread

Andere ZBs


Also, auch auf die Gefahr hin, dass sie nicht so bald implementiert werden, fange ich jetzt an, Begegnungen und Nichtbegegnungen für Städte zu schreiben. Ideal wäre es, wenn man bei jedem Wechsel des Stadtviertels eine Begegnung bekommt (maximal eine pro Viertel und Spieltag / 8 Minuten). Auf die Art und Weise würden gerade die neuerdings aufgeteilten Großstädte VIEL attraktiver werden. --Neonix 17:03, 19. Dez. 2007 (CET)