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ZB Goblinüberfall

1.695 Bytes hinzugefügt, 12:29, 30. Apr. 2022
AOQML
<fight start-distance="10">
<rivals>
<npc npcid="326" name="Goblinischer Wichtigtuerischer Goblin Anführer" weapon="Säbel" gender="male" escape="true"/> <npc npcid="326" name="Goblinischer AnführerHässlicher Goblin" weapon="Säbel" gender="male" escape="true"/> <npc npcid="327" name="Goblinischer AnführerKleiner Goblin" weapon="Säbel" gender="male" escape="true"/> <npc npcid="327" name="Goblinischer AnführerAuffallend grüner Goblin" gender="male" escape="true"/> <npc npcid="328" name="Goblinischer AnführerFieser Goblin" gender="male" escape="true"/> <npc npcid="328" name="Goblinischer AnführerGrinsender Goblin" gender="male" escape="true"/> <npc npcid="328" name="Goblinischer AnführerHinterhältiger Goblin" gender="male" escape="true"/> <npc npcid="328" name="Goblinischer AnführerGroßspuriger Goblin" gender="male" escape="true"/> <npc npcid="329" name="Goblinischer AnführerBesonders goblinischer Goblin" gender="male" escape="true"/> <npc npcid="329" name="Goblinischer AnführerAuffallend gelber Goblin" gender="male" escape="true"/> <npc npcid="329" name="Goblinischer AnführerZähnefletschender Goblin" gender="male" escape="true"/>
</rivals>
<victory takeDroppedWeapons="true">
<p>Die Goblins haben tapfer gekämpft, unterliegen euch aber ziemlich eindeutig. Ihr sammelt die Waffen der Verlierer ein und zieht weiter.</p>
<add-EP val="7...11" show="none"/> <!-- EP gewonnener Kamp, ~0,5-1 EP pro Goblin für die ersten 8; 1 EP für die nächsten 3, da PA Grenze der Gruppe überstiegen wird -->
<has name="lib-geldausgabeteilen-zahlbetrag" show="none">
<success>
<defeat>
<p>Die Goblins sind zu stark für euch. Als ihr wieder zu euch kommt, ist euer Geld entwendet und ein kleiner Teil eurer Ausrüstung scheint es den Goblins auch angetan zu haben.</p>
<add-EP val="2" show="none"/>
<set attribute="cash" val="0" show="none"/>
<drop item="*1%" show="none"/>
<challenge talent="Wildnisleben" show="none" mod="7...9">
<success>
<add-EP val="1" show="none"/>
<challenge talent="Sinnenschärfe" show="none" mod="4...6">
<success>
<add-EP val="1" show="none"/>
<p>Der Weg zieht sich zwischen sanften Hügeln hindurch, die von dichtem Gestrüpp überwuchert sind. Gerade überlegt ihr, dass dies hier sicherlich ein geeigneter Ort für einen Hinterhalt wäre, als zwischen einigen Büschen für einen kurzen Augenblick ein rötlich schimmerndes Gesicht zum Vorschein kommt, welches in eure Richtung späht: Dort lauert ein Goblin.</p>
<p>Als er sein Auffallen bemerkt, kommt plötzlich Leben in das Dickicht vor euch. Hinter Sträuchern oder aus Senken im Boden klettern insgesamt elf Goblins hervor. Bewaffnet mit kurzen Speeren, Bögen oder rostigen Säbeln und kleinen Messern. Sie sehen nicht so aus, als wollten sie euch ihre Gastfreundschaft anbieten. Ein besonders fettes Exemplar der kleinen Grünhäute tritt vor und deutet mit wichtigtuerischer Geste auf euch: <q>Hier Zoll. Nur durch, wenn jeder von euch Zoll.</q></p>
<challenge talent="Sinnenschärfe" show="none" mod="8...11">
<success>
<add-EP val="1" show="none"/>
<p>Der Weg zieht sich zwischen sanften Hügeln hindurch, die von dichtem Gestrüpp überwuchert sind. Gerade überlegt ihr, dass dies hier sicherlich ein geeigneter Ort für einen Hinterhalt wäre, als zwischen einigen Büschen für einen kurzen Augenblick ein rötlich schimmerndes Gesicht zum Vorschein kommt, welches in eure Richtung späht: Dort lauert ein Goblin.</p>
<p>Als er sein Auffallen bemerkt, kommt plötzlich Leben in das Dickicht vor euch. Hinter Sträuchern oder aus Senken im Boden klettern insgesamt elf Goblins hervor. Bewaffnet mit kurzen Speeren, Bögen oder rostigen Säbeln und kleinen Messern. Sie sehen nicht so aus, als wollten sie euch ihre Gastfreundschaft anbieten. Ein besonders fettes Exemplar der kleinen Grünhäute tritt vor und deutet mit wichtigtuerischer Geste auf euch: <q>Hier Zoll. Nur durch, wenn jeder von euch Zoll.</q></p>
<select all="true"/>
<challenge talent="Einschüchtern" hero-quantity="3" mod="8...13">
<successselect-heroes="true"> <add-EP val="7...11" show="none"/> <!-- gleiche EP wie für gewonnenen Kampf -->
<p>Tatsächlich weichen die Goblins einige Schritte zurück und sehen sich unsicher gegenseitig an. <q>Jeder ein Stück!</q>, ruft der Anführer der Goblins euch plötzlich zu.</p>
<p>Ihr überlegt kurz und entscheidet euch dazu, das es wirklich besser ist einen Gegenstand zu opfern, statt zu kämpfen und alles zu verlieren. Nachdem jeder von euch einen Gegenstand ausgepackt hat, lassen die Goblins euch weiterziehen.</p>
<p>Die Goblins sind völlig unbeeindruckt von euren Drohgebärden und sehen euch starr an. Die gespannten Bögen weiterhin auf euch gerichtet, ihr seht kaum eine Chance. Dennoch gebt ihr so schnell nicht auf und versucht zu verhandeln.</p>
<select role="Anführer"/>
<challenge talent="Diplomatie" mod="8...12">
<success>
<add-EP val="4" show="none"/>
<switch name="lib-geldausgabeteilen-restbetrag">
<case min="1">
<select all="true"/>
<challenge talent="Einschüchtern" hero-quantity="3" mod="8...13">
<successselect-heroes="true"> <add-EP val="3...5" show="none"/> <!-- Nochmal gut gegangen, aber nicht was die Helden eigentlich wollten, daher nur die Hälfte der EP -->
<p>Tatsächlich weichen die Goblins einige Schritte zurück und sehen sich unsicher gegenseitig an. <q>Jeder ein Stück!</q>, ruft der Anführer der Goblins euch plötzlich zu.</p>
<p>Ihr überlegt kurz und entscheidet euch dazu, das es wirklich besser ist einen Gegenstand zu opfern, statt zu kämpfen und alles zu verlieren. Nachdem jeder von euch einen Gegenstand ausgepackt hat, lassen die Goblins euch weiterziehen.</p>
<select all="true"/>
<challenge talent="Diplomatie" mod="8...12">
<successselect-heroes="true"> <add-EP val="4" show="none"/>
<p><get attribute="name"/> geht den diplomatische Weg und hat tatsächlich Erfolg. Die Goblins senken ihre Waffen, als ihr den Wegzoll verhandelt habt. Eigentlich wollten Sie ganze einhundert Gulden. Doch nach einer guten Erklärung, das sie sich ja den Kampf und eventuelle Tote sparen, geben sie sich auch mit jeweils zehn Gulden zufrieden. Zügig kramt ihr in eurem Gepäck herum.</p>
<set name="lib-geldausgabeteilen-sollbetrag" scope="scene" value="4000"/>
<select all="true"/>
<challenge talent="Einschüchtern" hero-quantity="3" mod="8...13">
<successselect-heroes="true"> <add-EP val="3...5" show="none"/>
<p>Tatsächlich weichen die Goblins einige Schritte zurück und sehen sich unsicher gegenseitig an. <q>Jeder ein Stück!</q>, ruft der Anführer der Goblins euch plötzlich zu.</p>
<p>Ihr überlegt kurz und entscheidet euch dazu, das es wirklich besser ist einen Gegenstand zu opfern, statt zu kämpfen und alles zu verlieren. Nachdem jeder von euch einen Gegenstand ausgepackt hat, lassen die Goblins euch weiterziehen.</p>
<select all="true"/>
<drop item="*" count="1" show="none"/>
</success>
<p><get attribute="name"/> versucht es diplomatisch zu lösen, doch davon verstehen die Goblins offenbar nichts. Denn schon auf einfache Fragen, reagiert ihr Anführer aufbrausend und droht immerwieder mit seinem Speer eure Bäuche aufzuspießen. Bedrohlich baut ihr euch auf.</p>
<challenge talent="Einschüchtern" hero-quantity="3" mod="8...13">
<successselect-heroes="true"> <add-EP val="3...5" show="none"/>
<p>Tatsächlich weichen die Goblins einige Schritte zurück und sehen sich unsicher gegenseitig an. <q>Jeder ein Stück!</q>, ruft der Anführer der Goblins euch plötzlich zu.</p>
<p>Ihr überlegt kurz und entscheidet euch dazu, das es wirklich besser ist einen Gegenstand zu opfern, statt zu kämpfen und alles zu verlieren. Nachdem jeder von euch einen Gegenstand ausgepackt hat, lassen die Goblins euch weiterziehen.</p>
<select all="true"/>
<drop item="*" count="1" show="none"/>
</success>
<select all="true"/>
<challenge talent="Überreden" mod="14...17">
<successselect-heroes="true"> <add-EP val="4...6" show="none"/>
<p>Es kostet einige Mühe und einiges an Zeit, aber nach und nach werden die Goblins ruhiger. Sie senken zwar die Waffen, aber einfach so gehen lassen wollen sie euch auch nicht. <q>Wenn kein Wegzoll, dann Arbeit für Goblin!</q></p>
<p>Der Vorschlag euch zu versklaven klingt derart witzig, dass ihr nicht anders könnt, als zu Lachen. Die Goblins hingegen finden das gar nicht so lustig.</p>
<challenge talent="Diplomatie" mod="9...12">
<successselect-heroes="true"> <add-EP val="3...5" show="none"/> <!-- Zusammen mit EP für Überreden genauso viele EP wie bei Lösung über Kampf -->
<p><get attribute="name"/> führt äußerst schwierige Verhandlungen mit den Goblins, zumal ihr eigentlich nichts anderes als eure Ausrüstung oder Gulden anbieten könntet. Die kleinen Grünhäute bleiben ruhig, immerhin sind sie so schlau zu wissen, dass es immer besser ist nicht zu kämpfen. Doch ein Erfolg will sich auf keiner der Seiten einstellen. Die Goblins haben nur Interesse an eurem Geld.</p>
<p>Schließlich seht ihr ein, dass der Erfolg eurer Verhandlungen darin besteht, euer Leben zu schützen. Eigentlich wollten Sie ganze einhundert Gulden. Doch nach einer guten Erklärung, das sie sich ja den Kampf und eventuelle Tote sparen, geben sie sich auch mit jeweils zehn Gulden zufrieden. Zügig kramt ihr in eurem Gepäck herum.</p>
<select all="true"/>
<challenge talent="Einschüchtern" hero-quantity="3" mod="8...13">
<successselect-heroes="true"> <add-EP val="1...2" show="none"/> <!-- Nochmal gut gegangen, aber nicht was die Helden eigentlich wollten, gab bis hierhin schon viele EP für Überreden und Diplomatie, daher hier nur noch wenige zusätzlich -->
<p>Tatsächlich weichen die Goblins einige Schritte zurück und sehen sich unsicher gegenseitig an. <q>Jeder ein Stück!</q>, ruft der Anführer der Goblins euch plötzlich zu.</p>
<p>Ihr überlegt kurz und entscheidet euch dazu, das es wirklich besser ist einen Gegenstand zu opfern, statt zu kämpfen und alles zu verlieren. Nachdem jeder von euch einen Gegenstand ausgepackt hat, lassen die Goblins euch weiterziehen.</p>
<select all="true"/>
<drop item="*" count="1" show="none"/>
</success>
<p>Doch unter den ständigen Rufen der anderen Goblins, lässt der Anführer nicht davon ab seinen Wegzoll zu verlangen. Ganze einhundert Gulden sollen es sein.</p>
<challenge talent="Diplomatie" mod="9...12">
<successselect-heroes="true"> <add-EP val="3...5" show="none"/>
<p><get attribute="name"/> führt äußerst schwierige Verhandlungen mit den Goblins, zumal ihr eigentlich nichts anderes als eure Ausrüstung oder Gulden anbieten könntet. Die kleinen Grünhäute bleiben ruhig, immerhin sind sie so schlau zu wissen, dass es immer besser ist nicht zu kämpfen. Doch ein Erfolg will sich auf keiner der Seiten einstellen. Die Goblins haben nur Interesse an eurem Geld.</p>
<p>Schließlich seht ihr ein, dass der Erfolg eurer Verhandlungen darin besteht, euer Leben zu schützen. Eigentlich wollten Sie ganze einhundert Gulden. Doch nach einer guten Erklärung, das sie sich ja den Kampf und eventuelle Tote sparen, geben sie sich auch mit jeweils zehn Gulden zufrieden. Zügig kramt ihr in eurem Gepäck herum.</p>
<select all="true"/>
<challenge talent="Einschüchtern" hero-quantity="3" mod="8...13">
<successselect-heroes="true"> <add-EP val="3...5" show="none"/>
<p>Tatsächlich weichen die Goblins einige Schritte zurück und sehen sich unsicher gegenseitig an. <q>Jeder ein Stück!</q>, ruft der Anführer der Goblins euch plötzlich zu.</p>
<p>Ihr überlegt kurz und entscheidet euch dazu, das es wirklich besser ist einen Gegenstand zu opfern, statt zu kämpfen und alles zu verlieren. Nachdem jeder von euch einen Gegenstand ausgepackt hat, lassen die Goblins euch weiterziehen.</p>
<select all="true"/>
<drop item="*" count="1" show="none"/>
</success>
</else>
</switch>
 
</scene>
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