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<success>
<p>Der Weg zieht sich zwischen sanften Hügeln hindurch, die von dichtem Gestrüpp überwuchert sind. Gerade überlegt ihr, dass dies hier sicherlich ein geeigneter Ort für einen Hinterhalt wäre, als zwischen einigen Büschen für einen kurzen Augenblick ein rötlich schimmerndes Gesicht zum Vorschein kommt, welches in eure Richtung späht: Dort lauert ein Goblin.</p>
<p>Als er sein Auffallen bemerkt, kommt plötzlich Leben in das Dickicht vor euch. Hinter Sträuchern oder aus Senken im Boden klettern insgesamt elf Goblins hervor. Bewaffnet mit kurzen Speeren, Bögen oder rostigen Säbeln und kleinen Messern. Sie sehen nicht so aus, als wollten sie euch ihre Gastfreundschaft anbieten. Ein besonders fettes Exemplar der Rotpelze kleinen Grünhäute tritt vor und deutet mit wichtigtuerischer Geste auf euch: <q>Hier Zoll. Nur durch, wenn jeder von euch Zoll.</q></p>
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<p>Der Weg zieht sich zwischen sanften Hügeln hindurch, die von dichtem Gestrüpp überwuchert sind. Wie aus dem Nichts bohrt sich ein Speer in euren Weg, nur einen Schritt vor <get attribute="name"/>. Im nächstem Moment kommt Bewegung in das Gestrüpp um euch herum: Äste biegen sich auseinander, hinter einem Gebüsch tritt eine Gestalt hervor und selbst in dem Brennnesselfeld raschelt und knackt es. Sechs rotpelzige grüngelbliche Goblins grinsen euch mit ihren hässlichen Fratzen an. Offensichtlich gefällt ihnen der Gedanke, dass sie euch überrascht haben. Im gleichen Augenblick knackt und raschelt es auch hinter euch: Dort kriechen weitere der kleinen Gestalten aus ihren Verstecken und feixen. Ihr seid umzingelt, und es ist fast ein Dutzend dieser kleinen Wesen, mit dem ihr es zu tun habt. Ein besonders fettes Exemplar der Rotpelze Grünhäute tritt vor und deutet mit wichtigtuerischer Geste auf euch: <q>Hier Zoll. Nur durch, wenn jeder von euch Zoll.</q> Die kampfbereiten Bögen, Speere und Säbel in ihren Händen wirken nicht so, als wäre die Aussage als Scherz gemeint.</p>
</failure>
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<p>Der Weg zieht sich zwischen sanften Hügeln hindurch, die von dichtem Gestrüpp überwuchert sind. Gerade überlegt ihr, dass dies hier sicherlich ein geeigneter Ort für einen Hinterhalt wäre, als zwischen einigen Büschen für einen kurzen Augenblick ein rötlich schimmerndes Gesicht zum Vorschein kommt, welches in eure Richtung späht: Dort lauert ein Goblin.</p>
<p>Als er sein Auffallen bemerkt, kommt plötzlich Leben in das Dickicht vor euch. Hinter Sträuchern oder aus Senken im Boden klettern insgesamt elf Goblins hervor. Bewaffnet mit kurzen Speeren, Bögen oder rostigen Säbeln und kleinen Messern. Sie sehen nicht so aus, als wollten sie euch ihre Gastfreundschaft anbieten. Ein besonders fettes Exemplar der Rotpelze kleinen Grünhäute tritt vor und deutet mit wichtigtuerischer Geste auf euch: <q>Hier Zoll. Nur durch, wenn jeder von euch Zoll.</q></p>
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<p>Der Weg zieht sich zwischen sanften Hügeln hindurch, die von dichtem Gestrüpp überwuchert sind. Wie aus dem Nichts bohrt sich ein Speer in euren Weg, nur einen Schritt vor <get attribute="name"/>. Im nächstem Moment kommt Bewegung in das Gestrüpp um euch herum: Äste biegen sich auseinander, hinter einem Gebüsch tritt eine Gestalt hervor und selbst in dem Brennnesselfeld raschelt und knackt es. Sechs rotpelzige grüngelbliche Goblins grinsen euch mit ihren hässlichen Fratzen an. Offensichtlich gefällt ihnen der Gedanke, dass sie euch überrascht haben. Im gleichen Augenblick knackt und raschelt es auch hinter euch: Dort kriechen weitere der kleinen Gestalten aus ihren Verstecken und feixen. Ihr seid umzingelt, und es ist fast ein Dutzend dieser kleinen Wesen, mit dem ihr es zu tun habt. Ein besonders fettes Exemplar der Rotpelze Grünhäute tritt vor und deutet mit wichtigtuerischer Geste auf euch: <q>Hier Zoll. Nur durch, wenn jeder von euch Zoll.</q> Die kampfbereiten Bögen, Speere und Säbel in ihren Händen wirken nicht so, als wäre die Aussage als Scherz gemeint.</p>
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<p>Die Rotpelze kleinen Grünhäute lassen sich auf nichts ein. Das diplomatische Verhandlungsgeschick von <get attribute="name"/> lässt arg zu wünschen übrig. Als dann der Vorschlag fällt euch einfach unbehelligt weiterziehen zu lassen, ist es mit der Geduld der Rotpelze Grünhäute gänzlich vorüber. Es kommt zum Kampf.</p>
<replay name="kampf"/>
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<!-- Der Held ist ein heimlicher Kämpfer, große Gefahren meidet er, aber sobald er eine Aussicht auf Erfolg hat, greift er an. -->
<p>Da ihr nicht wisst, wie viele der kleinen Rotpelze Grünhäute sich noch in den Büschen verstecken und ihre Bögen auf euch gerichtet haben, lasst ihr euch auf ein Gespräch ein und erklärt den roten Teufeln, das ihr kein Geld dabei habt.</p>
<p>Die Goblins fangen lauthals an zu lachen und deuten auf eure prall gefüllten Taschen. <q>Wenn kein Geld, dann Waren!</q></p>
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<challenge talent="Diplomatie" mod="9...12">
<success>
<p><get attribute="name"/> führt äußerst schwierige Verhandlungen mit den Goblins, zumal ihr eigentlich nichts anderes als eure Ausrüstung oder Gulden anbieten könntet. Die Rotpelze kleinen Grünhäute bleiben ruhig, immerhin sind sie so schlau zu wissen, dass es immer besser ist nicht zu kämpfen. Doch ein Erfolg will sich auf keiner der Seiten einstellen. Die Goblins haben nur Interesse an eurem Geld.</p>
<p>Schließlich seht ihr ein, dass der Erfolg eurer Verhandlungen darin besteht, euer Leben zu schützen. Eigentlich wollten Sie ganze einhundert Gulden. Doch nach einer guten Erklärung, das sie sich ja den Kampf und eventuelle Tote sparen, geben sie sich auch mit jeweils zehn Gulden zufrieden. Zügig kramt ihr in eurem Gepäck herum.</p>
<set name="lib-geldausgabeteilen-sollbetrag" scope="scene" value="4000"/>
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<p><get attribute="name"/> führt äußerst schwierige Verhandlungen mit den Goblins, zumal ihr eigentlich nichts anderes als eure Ausrüstung oder Gulden anbieten könntet. Die Rotpelze kleinen Grünhäute bleiben ruhig, immerhin sind sie so schlau zu wissen, dass es immer besser ist nicht zu kämpfen. Doch ein Erfolg will sich auf keiner der Seiten einstellen. Die Goblins haben nur Interesse an eurem Geld.</p>
<p>Schließlich seht ihr ein, dass der Erfolg eurer Verhandlungen darin besteht, euer Leben zu schützen. Eigentlich wollten Sie ganze einhundert Gulden. Doch nach einer guten Erklärung, das sie sich ja den Kampf und eventuelle Tote sparen, geben sie sich auch mit jeweils zehn Gulden zufrieden. Zügig kramt ihr in eurem Gepäck herum.</p>
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