ZB Editor Xorgon Der geschenkte Schatz

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Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spiel implementiert wird. Versteh dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jede/r Spieler/in von Antamar, der/die hier nicht mitarbeiten möchte, sollte sich genau überlegen, ob er/sie bereits vorzeitig von diesem Abenteuer erfahren möchte, indem er/sie sich die folgenden Inhalte durchliest.



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ZB Editor Xorgon Der geschenkte Schatz
Gruppen-ZB nein
Autor Xorgon
Gegend Steppe, Wald, Waldrand
Häufigkeit rar
Humor Nein
AOQML ja
Status
Abnahme



Beschreibung

AOQML

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">

<!-- Humor=Nein; Gegend= Steppe, Wald, Waldrand; Häufigkeit=rar; GZB=nein -->
<!-- Autor: Xorgon; Titel: Xorgon_Der geschenkte Schatz -->

<p>Gelangweilt wanderst du den Pfad entlang und denkst über ein neues Rezept für Käsekuchen nach.</p>

<challenge talent="Sinnenschärfe" mod="5">

  <success>
    <p>Plötzlich hörst du ein albernes Kichern von abseits des Weges. Neugierig schaust du nach.</p>
    <p>Dort sitzt ein gut gekleideter Halbling und kichert vor sich hin. Als er dich bemerkt, steht er auf, drückt dir eine kleine Kiste in die Hand und kichert: <q>Ich könnte den ganzen Tag lang Kisten voller Gulden verschenken und wäre abends doch reicher als zuvor.</q> Kaum ausgesprochen verschwindet er auch schon im Dickicht und ward nicht mehr gesehen.</p>
    <p>Natürlich schaust du sofort in die Kiste, gespannt, wie viele Gulden du wohl nun dein Eigen nennen darfst. Umso enttäuschter bist du, als du erkennst, dass außer Steinen nichts drin ist in der Kiste.</p>
    <p>Aber immerhin, die Kiste ist schön, also nimmst du sie mit.</p>
    <take item="#1093"/><!-- Kleine Truhe -->
    <set attribute="EP" inc="3"/>
  </success>


  <failure>
    <p>Aber so recht will dir nichts einfallen.</p>
  </failure>

</challenge>

</scene>

Prüfvermerk

Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:

- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.

(Nr. 1 und 2 können auch von derselben Person stammen.) Nähere Informationen: Siehe Abnahme.