ZB Editor Günter Zwei Ochsen?: Unterschied zwischen den Versionen

Aus AntamarWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Die Seite wurde neu angelegt: „{{spoiler}} {{Vorlage:Infobox ZB | autor=Günter | gruppe=nein | gegend=<!--wo stößt man auf die ZB?--> Grauland | häufigkeit=<!--wie Häufig ist die…“)
 
K
Zeile 25: Zeile 25:
 
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
 
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
  
<!-- Humor=Ja/Nein; Gegend= bitte ausfuellen; Häufigkeit=selten; GZB=nein -->
+
<!-- Humor=Nein; Gegend=Grauland; Häufigkeit=selten; GZB=nein -->
 
<!-- Autor: Günter; Titel: Günter_Zwei Ochsen? -->
 
<!-- Autor: Günter; Titel: Günter_Zwei Ochsen? -->
  
<p>Du wanderst gerade an einer Wiese entlang, ein schmaler Weg, schlecht befestigt. Überall siehst du Spuren u d Hinterlassenschaften von Rindern, Trittspuren im weichen Boden, die es nicht einfacher machen, voran zu kommen.</p>
+
<p>Du wanderst gerade an einer Wiese entlang, ein schmaler Weg, schlecht befestigt. Überall siehst du Spuren und Hinterlassenschaften von Rindern, Trittspuren im weichen Boden, die es nicht einfacher machen, voran zu kommen.</p>
<p>Plötzlich blockiert ein riesiger Ochse den Weg. "Oh je" denkst du noch, da setzt sich das Vieh schon in Bewegung und kommt auf dich zu.</p>
+
<p>Plötzlich blockiert ein riesiger Ochse den Weg. <q>Oh je</q>, denkst du noch, da setzt sich das Vieh schon in Bewegung und kommt auf dich zu.</p>
  
 
<challenge talent="Umgang mit Tieren" mod="10">
 
<challenge talent="Umgang mit Tieren" mod="10">
Zeile 42: Zeile 42:
 
   <failure>
 
   <failure>
 
     <p>Gerade als du versuchst, ihn an den Hörnern zu packen, macht das Vieh eine schnelle Drehung, der Schwanz trifft deine Beine und du liegst im Dreck. Gratuliere, gut gemacht.</p>
 
     <p>Gerade als du versuchst, ihn an den Hörnern zu packen, macht das Vieh eine schnelle Drehung, der Schwanz trifft deine Beine und du liegst im Dreck. Gratuliere, gut gemacht.</p>
     <set attribute="EP" inc="15"/>
+
     <set attribute="EP" inc="1"/>
 +
    <set attribute="LEP" dec="1"/>
 
   </failure>
 
   </failure>
  

Version vom 27. Dezember 2023, 16:02 Uhr


Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spiel implementiert wird. Versteh dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jede/r Spieler/in von Antamar, der/die hier nicht mitarbeiten möchte, sollte sich genau überlegen, ob er/sie bereits vorzeitig von diesem Abenteuer erfahren möchte, indem er/sie sich die folgenden Inhalte durchliest.



Diese ZB wartet noch auf deine Unterschrift. Bitte nimm dir etwas Zeit, um sie inhaltlich und/oder auf AOQML-Fehler hin zu überprüfen.
ZB Editor Günter Zwei Ochsen?
Gruppen-ZB nein
Autor Günter
Gegend Grauland
Häufigkeit selten
Humor ja
AOQML ja
Status
Abnahme



Beschreibung

AOQML

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">

<!-- Humor=Nein; Gegend=Grauland; Häufigkeit=selten; GZB=nein -->
<!-- Autor: Günter; Titel: Günter_Zwei Ochsen? -->

<p>Du wanderst gerade an einer Wiese entlang, ein schmaler Weg, schlecht befestigt. Überall siehst du Spuren und Hinterlassenschaften von Rindern, Trittspuren im weichen Boden, die es nicht einfacher machen, voran zu kommen.</p>
<p>Plötzlich blockiert ein riesiger Ochse den Weg. <q>Oh je</q>, denkst du noch, da setzt sich das Vieh schon in Bewegung und kommt auf dich zu.</p>

<challenge talent="Umgang mit Tieren" mod="10">

  <success>
    <p>Gekonnt redest du auf den Ochsen ein, packst ihn am Nasenring, und schon hast du einen neuen Freund gewonnen. Gratuliere, gut gemacht!</p>
    <take item="#1869"/><!--  -->
    <set attribute="EP" inc="5"/>
  </success>


  <failure>
    <p>Gerade als du versuchst, ihn an den Hörnern zu packen, macht das Vieh eine schnelle Drehung, der Schwanz trifft deine Beine und du liegst im Dreck. Gratuliere, gut gemacht.</p>
    <set attribute="EP" inc="1"/>
    <set attribute="LEP" dec="1"/>
  </failure>

</challenge>

</scene>


Prüfvermerk

Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:

- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.

(Nr. 1 und 2 können auch von derselben Person stammen.) Nähere Informationen: Siehe Abnahme.



  • 1:
  • 2:
  • 3: