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ZB Brainstorming

575 Bytes hinzugefügt, 19:22, 12. Dez. 2015
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Hier können Ideen für die Ausgestaltung zukünftiger [[Zufallsbegegnung]]en und [[Nichtbegegnungen]] gesammelt werden. Jeder kann mitmachen! Wenn ihr Ideen aufgreift, entfernt sie bitte von dieser Seite, damit andere nicht noch einmal das Gleiche umsetzen. Sollte euer Interesse eher der Ausarbeitung komplexerer [[Quest]]en zugeneigt sein, gibt es noch das [[Quest Brainstorming]].
==Städte==
===[[Eiskönigreich]]===
[http://forum.antamar-community.de/viewtopic.php?f=29&t=12023 12024 Im Forum] finden sich verschiedene Vorschläge zum Ausbau.
===[[Königreich Lúnasadh]]===
==Vegetation==
Alles, was sich via [[Vegetation]] eingrenzen lässt, ohne auf bestimmte [[ZB Brainstorming#Region|Regionen]] gegrenzt begrenzt zu sein.
===Dschungel=== *Held sichtet den extrem raren [[Goldflügelschmetterling]]. Kann mit (sehr hohen ~20) Proben auf Tierkunde und Magietheorie den Falter identifizieren und ein paar Infos dazu rausgeben; sonst ist es eben nur ein schöner Schmetterling ... ===Wald===
*Wildschwein: Eigentlich sind Wölfe nicht so angriffslustig wie es im Spiel dargestellt wird. Viel realistischer ist die Begegnung mit den weit verbreiteten, leicht reizbaren (und durchaus gefährlichen) Wildschweinen Antamars. (Anmerkung: Ein paar davon gibt es schon).
*[[Waldschrat]]e sind mächtige Wesen, die wie beseelte, menschenähnliche Bäume erscheinen. Ihr Ursprung ist ungewiss, doch es steht fest, dass sie eng mit den Leben im Wald verbunden und die meisten ihrer Interessen für Menschen nur schwer zu verstehen sind.
===Grasland und Wiese===
* Hat der Held eine Sense und Pferd(e) als Begleiter könnte er im Spätsommer/Herbst kurz pausieren, um seinen liebsten Begleitern was zu Futtern zu organisieren.
[[Kategorie:Mitarbeit]]
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