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Wichtige Orte

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<div align="center">{| border=1 |[[Ortschaften|<{Benutzerhandbuch-Zurück]] Navigation|[[BenutzerhandbuchHandel|Inhaltsverzeichnis]] |[[Zeiten und Weiten|Vor->]] |}</div>}
 Aventurien ist ein KontinentIm Norden und im Süden von Antamar liegen zwei Kontinente, der die sich über aberhunderte von
tausenden Quadratmeilen erstreckt. Kaum ein normaler
Mensch kennt mehr als die nähere Umgebung seiner Geburt, aber
es gibt Helden und andere, die sich aufmachen, die Welt zu erkunden.
==Städte & DörferBesondere Gegenden==Nach und nach wirst du, Wanderer, dein Aventurien kennenlernen, darunter auch viele Städte & Dörfer.Berühmte Städte haben meist auch berühmte Sehenswürdigkeiten oder Orte des Gedenkens, aber auch einige recht nützliche Gebäude. Im [[Rathaus]] finden sich zahllose befristete Arbeitsangebote, bei denen du mit deinen speziellen Talenten schnell Geld verdienen kannst (siehe [[Übersicht über die Berufe]]). Dieses ist auf einer [[Bank]] am sichersten. Und wenn du selbst etwas loswerden willst, gibt es noch den[[Markt]], auf dem du deine Sachen anbieten kannst und an andereReisende verkaufen kannst. ===Banken===In einigen größeren Orten wirst Du auch [[Bank|Banken]] finden, in denen Du Dein Geld sicher lagern kannst. Die Nordlandbank zum Beispiel, welche die größte [[Bank|Kreditanstalt]]ist und die meisten Filialen besitzt, ist über weite Bereiche desmittleren und nördlichen Aventuriens verteilt. ===Arenen===Bekannt sind vor allem dieGladiatorenarenen von Fasar und Al´Anfa. Hier streiten dieangesehensten Kämpfer um Ehre und Ruhm. Gemunkelt wirdvon weiteren geheimen [[Arena|Arenen]] in der Gegend des Orklandes undim Niemandsland um Weiden. ===Kampfschulen===Und es gibt die [[Kampfschule|Ausbildungsschulen, Kriegerakademien undTrainingshallen]], in denen man seine Kampffertigkeiten verbessernkann. ===Händler===Aber in den Städten und Dörfern gibt es weitaus mehr, was fürdich von Interesse sein kann: Waffenhändler, Rüstungsmacher,Schmiede, Werkzeughändler und natürlich Geschäfte aller Art- vom kleinen Krämer, über Feinmechaniker, Schiffsausrüster,Juweliere, Instrumentenbauer...Weithin bekannt sind auch die großen Handelskontore, unterdenen Stoerrebrandt sicherlich der am weitesten verbreitete ist.Im Gegensatz zu den spezialisierten Handwerkern und Krämernbieten diese großen Häuser ein breites Angebot zu geringenPreisen an.
===Tavernen===Bis du aus eigener Erfahrung Das Orkland sollte tunlichst von deinen Reisen berichtenkannst, allen Nicht-Orks gemieden werden auch dir . Ebenso zeigeb die Geschichten der Alten meisten Aivarunen in denGasthöfen und Kneipen helfen, also solltest du sie anhören. Denndiese (also Kneipen wie Alte) sind die besten Informationsquellenfür Reisende. Hier erfährt man von Begebenheiten aus der Umgebung,lernt andere Reisende kennen und hört welcherlei und wieviele gefährliche Begegnungen einem bevorstehen könnenihrem Gebiet keine Gnade.
==Gegenden==Vellhafen ist ein Zentrum reisender Abenteurer und bietet neben einem gigantischen Markt auch unzählige Anlaufstellen verschiedenster Orden.
Schon mal was von den Schrecken der Messergrassteppe gehört?
Wenn nicht Wanderer, dann sei hiermit gewarnt. In dieserunwirtlichen Gegend ist selbst das Gras tödlich. Und wer - aufwelchem Wege auch immer - die Burg Krayenhorst erreichensollte, sei weiterhin gewarnt, denn dort gehen Geister und außerderischeWesen um, die niemanden wieder fort lassen...[[Kategorie:Onlinehilfe]]
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