Tod: Unterschied zwischen den Versionen

Aus AntamarWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
K
K
Zeile 8: Zeile 8:
  
  
Nicht alle Lebewesen auf ''Dere'' (heisst das jetzt Antamar?) sind friedliche Schmetterlinge
+
Nicht alle Lebewesen auf Antamar sind friedliche Schmetterlinge
(wobei diese bekannterweise ja Orkane auslösen können), die
+
(wobei diese bekanntlicherweise ja Orkane auslösen können), die
 
ein Leben in Einklang mit sich und ihrer Umwelt leben und dabei
 
ein Leben in Einklang mit sich und ihrer Umwelt leben und dabei
 
niemanden stören oder belästigen. Viele der kulturschaffenden
 
niemanden stören oder belästigen. Viele der kulturschaffenden
Zeile 25: Zeile 25:
 
Truppen oder Orks sind gefährlich aber nicht tödlich. Drachen
 
Truppen oder Orks sind gefährlich aber nicht tödlich. Drachen
 
und Dämonen hingegen...
 
und Dämonen hingegen...
 +
 +
ooc:<br>
 +
Natürlich ist dies ein Eingeständnis an die Spielbarkeit und den Spaßfaktor,
 +
denn ihr solltet euch klarmachen, dass Orks wilde barbarische Krieger sind
 +
und wenn ihr mal einen echten trefft, der euch nach einem Kampf sicher nicht leben lassen wird...
  
  
 
[[Kategorie:Onlinehilfe]]
 
[[Kategorie:Onlinehilfe]]

Version vom 19. Oktober 2008, 10:23 Uhr

<-Zurück Inhaltsverzeichnis Vor->


Nicht alle Lebewesen auf Antamar sind friedliche Schmetterlinge (wobei diese bekanntlicherweise ja Orkane auslösen können), die ein Leben in Einklang mit sich und ihrer Umwelt leben und dabei niemanden stören oder belästigen. Viele der kulturschaffenden Rassen, egal ob nun Menschen, Orks oder andere, wissen Waffen herzustellen und auch mit diesen umzugehen.

Das Orkland heißt beispielsweise nicht umsonst so und auch die Echsendschungel haben ihre Schrecken...

Schlimmer aber als diese aggressiven Völker sind die Menschen selbst, die untereinander in ständigem Krieg liegen...

Ein Charakter kann sterben, aber nur wenn die Umstände es erfordern. Begegnungen mit anderen Helden und marodierenden Truppen oder Orks sind gefährlich aber nicht tödlich. Drachen und Dämonen hingegen...

ooc:
Natürlich ist dies ein Eingeständnis an die Spielbarkeit und den Spaßfaktor, denn ihr solltet euch klarmachen, dass Orks wilde barbarische Krieger sind und wenn ihr mal einen echten trefft, der euch nach einem Kampf sicher nicht leben lassen wird...