Tingstada: Unterschied zwischen den Versionen

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Tingstada ist der Hauptthingplatz und liegt daher ziemlich genau im Zentrum der Insel. Auf Grund seiner günstigen Lage am Marjuälva ist der Ort auch außerhalb der Thingzeiten bewohnt. Seine etwa 800 Bewohner betreiben Viehzucht und verdienen sich durch das Beherbergen von Gästen zur Thingzeit ein Zubrot.  
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== Allgemein ==
=== Marktrecht ===
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Tingstada ist der Hauptthingplatz und liegt daher ziemlich genau im Zentrum der Insel. Auf Grund seiner günstigen Lage am Marjuälva ist der Ort auch außerhalb der Thingzeiten bewohnt. Seine etwa 800 Bewohner betreiben Viehzucht und verdienen sich durch das Beherbergen von Gästen zur Thingzeit ein Zubrot.
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=== Herkunft des Namens ===
 
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Nacht dem Hauptthing benannt.
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Nacht dem Hauptthing benannt.  
=== Politik ===
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=== Geschichte ===
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== Politik ==
=== Einwohner ===
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<!-- Gibt es vor Ort einen Herrschersitz? Hat man eine besondere "Hassliebe" zu einer anderen Stadt? Gibt es Spannungen mit anderen Orten/Reichen? Wie heißt der hier wohnende Herrscher? -->
Knapp 350 Norlander.
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== Geschichte ==
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<!-- Gibt es eine Geschichte zur Gründung? Gab es ein großes Feuer, extreme Dürren oder eine Plage, die den Ort heimgesucht hat? Gehörte der Ort zu einer anderen Grafschaft/Fürstentum, war er gar umkämpft? Gab es große Schlachten im Ort oder im Umland? Gibt es Legenden, die sich um den Ort ranken? -->
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== Einwohner ==
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ca. 350 Norlander
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=== Berühmte Personen ===
 
=== Berühmte Personen ===
=== Berühmte Gebäude ===
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Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier.
*Der Thingplatz
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=== Örtlichkeiten ===
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== Stadtbild ==
*Gasthaus "Zum Kielschwein" (Normales Gasthaus)
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<!-- Ist der Ort in einem bestimmten Stil erbaut worden? Ist er geplant oder natürlich gewachsen? Gibt es viel/ausreichend/wenig neuen Baugrund? -->
=== Umgebung ===
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=== Wegweiser ===
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=== Berühmte Bauwerke ===
==== Landweg ====
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In Tingstada gibt es (noch) keine Bauwerke, die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären.
*[[Austatorp]] (Godentum Nordahejmr (Fuglarsholmr)), 78 Meilen (Landstraße: Hochland)
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*[[Eirikshafn]] (Godentum Nordahejmr (Fuglarsholmr)), 84 Meilen (Landstraße: Hochland)
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=== Besonderheiten ===
*[[Marjutorp]] (Godentum Nordahejmr (Fuglarsholmr)), 89 Meilen (Landstraße: Hochland)
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* '''Gosse'''
*[[Olafstorp]] (Godentum Nordahejmr (Fuglarsholmr)), 45 Meilen (Landstraße: Hochland)
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==== Seeweg ====
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=== Banken ===
*[[Marjutorp]] (Godentum Nordahejmr (Fuglarsholmr)), 57 Meilen (Flussabwärts)
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Vor Ort gibt es keine Bankfilialen.
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=== Gasthäuser ===
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* '''Gasthaus "Zum Kielschwein":''' Als du die Tür zu diesem Langhaus aufmachst, dringt eine lebhafte Stimmung an dein Ohr. Auf der rechten, wie auf der linken Seite entlang der Wände sitzen hochgewachsene Männer und Frauen an den lang gezogenen Tafeln und Bänken. Sie scherzen und trinken miteinander und grölen auch schon mal über die Tafel in der Mitte des Raumes hinweg, an der seltsamerweise niemand sitzt. Wohl dem, der hier Freunde hat und sich zu ihnen setzen kann, denn allein an der großen Tafel in der Mitte scheint es nicht gerade gemütlich zu sein.
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* '''Nahrungsmittel (Lebensmittel):''' Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird.
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=== Kampfschulen und Lehranstalten ===
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Vor Ort gibt es keine Kampfschulen oder Lehranstalten.
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== Umgebung ==
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* '''Landschaft:''' Fluss (Marjuälva)          <!-- Gibt es Berge, Seen, Flüsse in der Umgebung? Gibt es Minen, was wird dort abgebaut? -->
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* '''Vegetation:''' karg, ausreichend für Viehzucht          <!-- Was wird von den Bauern angebaut? Gibt es Wälder, Wiesen, oder besondere Pflanzen, die hier gedeihen? -->
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* '''Tierwelt:''' Schafe            <!-- Werden Tiere gezüchtet, wenn ja welche? Welche wilden Tiere kann man rund um den Ort finden? -->
  
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== Wegweiser ==
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=== Landweg ===
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* [[Austatorp]] (Godentum Nordahejmr (Fuglarsholmr)), 78 Meilen (Landstraße, Hochland)
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* [[Eirikshafn]] (Godentum Nordahejmr (Fuglarsholmr)), 84 Meilen (Landstraße, Hochland)
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* [[Marjutorp]] (Godentum Nordahejmr (Fuglarsholmr)), 89 Meilen (Landstraße, Hochland)
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* [[Olafstorp]] (Godentum Nordahejmr (Fuglarsholmr)), 45 Meilen (Landstraße, Hochland)
  
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=== Seeweg ===          <!-- Löschen wenn es keinen Hafen gibt -->
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* [[Marjutorp]] (Godentum Nordahejmr (Fuglarsholmr)), 57 Meilen (Flussabwärts)

Version vom 17. September 2015, 17:46 Uhr


Tingstada
Übersicht
Status
Erstellung

Einwohner
350

Marktrecht
Nein

Hafenstadt
Ja

Zugehörigkeit
Kontinent

Kultur

Land

Provinz


Allgemein

Tingstada ist der Hauptthingplatz und liegt daher ziemlich genau im Zentrum der Insel. Auf Grund seiner günstigen Lage am Marjuälva ist der Ort auch außerhalb der Thingzeiten bewohnt. Seine etwa 800 Bewohner betreiben Viehzucht und verdienen sich durch das Beherbergen von Gästen zur Thingzeit ein Zubrot.

Herkunft des Namens

Nacht dem Hauptthing benannt.

Politik

Geschichte

Einwohner

ca. 350 Norlander

Berühmte Personen

Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier.

Stadtbild

Berühmte Bauwerke

In Tingstada gibt es (noch) keine Bauwerke, die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären.

Besonderheiten

  • Gosse

Banken

Gasthäuser

Händler

Kampfschulen und Lehranstalten

Umgebung

  • Landschaft: Fluss (Marjuälva)
  • Vegetation: karg, ausreichend für Viehzucht
  • Tierwelt: Schafe

Wegweiser

Landweg

  • Austatorp (Godentum Nordahejmr (Fuglarsholmr)), 78 Meilen (Landstraße, Hochland)
  • Eirikshafn (Godentum Nordahejmr (Fuglarsholmr)), 84 Meilen (Landstraße, Hochland)
  • Marjutorp (Godentum Nordahejmr (Fuglarsholmr)), 89 Meilen (Landstraße, Hochland)
  • Olafstorp (Godentum Nordahejmr (Fuglarsholmr)), 45 Meilen (Landstraße, Hochland)

Seeweg

  • Marjutorp (Godentum Nordahejmr (Fuglarsholmr)), 57 Meilen (Flussabwärts)