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Telor 08 Reiter

3.113 Bytes hinzugefügt, 11:35, 9. Mär. 2012
zuhoeren2.xml
<choice target="abwarten">Du wartest trotzdem weiter, damit du den Elfenjüngling anschließend ausrauben kannst, wenn die Goblins weg sind.</choice>
<choice target="verhandeln">Du versuchst die Goblins in ein Gespräch zu verwickeln.</choice>
</scene>
</code>
 
 
==kaempfen.xml==
<code>
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<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
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<p>Mit Schaum vor Mund und wild rollenden Augen stürzen sich die Goblins auf dich. Der eine grunzt irrsinnig, der andere kämpft schweigsam und wild. Sie wollen deinen Tod, du siehst in ihren Augen, dass es keine Gnade gibt.</p>
 
<fight>
<rivals>
<npc npcid="328" name="Grunzender Goblin" weapon="Säbel" gender="male" escape="false"/>
<npc npcid="326" name="Schweigsamer Goblin" weapon="Kurzschwert" gender="male" escape="false"/>
</rivals>
<victory>
<p>Die Goblins haben wie wahnsinnig gekämpft, sie waren beide irgendwie verrückt. Oder wurden sie durch einen Zauber beherrscht? Als du ihre Leichen betrachtest, wird dir klar, dass du die Antwort auf diese Fragen nie bekommen wirst.</p>
<p>Du schaust nach dem elfischen Jüngling, aber der ist genauso tot wie die Goblins. Für ihn kommt jede Hilfe zu spät.</p>
<p>Als Sieger nimmst du dir die Ausrüstung der besiegten Goblins, schließlich ist es deine Beute.</p>
<set name="AP" inc="5" />
<take item="#1717"/>
<take item="#1180"/>
<take item="Fisch" count="5"/>
<take item="Messer" count="2" />
<take item="Geldbeutelchen" count="2" />
<set attribute="cash" inc="11...35"/>
<p>Der tote Elf sieht so aus, als ob bei ihm mehr zu holen wäre, als bei den Goblins.</p>
<choice target="pluendern">Das wird sich mehr lohnen, schnell den Toten auszurauben.</choice>
<choice target="untersuchen">Armer Elf, von den Goblins erschlagen. Vielleicht kannst du seine Familie benachrichtigen.</choice>
<choice target="grab">Du begräbst den armen Elf mit seiner Ausrüstung.</choice>
</victory>
<escape>
<p>Die Goblins kämpfen wie Wahnsinnige. Sie achten gar nicht darauf, ob sie verletzt werden oder nicht. Da musst du weg, das lohnt sich nicht, gegen Verrückte zu kämpfen! Bei erst besten Gelegenheit läufst du schnell weg und verschwindest in dem dichten Nebel. Du beeilst dich, damit du genug Raum zwischen sich und den irrsinigen Goblins bekommst. Aber trotzdem wirst du verfolgt. Bevor dich die Waffe des Goblins niederstrecken kann, der dich fast erreicht hatte, bohrt sich ein Armbrustbolzen in sein Auge. Vier Zwerge laufen an dir vorbei und innerhalb weniger Augenblicke brauchst du dir um die Goblins keine Sorgen zu machen. Sie sind beide tot.</p>
<set name="AP" inc="4" />
<choice target="Zwergengespraeche">Du dankst den Zwergen für ihre Hilfe.</choice>
<choice target="weg">Du hast genug. Während sich die Zwerge um die Goblins kümmern, verlässt du heimlich diesen verfluchten Ort.</choice>
</escape>
<defeat>
<p>Deine Sinne schwinden und du fällst um.</p>
<set name="AP" inc="2" />
<choice target="bewusstlos">Von den Goblins hast du leider keine Gnade zu erwarten.</choice>
</defeat>
</fight>
 
</scene>
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