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Sonderfertigkeiten

274 Bytes hinzugefügt, 13:12, 19. Jul. 2008
keine Bearbeitungszusammenfassung
Stürze dich am Anfang des Kampfes mit vollem Anlauf auf deinen Gegner und addiere deine Geschwindigkeit zu den Trefferpunkten (AT+4, GS wird zu TP addiert).
<br />''Noch nicht ins Spiel integriert''
 
===Umreißen===
 
Voraussetzungen: KK 12<br />
Kosten: 100 AP<br>
Reiße deinen Gegner mit einem gezielten Manöver zu Boden (Attacke +8+x => Parade des Gegners um 8+x erschwert, Trefferpunkte richten keinen Schaden an, sondern erschweren die Gewandheitsprobe des Gegners).
===Wuchtschlag===
7
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