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Set

127 Bytes hinzugefügt, 22:18, 13. Apr. 2013
expire statt duration (Vereinheitlichung mit store, duration funktioniert aber weiterhin) und scope eingeführt
== Syntax ==
<code xml n>
<set [object="hero"] [scope="quest"] [attribute=""] [quality=""] [talent=""] [name=""] [inc=""] [dec=""] [val=""] [durationexpire=""] />
</code>
: Ist ''object="selected-item"'' angegeben, wird auf einem zuvor selektierten Gegenstand (siehe [[item-select]]) gearbeitet und dessen Attribute verändert.
: Ist ''object="ordenshaus"'' angegeben, werden Werte des Ordenshauses, in dem sich der Held befindet, verändert.
*'''scope''' und die Art wie eine Variable gespeichert wird. Hierbei [[ScopeValues|verschiedene Möglichkeiten]].
*'''attribute''' beim Helden alle möglichen [[Held Attribute|Heldenattribute]]. Beachte: Es lassen sich nicht alle Heldenattribute verändern, einige Attribute sind nur lesbar.
: Bei einem Gegenstand ''(object="selected-item")'' kann das Attribut 'quality' (Zustand des Items, ein Wert zwischen 0 und 100) verändert werden.
*'''inc''' zur Erhöhung von Zahlenwerten bei Variablen oder Attributen
*'''dec''' zur Verringerung von Zahlenwerten bei Variablen oder Attributen
*'''durationexpire''' diese Angabe wird benötigt, wenn beim Held eine Eigenschaft oder eine Fertigkeit temporär verändert werden soll
== Beispiele für den Held ==
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