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Robosch

4.856 Bytes hinzugefügt, 05:54, 5. Mai 2022
Berühmte Bauwerke
{{Alles über Dûn-Zwerge}}
{{Stadtbox
|status=Eingebaut + Anreisbar<!--Erstellung/Eingebaut/Anreisbar-->
|name=Robosch<!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname-->
|wappen=Rubosch.GIF<!--Nur wenn ungleich Wappen_name.png; wenn kein Wappen benötigt nein einfügen -->
|einwohner=31.950
|marktrecht=Ja
|hafen=Nein
|kontinent=Anteria
|kultur=Dûn-Zwerge
|land=Dûn-Reich
|provinz=Südwacht
}}
 
== Allgemein ==
Wichtige SchmiedeDer Weg nach Robosch führt über einen gut ausgetretenen Pfad, der sich in Serpentinen über mehrere Pässe durch die Schattenkuppen schlängelt. Der Pfad wird seit langer Zeit durch die kleinen rundlichen Bergponys ausgetreten, um den nie versiegenden Durst Roboschs nach Kohle zu stillen. Robosch selbst ist auf einem riesigem Berg aus Abraum, den man aus den Tiefen der Stollen geholt hat errichtet. Auf der äußeren Terrasse, die von einer mehr als sieben Klafter hohen Mauer begrenzt wird, sind die großen Stallungen und vor allem einige Gasthäuser und Handelsposten, für die wenigen Gäste, die es vorziehen einen Himmel über den Kopf zu haben, errichtet. Um jedoch erst einmal aus dem Tal heraus auf diese Terrasse zu gelangen ist es nötig 3067 Treppenstufen zu laufen oder eine Weile in einem der unzähligen Lastenaufzüge zu verbringen. Der Ausblick auf das verschneite Tal und einen guten Handel sollen hierfür aber reichlich entlohnen. Die innere Stadt von Robosch mit fast all ihren Einwohnern erstreckt sich in den Berg. In den vielen über- Bergbaustadt und nebeneinander verlaufenden Stollen in Robosch ist es äußerst schwierig nicht die Orientierung zu verlieren. Daher findet man in der [[Dûnzwerge]]Stadt keine Fremden ohne eine Begleitung von einer Wache.
=== Herkunft des Namens ===Der Weg nach Name Robosch führt über einen gut ausgetretenen Pfadist eine Kombination von zwei Runen der Dûn-Zwerge. '''Rob''' ist eine Rune, die sowohl für 'Erz', als auch für die 'Schmiede' verwendet wird. '''Osch''' hingegen kann immer dann, der wenn etwas 'groß' oder besonders 'hoch' gelegen ist, verwendet werden. Historiker gehen davon aus, dass es sich in Serpentinen mehrere Pässe durch die Schattenkuppen schlängeltdaher bei Robosch einst um eine Schmiede handelte. Der Pfad wird regelmäßig durch Da die kleinen rundlichen Bergponys ausgetretenErzvorkommen hier besonders ergiebig waren, gesellte sich die den unversiegenden Durst Roboschs nach Kohle stillenStadt erst später hinzu. Die abgeschiedene Lage und somit der natürliche Schutz vor Feinden haben ihr übriges zum Entstehen beigetragen.
Robosch selber ist auf einem riesigem Berg aus Abraum, den man aus den Tiefen der Stollen geholt hat errichtet. Auf einer äußeren Terasse, die von einer mehr als sieben Klafter hohen Mauer begrenzt wird sind die großen Stallungen === Sonstiges ===* Wichtige Schmiede- und vor allem einige Gasthäuser und Handelsposten, für die wenigen Gäste, die es vorziehen einen Himmel über den Kopf zu haben errichtet. Um jedoch erst einmal aus dem Tal heraus auf diese Terasse zu gelangen ist es nötig 3067 Treppenstufen zu laufen oder eine Weile in einem Bergbaustadt der unzähligen Lastenaufzüge zu verbringen[[Dûn-Zwerge]].Der Ausblick * '''Wappen:''' Gespaltenes Wappen mit zwei schwarzen, gekreuzten Spitzhacken auf das verschneite Tal weißem Grund und einen guten Handel sollen hierfür aber reichlich entlohnenweißem Amboss auf schwarzem Grund.
Die innere Stadt von Robosch mit fast allen ihren Einwohnern erstreckt sich im Berg selber. Es lohnt sich einen Führer zu wählen, wenn man die Gänge betritt. Denn wie viele der Führer wortreich versichern kann ein Nichtzwerg hier schnell die Orientierung verlieren und Tage lang verschollen bleiben.== Politik ==
Von der belebten Haupthalle dann gehen mehrere Hauptschächte ab, mit denen man zu den wichtigsten Orten, wie der riesigen Schmiede und der Schwarzkuppen Manufaktur kommt. Die Gänge und Hallen sind meist von so vielen Füßen abgelaufen, dass es sich unmöglich sagen lässt welche natürlichen Ursprungs und welche in jahrhundertelanger Arbeit in den Berg getrieben wurden.Je tiefer die Stollen in den Berg gehen umso weniger prunkhaft wird ihre Ausstattung, bis viele entweder unvermittelt enden, oder als Bergwerkstollen weitergeführt werden. == Geschichte ==
=== Marktrecht Einwohner ===* 99% Zwerge<br>* < 1% Andere
Ja=== Berühmte Personen ===* '''Arbok III.:''' Der Verwalter der legendären Schwarzkuppen-Manufaktur und des dazugehörigen Magazins. Mit nun fast 280 Jahren ein erfahrener Hofakteur. Seine Magazine reichen aus, um eine kleine Armee unter Waffen zu setzen.
== Stadtbild ==
Robosch liegt in einem Tal, das an drei Seiten von hohen Bergen umgeben ist. Das Tal selber ist tief eingeschnitten. An den Hängen wurde die ein oder andere Mauer errichtet, um Lawinen umzuleiten.
=== Herkunft des Namens ===Der Name Robosch ist eine Kombination von zwei Runen Von der Dûn-Zwerge. Rob ist eine Runebelebten Haupthalle gehen mehrere Hauptschächte ab, durch die sowohl für Erz als auch für die man zu den wichtigsten Orten, wie der riesigen Schmiede verwendet wirdund der Schwarzkuppen-Manufaktur kommt. Osch hingegen kann immer dann wenn etwas groß oder besonders hoch gelegen ist verwendet werden. Historiker gehen davon ausDie Gänge und Hallen sind meist von so vielen Füßen abgelaufen, dass es sich daher bei Robosch einst um eine Schmiede handelte. Da die Erzvorkommen hier besonders ergiebig waren gesellte sich die Stadt erst später hinzu. Die abgeschieden Lage unmöglich sagen lässt, welche natürlichen Ursprungs sind und somit der natürliche Schutz vor Feinden haben ihr übriges zum entstehen beigetragenwelche in jahrhundertelanger Arbeit in den Berg getrieben wurden.
=== Wappen ===[[Bild:RuboschJe tiefer die Stollen in den Berg gehen, umso weniger prunkhaft wird ihre Ausstattung, bis viele entweder unvermittelt enden oder als Bergwerkstollen weitergeführt werden.GIF]]
== Geschichte =Berühmte Bauwerke ===* '''Der große Wall:''' Eigentlich war der große Wall, der aus dem selbem schwarzem Granit besteht wie einst die Berge, als Schutzmauer geplant und kaum größer als ein Zwerg. Doch die vielen Jahre, in denen der Abraum der Minen in den Platz hinter dem Wall geschüttet wurde, ließen Generationen von Dûn-Zwerge dazu veranlassen, den Wall immer wieder zu erhöhen. Nun, in seiner jetzigen Form, ist der Wall, der gleichzeitig die einzige Verbindung zum Tal darstellt, mehr als 7 Schritt hoch. Der erhöhte Innenhof wird als Vorplatz zur Unterbringung von Vieh und Gästen genutzt.* '''Die Schwarzkuppenmanufaktur mit der großen Schmiede:''' Die Schwarzkuppenmanufaktur wurde vor etwa 700 Jahren angesichts der steten Bedrohung durch die Orks begründet. Ihre Aufgabe verhalf Robosch zu einer neuen Blüte. Hier sollten die für den Kriegsfall notwendigen Waffen, Rüstungen und Versorgungsgüter sicher hergestellt und aufbewahrt werden. Die Schwarzkuppenmanufaktur beaufsichtigt die große Schmiede und beschäftigt die Vielzahl der dort arbeitenden Zwerge. In den gigantischen Lagerhallen sollen sich angeblich die Waffen für vier Garnisonen schwer gepanzerter Truppen, zwei Garnisonen Gebirgsspäher und drei Garnisonen Armbrustschützen befinden. Die große Schmiede selber ist eines der beeindruckendsten Gebäude der Stadt. Eigentlich ist sie nur ein Teil der Schwarzkuppenmanufaktur, doch jeder Zwerg hat hier das Recht zu arbeiten, wo er will. Sie bildet das Kernstück von Robosch. Im Verlauf der Äonen wurde sie immer wieder ausgebaut. Neue Räume wurden in den Berg getrieben und ein kompliziertes System aus Rutschen und Schächten versorgt die Räume mit Luft, Kohle und Schmelzwasser. Ein kompletter Rundgang durch die große Schmiede würde mehrere Tage dauern und so ist es ein Wunder, dass jeder Arbeiter hier wieder seine Esse findet. Die genauen Ausmaße sind nur den Dûn-Zwergen bekannt und von keinem fremden Geographen jemals vermessen worden. Das mag vor allem daran liegen, dass die einzelnen Räume auch übereinander durch ein verwirrendes Gangsystem verbunden sind.* '''Die riesige Totenmauer'''
=== Besonderheiten ===
* '''Wundheiler:'''In einer stillen Seitengasse von Robosch hängt über einem kleinen Laden ein verwittertes altes Schild, das einen Alchimistenmörser, eine Schlange und ein Bündel Kräuter zeigt. Offenbar hat hier ein Heiler seine Praxis.
* '''Markt'''
* '''Mietstall'''
=== Banken ===
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<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
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Vor Ort gibt es keine Bankfilialen.
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=== Gasthäuser ===
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* '''"Eichenkrug":''' Einem Durchreisenden ohne gute Konstitution bleibt häufig nichts anderes übrig, als vor lauter Erschöpfung in dieser Spelunke Einkehr zu halten. Das trist und schäbig eingerichtete Haus bietet nur das Nötigste. Brot und Bier wird in großem, abgenutztem Geschirr gebracht, die Nachtlager aus Stroh und Wolldecken haben auch schon die besten Zeiten hinter sich. Vor dem Kontakt zu Nichtzwergen sollte man sich hüten, da einige Spitzbuben die Erschöpfung der Reisenden gern zu ihren Gunsten ausnutzen. Man munkelt, der Wirt würde es gegen einen gewissen Obolus dulden. Einheimische werden hier kaum gesehen. Sie treffen sich lieber auf ein selbst gebrautes Bier in den Steingängen, die ein Fremder nie zu Gesicht bekommen wird.
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== Bevölkerung= Händler ===etwa 2850<div class="NavFrame collapsed">* 99% Zwerge<brdiv class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>* < 1% Andere  === Berühmte Personen ==div class="NavContent">Arbok III* '''Surim Sohn des Schorman (Rüstungsmacher):''' Hier scheinen vor allem Lederrüstungen feilgeboten zu werden.Jedenfalls sind die Regale damit vollgestopft und die Kleiderpuppen aus Stroh damit bekleidet. der Verwalter der legendären Schwarzkuppen Manufaktur Ab und des dazugehörigen Magazinszu kannst du aber auch wieder einen Fellumhang oder sonst etwas Pelziges sehen. Mit nun fast 280 Jahren Hin und wieder kommt auch ein erfahrener Hoffakteur. Seine Magazine reichen aus um Abenteurer in den Laden gestürzt und grabscht sich eine Rüstung und schmeißt dafür eine kleine Armee unter Waffen zu setzten. === Berühmte Bauwerke ===Der große Wall. Eigentlich war der große Wall, der aus dem selbem schwarzem GranitLadung Münzen hin, wie einst die Berge besteht als Schutzmauer geplant Surim schnell zählt und kaum größer als ein Zwergworauf er zufrieden nickt. Doch die vielen Jahre in denen Auf jeden Fall scheint der Abraum der Minen in den Platz hinter dem Wall geschüttet wurden ließen Generationen von Dûn-Zwerge dazu veranlassen den Wall immer wieder Laden einigermaßen zu erhöhen. Nun in seiner jetzigen Form ist der Wall, der gleichzeitig laufen und die Rüstungen sind auch nicht die einzige Verbindung zum Tal darstellt mehr als 7 Klafter hochschlechteste Qualität. Der erhöhte Innenhof wird als Vorplatz zur Unterbringung * '''Traschs Pilzstollen (Lebensmittel):''' Erhellt von Vieh und Gästen genutzt. Die große Schmiede ist eines einigen Leuchtpilzen züchtet der beeindruckendsten Gebäudeschwarzbärtige Trasch tatsächlich die verschiedensten Pilzvariationen. Eigentlich Es ist sie auch Teil der Schwarzkuppenmanufakturwahrlich erstaunlich, doch jeder Zwerg hat hier das recht zu arbeiten wo was er willalles aus seinen "Lieblingen" zuzubereiten versteht. Die große Schmiede bildet das Kernstück von RoboschAuch wenn ungeübte Gaumen sich erst an den Geschmack seiner Pilzbrote, Pfifferlingwürste oder Schimmelkäsesorten gewöhnen müssen, vor allem für Eisenzwerge sind diese mineralgewürzten Kreationen wahre Genüsse. Doch im Verlauf * '''Korrosch Sohn des Korwatosch (Rohstoffumschlag):''' Kein richtiges Ladengeschäft, sondern eher eine Art Sammelplatz für Abgebautes und Gesammeltes aus der Äonen wurde sie immer wieder ausgebautRegion findest du hier. Neben Holz und Gestein lassen sich an diesen Umschlagplätzen manchmal auch Felle, Pelze oder Edelsteine finden. Neune Räume wurden in den Berg getrieben Nebenbei trifft man auch des Öfteren kundige Männer und ein kompliziertes System Frauen aus Rutschen Handwerk und Schächten versorgen dir Räume Verarbeitung.* '''Isnatrak Fulmaroscho (Waffenschmiede):''' Der kräftige Zwerg mit Luft, Kohle und Schmelzwasserdem flammenroten Haar bietet beste Dûn-Zwergische Schmiedekunst. Ein kompletter Rundgang durch die große Schmiede würde mehrere Tage dauern und so * '''Borlagosch der Goldschopf (Werkzeugmacher):''' Die Auswahl des rußverschmierten Blondbartes Borlagosch ist es ein Wunder, dass jeder Arbeiter hier wieder seine Esse findetbemerkenswert. Die genauen Ausmaße sind nur den Von vielen typisch Dûn-Zwergen bekannt und Zwergischen Werkstücken ahnst du noch nicht mal, wofür man sie eigentlich nutzt.* '''Ein bewachter Stand:''' Etwas abseits des Marktes kannst du einen kleinen Stand erkennen, welcher zu deiner Verwunderung von keinen fremden Geographen jemals vermessen wordenzwei schwer gerüsteten Wachen flankiert wird. Das mag vor allem daran liegen, dass die einzelnen Räume auch übereinander durch Bei näherer Betrachtung fällt dir ein verwirrendes Gängesystem verbunden sind.sorgfältig gearbeitetes Schild auf: ANTAMARISCHER HOLZPLÄTTCHENTAUSCHHÄNDLER</div></div>
Die Schwarzkuppenmanufaktur wurde vor etwa 700 Jahren angesichts der stehten Bedrohung durch die Orks begründet. Ihre aufgabe verhalf Robosch zu einer neuen Blühte. Hier sollten die für den Kriegsfall notwendigen Waffen, Rüstungen und Versorgungsgüter sicher hergestellt und aufbewahrt werden. Die Schwarzkuppenmanufaktur beaufsichtigt die große Schmiede und beschäftigt, die Vielzahl der dort arbeitenden Zwerge. In den gigantischen Lagerhallen sollen sich angeblich die Waffen für 4 Garnisonen schwer gepanzerter Truppen, zwei Garnisonen Gebirgsspäher === Kampfschulen und 3 Garnisonen Armbrustschützen befindenLehranstalten ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">Vor Ort gibt es keine Kampfschulen oder Lehranstalten.</div></div>
== Umgebung ==
* '''Landschaft:''' Gebirge, in denen nach Erz gegraben wird.* '''Vegetation:''' -* '''Tierwelt:''' -
Robosch liegt von drei Seiten von hohen Bergen umgeben. Das Tal selber ist tief eingeschnitten. An den Hängen wurde die ein oder andere Mauer errichtet um Lawinen umzuleiten.
== Wegweiser ===== Landweg ===* [[Kategorie:Welt AntamarSchattenbruch]](Hl. Kaiserreich (Herzogtum [[Ostrakerreich]])), 240 Meilen (Gebirgspfad, Gebirge)* [[Kategorie:StädteUrlosch]]([[Kategorie:OrteDûn-Reich]]), 88 Meilen (Gebirgspass, Gebirge)
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