Rashed Reprim

Aus AntamarWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche


Rashed Reprim
Übersicht
Status
Erstellung

Einwohner
10.000

Marktrecht
Ja

Hafenstadt
Unbekannt

Zugehörigkeit
Kontinent

Kultur

Land

Provinz
Keine

Allgemein

Rashed Reprim liegt am nördlichen Ufer des gewaltigen Mambewi Sees, dort, wo die Wassermassen des "Namen des Flusses einfügen" ihre lange Reise zur See hin fortsetzen. Der Boden, auf dem die Stadt errichtet wurde, ist unglaublich fruchtbar, die Hitze der südlichen Breiten und das Süßwasser des Mambewis sorgen jedes Jahr für gewaltige Ernten. Die sanften Hügel des Umlandes sind mit Obstplantagen, Weingärten und Getreidefeldern übersät. Die etwa 10.000 Einwohner zählende Stadt selbst schmiegt sich malerisch an den großen See, die Abajaidischen Türme und die strahlend weißen Gebäude scheinen in dieser grünen Umgebung beinahe etwas fehl am Platz zu sein. Niedrige Mauern aus der Zeit der auretianischen Besetzung umgeben die Stadt, doch schon lange patroullieren keine Soldaten mehr hinter den Zinnen, denn in Rashed Reprim herrscht Frieden und die Stadt ist längst zu Wohlstand gekommen. Eine kleine Einheit ausgedienter und langedienter Soldaten ist zwar immer noch in der Stadt stationiert, diese genießen aber eher die letzten ruhigen Jahre ihrer Dienstzeit als wirklich wachsam nach Feinden Ausschau zu halten. Sollte es jedoch jemand wagen ihre malerische Ruhe zu bedrohen sind sie immer noch bereit, zu ihren alten Krummsäbeln zu greifen und sich entschlossen zur Wehr zu setzen. Berühmtestes und wohl auch berüchtigtstes Gebäude der Stadt ist das alte Seegefängnis. Vor langer Zeit hat man am und unter dem Ufer des Mambewi ein besonders feuchtes und schmutziges Gefängnis errichtet, um Schmugglern und anderen Gaunern eine gerechte Strafe zukommen zu lassen. Die unterirdischen Gänge so anzulegen, dass sie unter dem See verlaufen, aber dennoch kein Wasser durchbricht, ist eine architektonische Meisterleistung. Heute können die alten Zellen von schaulustigen Abenteurern besucht werden, die sich am vergangenen Grauen ergötzen möchten. Der letzte Gefangene ist schon vor lander Zeit in seiner feuchten und schimmeligen Zelle gestorben, doch immer noch ranken sich zahlreiche Schauergeschichten um die alten Gewölbe (Hinweis: Eventuell etwas für die Touristenatraktionen die derzeit überall auftauchen)

Herkunft des Namens

Geschichte

Bevölkerung

Berühmte Personen

Berühmte Bauwerke

Stadtbild

Gasthäuser

  • Nomadenzelt (Edles Haus)

Ein riesiges Zelt nach Art der Nomadischen Wüstenstämme steht hier mitten in der Stadt. Allerdings ist es aus edlen, bestickten Stoffen gefertigt und nicht aus grober Kamelwolle. Und auch im Inneren ist es mit edlen Teppichen und Seidenkissen eingerichtet. Die sesshafte Oberschicht kommt gerne hier her, um sich ihren nomadischen Vorfahren bei Tee und einer Wasserpfeife verbundener zu fühlen und Geschäfte zu machen, bevor sie wieder in ihre kühlen Villen und Stadthäuser zurückkehrt.

Händler

  • Lebensmittel

Nahrungsmittel
Eine junge Bäuerin
Eine Junge Dame die ihre Erzeugnisse eigener Produktion zum Verkauf anbietet. Einige Kleinigkeiten zur Verköstingung werden auch happenweise angeboten.

  • Krämer

Yussufs Stube
Yussuf ben Dalal
Kleinkram und Allerlei findet man in Yussufs Stube " Seit willkommen, wir haben alles was das Herz begehrt. Wenn Ihr nichts findet gebt mir Bescheid vielleicht liegt ja noch etwas im Lager!"

  • Lebensmittel

Fischmarkt
Mehrere Händler
Fische, Muscheln und Garnelen werden hier bergeweise angeboten, laut und unübersichtlich ist das Gewirr der Stände. Dennoch findet man hier die besten und frischesten Meeresfrüchte.

  • Markt

Markt
Mehrere Stände
Viele Stände ,viel Gedränge und laute Stimmen die wirr über den Marktplatz hallen sorgen meist für anfänglische Orientierungslosigkeit. Ein jeder versucht den anderen zu untebieten, zu überbieten oder die Waren der Konkurrenz schlecht zu reden. Die einen Händler schmollen, die anderen strahlen vor Freude, allerdings scheinen sich ihre Launen minutenweiße zu ändern.

  • Ausrüstungshandel

Gerons Allerlei für den Reisenden
Geron Meltheuer
Fackeln, Zunderdosen und alles Andere, was man unterwegs braucht, ist hier zu guten Preisen erwerblich. Schon die Aufschritt am Eingang versichert beste Betreuung: "Gerons Allerlei für den Reisenden" .

  • Edelsteinschleifer

Wechselstube
Saul el Tarek ben Fadla
"Meister Saul kann zu guten Konditionen wechseln" geben dir einige Passanten und Mitbürger Rashed Reprims zu verstehen und du betrittst den ziemlich kleinen Laden, der fast bis zum Dach mit Edelsteinen vollgestopft ist. An der Tür lehn lässig ein glatzköpfiger Hüne, der mit einem großen Säbel bewaffnet jeden grimmig mit seinem Blicken traktiert.

Kampfschulen und Lehranstalten

  • Faruks Lehrschule der Tierwelt (Lehrmeister)
    • Fischen (Anfängerkurs)
    • Umgang mit Tieren (Anfängerkurs)
    • Tierheilkunde (Kurs für Fortgeschrittene)
  • Rahman,s Geheimnisse der Diebeskunst (Lehrmeister)
    • Sinnenschärfe (Kurs für Fortgeschrittene)
    • Schlösser öffnen (Kurs für Fortgeschrittene)
    • Stehlen (Wissenschaftliches Kolloquium)
  • Armeeakademie
    • Soldat (Anfänger)
    • Hauptmann (Erfahrener Kämpfer)
    • Befehlshaber Gabbur (Erfahrener Kämpfer)

Umgebung

Vegetation: Grassland, Seeufer

Wegweiser

  • Al'Mukarim (Sawajidden), 190 Meilen (Weg, Grasland/Seeufer)
  • Challuf (Sawajidden), 180 Meilen (Weg, Grasland/Flussufer)
  • Al'Kehiram (Sawajidden), 180 Meilen Meilen (Weg, Grasland/Seeufer)