Questen: Unterschied zwischen den Versionen

Aus AntamarWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Listen der Questen nicht wichtig, dafuer nun in den Kategorien)
(Liste der Questen nicht wichtig, dafuer nun in den Kategorien)
Zeile 34: Zeile 34:
 
NEU: [[NPC Liste]], [[Kultur-ID|Kulturen]] und [[Waffenliste]] für [[AOQML]]-Programmierer.
 
NEU: [[NPC Liste]], [[Kultur-ID|Kulturen]] und [[Waffenliste]] für [[AOQML]]-Programmierer.
  
== Liste der Midiquesten ==
 
 
Ältere Entwürfe:
 
 
* [[Ich_habe_mal_einen_Fisch_gefangen|Ich habe mal einen Fisch gefangen...]] von [[Benutzer: Iskander|Iskander]]
 
 
 
Neuere Entwürfe:
 
 
*[[Krämer Q01 - Die Konkurrenz]] (Quest in Bearbeitung) von --[[Benutzer:Krämer|Krämer]] 17:37, 9. Aug. 2010 (CEST)
 
*[[Theater]]  von --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 15:05, 28. Mai 2008 (CEST)
 
*[[Piratenschatz]]  (in Arbeit...) von --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 15:08, 28. Mai 2008 (CEST)
 
*[[Damenwahl]]  von --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 12:24, 6. Jun. 2008 (CEST)
 
*[[Herrenwahl]]  (Damenwahl für weibliche Charaktere, in Überarbeitung)
 
*[[Dschungelruine 01]] Quest in
 
*[[Ritterturnier]] Quest ist in Arbeit... --[[Benutzer:Qapla|Qapla]] 00:05, 2. Aug. 2008 (CEST)
 
*[[Das Amulett]] Quest ist in Arbeit... --[[Benutzer:Hek tik|Hek tik]] 12:17, 4. Apr. 2009 (CEST)
 
*[[Diebstahl im Aphrosiatempel]] Quest (AOQML) ist in Korrektur... --[[Benutzer:Micheal|Micheal]] 15:07, 25. Aug. 2009 (CEST)
 
 
== Liste der Maxiquesten ==
 
 
== Liste besonderer Projekte ==
 
*[[Tutorialqueste]] Projekt zur Erstellung eines Tutorials
 
  
 
== Schreiben von Questen ==
 
== Schreiben von Questen ==
Zeile 64: Zeile 41:
  
 
Sinnvoll ist es auch auf Gegenstandskombinationen einzugehen, siehe [[Probenerleichterung_durch_Gegenstände]].
 
Sinnvoll ist es auch auf Gegenstandskombinationen einzugehen, siehe [[Probenerleichterung_durch_Gegenstände]].
 
  
  
 
[[Kategorie:Mitarbeit]]
 
[[Kategorie:Mitarbeit]]
 
[[Kategorie:Quest]]
 
[[Kategorie:Quest]]

Version vom 5. Januar 2012, 23:27 Uhr

Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spielprojekt implementiert werden wird. Versteht dies bitte als SPOILERwarnung! VORSICHT SPOILER! Jeder Spieler von Abenteurer & Ordenskrieger, der hier nicht direkt mitarbeiten möchte, der sollte sich überlegen, ob er sich selbst des Spielspaßes berauben möchte, indem er sich die Abenteuervorschläge durchliest.

Hinweise

Achtung! Separate Kräutersuche-Questen und ZBs werden nicht implementiert. Die Kräutersuche wird in Zukunft nur über die Rastfunktion stattfinden.


Brainstorming für Questen

Vor der Quest kommt die Idee und die gehört hier hin: Quest Brainstorming


Kategorien von Questen:

Quest Erklärung
Kategorie:Quest in Erstellung Noch in Bearbeitung durch den Autor
Kategorie:Quest ohne AOQML Quest die nur als Text geschrieben wurde und noch in AOQML umgesetzt werden muss
Kategorie:Quest fertig für AOQML Wenn drei Prüfer vorhanden und noch nicht in AOQML. Nach Umsetzung in AOQML muss die Quest erneut in die Prüfung
Kategorie:Quest in Korrektur Diese Questen müssen inhaltlich, auf Rechtschreibfehler und Richtigkeit des AOQML geprüft werden.
Kategorie:Quest fertig zum Einbau Wenn drei Prüfer vorhanden, alle Diskussionen geklärt und AOQML vorhanden ist, kommt die Quest in diese Kategorie
Kategorie:Quest DSA Bezug Quest wurde schon ins Spiel eingebaut

NEU: NPC Liste, Kulturen und Waffenliste für AOQML-Programmierer.


Schreiben von Questen

Questen werden in der von Lowlander entwickelten XML-basierten Beschreibungssprache AOQML (Abenteurer & Ordenskrieger Quest Modelling Language) geschrieben. Das Handbuch und Tutorials sind auf der Seite AOQML zu finden.

Sinnvoll ist es auch auf Gegenstandskombinationen einzugehen, siehe Probenerleichterung_durch_Gegenstände.