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Quest Dûn-Reich Angriff der Tiefengnome

746 Bytes entfernt, 11:05, 24. Mai 2022
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==Beschreibung==
Der Held/die Heldin trifft in einem düsteren Stück Wald zwischen Aschnoth und Krakâsch ein ängstlich schreiendes Zwergenkind. Im Verlauf kann der Spieler ein weiteres Mal auf die finstere Rasse der Tiefengnome stoßen.
* @Alphatester: Viel Spaß beim testen. ==NotizInfo für Tommek==* Leichenraum'''Hallo Tommek, Sinnenschärfe 6 = 3 % Chance auf magischen Kristall bei Magierleiche''' :die Quest ist fertig und lässt sich gem. Testserver auch durchspielen. Es gibt dort einen Punkt, sonst 4 % Chance Wildnisring bei Jägerleiche, sonst 3 dem man seltene Belohnungen erhalten kann (geringe % -Chance ). Auf dem Testserver meckert er beim Lebensring bei Geweihtenleicheund Wildnisring. '''Ich vermute aber, 5 % Chance Besondere Zweihandwaffe Trollinger-Kriegsfürstdass beide Items dort einfach nicht hinterlegt sind, 35% Chance eine Random-Waffe da ich sie richtig geschrieben habe.'''* quests/39043/leichenraum.xml;29;Ware ist unbekannt;Wildnisring* quests/39043/leichenraum.xml;33;Ware ist unbekannt;Lebensring '''Zudem bemängelt er drei der Bilder. Während der Quest werden sie aber korrekt angezeigt. Die Dateien sind:'''* Gasthaus (große Anzahl verschiedenerBild vom Halbling) bei Abenteurerleiche, 35 % Chance Random-Gegenstand bei Händlerleiche, 15 % Chance auf Tierleiche * Gasthaus3 (Grottenolm = Olmschwanz, Spaltenklaue = SpaltenklauenkopfBild vom Halbling) * Siegen die Tiefengnome irgendwo und der Held geht dabei zu Boden, so verliert der Held 25 % % der Ausrüstung und flieht nach Erwachen aus dem Leichenraum Finale (natürlich ohne einen Fund aus der Vorposition.Bild vom Dûn) Draußen trifft man auf Forlasch und '''Falls noch etwas bei den Bildern beachtet werden muss, dann hier noch die 15 Zwergenkrieger Info, dass weitere Bilder in folgenden Dateien hinterlegt sind:'''* Start (Wissen MilitärNadelwaldbild), die den Stollen dann zum Einsturz bringen * Orientieren (ohne ihn zu betreten, sicher ist sicherNadelwaldbild). * Gegner Familien-/Bruthöhle: 944, 944, 944, 945 + 943, 943 Mine (Tiefengnomjunges 2xMinenbild)* Gegner Mutterhöhle: 945, 944, 945, z.B. 440 Mine2 (Letzter ist missgestaltet, übergroß, steigt aus dem Wasser/1x 944 ist die Mutter der Gnome, ihr Schrei = -4 WI, -2 MU, -2 IN, -1 IQ für 8 StundenMinenbild)* Nach dem Sieg muss der Held fliehen. Das Wasser scheint zu kochen und speit immer mehr dieser Monster aus. Held rennt wie wild. Draußen ist es Tag. Gnome trauen sich nicht ins Licht. Das rettet ihn. Für Tiefengnome schmerzt der Sonnenschein wie ein heftiger Sonnenbrand. Draußen trifft man auf dem Rückweg auf Forlasch und die 15 köpfige Zwergeneinheit Wissen Militär. Man birgt die Leichen, versiegelt die Mine, indem man sie zum Einsturz bringt. Zudem werden Schilder angebracht auf denen auf Zwergenrunen vor einem Namenlosen Schrecken gewarnt wird. Held erhält von Forlasch eines seiner besten Shelbarn für seine Mühen. + 100 EP Mine3 (+ alle gesammelten EPMinenbild).* EP am Ende vergeben!Kampfeingang (Minenbild)
==Datei==
==Prüfvermerk==
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