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Quest Dûn-Reich Angriff der Tiefengnome

1.321 Bytes entfernt, 11:05, 24. Mai 2022
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==Beschreibung==
Der Held/die Heldin trifft in einem düsteren Stück Wald zwischen Aschnoth und Krakâsch ein ängstlich schreiendes Zwergenkind. Im Verlauf kann der Spieler ein weiteres Mal auf die finstere Rasse der Tiefengnome stoßen.
* @Alphatester: Viel Spaß beim testen. ==NotizInfo für Tommek==* Datei-Orientieren'''Hallo Tommek,''' : orientieren, IQ bei Versagen Chance auf erneutes orientierendie Quest ist fertig und lässt sich gem. Testserver auch durchspielen. SinnenschärfeEs gibt dort einen Punkt, Tierkunde * Leichenraum, Sinnenschärfe 6 = 3 % Chance auf magischen Kristall bei Magierleiche, sonst 4 dem man seltene Belohnungen erhalten kann (geringe % -Chance ). Auf dem Testserver meckert er beim Lebensring und Wildnisring bei Jägerleiche. '''Ich vermute aber, sonst 3 % Chance Lebensring bei Geweihtenleichedass beide Items dort einfach nicht hinterlegt sind, 20 % Chance Random-Edelsteinda ich sie richtig geschrieben habe.'''* quests/39043/Goldklumpen etcleichenraum. bei Zwergenprospektor-Leiche, 30 % Chance eine Random-Waffe (große Anzahl verschiedener, 1-2 besonderer dazwischen) bei Abenteurerleiche, 30 % Chance Random-Gegenstand bei Händlerleiche, 10 % Chance Nahrungsmittel bei Tierleiche Fleischerxml;29;Ware ist unbekannt;Wildnisring* quests/39043/Kochenleichenraum.xml;33;Ware ist unbekannt;Lebensring* Siegen die Tiefengnome irgendwo, so verliert '''Zudem bemängelt er drei der Held 25 % % Bilder. Während der Ausrüstung und flieht nach Erwachen aus dem Leichenraum Quest werden sie aber korrekt angezeigt. Die Dateien sind:'''* Gasthaus (Bild vom Halbling)* Gasthaus3 (natürlich ohne einen Fund aus der Vorposition.Bild vom Halbling) Draußen trifft man auf Forlasch und die 15 Zwergenkrieger * Finale (Wissen MilitärBild vom Dûn)'''Falls noch etwas bei den Bildern beachtet werden muss, dann hier noch die den Stollen dann zum Einsturz bringen (ohne ihn zu betretenInfo, sicher ist sicher). dass weitere Bilder in folgenden Dateien hinterlegt sind:'''* In der Mine erster Tiefengnom 943 + zweiter kommt nach nach Sieg angerannt 943.Start (Nadelwaldbild)* Gegner Leichenraum Orientieren (wenn man dort nicht hin verschleppt wurdeNadelwaldbild): 943, 945, 945* Gegner Familien-/Bruthöhle: 943, 944, 944, 943 + 937, 937 Mine (Tiefengnomjunges 2xMinenbild)* Gegner Mutterhöhle: 945, 944, 945, z.B. 440 Mine2 (Letzter ist missgestaltet, übergroß, steigt aus dem Wasser/1x 944 ist die Mutter der Gnome, ihr Schrei = -4 WI, -2 MU, -2 IN, -1 IQ für 8 StundenMinenbild)* Nach dem Sieg muss der Held fliehen. Das Wasser scheint zu kochen und speit immer mehr dieser Monster aus. Held rennt wie wild. Draußen ist es Tag. Gnome trauen sich nicht ins Licht. Das rettet ihn. Für Tiefengnome schmerzt der Sonnenschein wie ein heftiger Sonnenbrand. Draußen trifft man auf dem Rückweg auf Forlasch und die 15 köpfige Zwergeneinheit Wissen Militär. Man birgt die Leichen, versiegelt die Mine, indem man sie zum Einsturz bringt. Zudem werden Schilder angebracht auf denen auf Zwergenrunen vor einem Namenlosen Schrecken gewarnt wird. Held erhält von Forlasch eines seiner besten Shelbarn für seine Mühen. + 200 EP.Mine3 (Minenbild)* EP am Ende vergeben: <!-- Den Zähler in der start-Szene initialisieren: --> <store name="gesammelteEP">1</store> <!-- Den Zähler am Anfang jeder anderen Szene Kampfeingang (ohne AnzeigeMinenbild) hochzählen: --> <set name="gesammelteEP" inc="1" show="none"/> <!-- In der Endszene dann diesen Code, um die gesammelten EP zuzuweisen: --> <set attribute="EP" inc="${gesammelteEP}"/>
==Datei==
==Prüfvermerk==
{{Vorlage:Check}}*1: *2: *3:'''Im Alpha-Test'''
2.740
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