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<p>Glücklicherweise hast du gestern Abend dieses kleine, heimelige Gasthaus am Wegesrand entdeckt und konntest so mal wieder ein warmes Essen, ein weiches Bett und etwas nettes Geplauder mit ein paar zwergischen Bergarbeitern genießen. Hierbei hast du erfahren, dass man in den Schatten- und Schwarzkuppen munkelt, dass die Orks in letzter Zeit viel aktiver geworden seien. Besonders westlich von Twerbok und Darbosch habe man aus der Ferne größere Gruppenverbände der Schwarzpelze erspähen können, die sich aber beiden Städten letztlich nicht genähert haben. Die Wachmannschaften wurden dort sicherheitshalber verstärkt. Da man nun vermutet, dass Wangalen möglicherweise das Ziel dieser Bewegungen sei, wurden auf Anweisung des Königs Taaromasch Trutzfaust hin Boten nach Wangalen und Eisentrutz ausgesandt, um die Verbündeten der Dûn zu warnen. Man höre auch davon, dass in Orkador derzeit tapfere Abenteurer und Zwerge angeworben werden, um an einer Spähmission ins Orkreich teilzunehmen. Anscheinend möchte man den Vorkommnissen auf den Grund gehen, um keine bösen Überraschungen zu erleben.</p>
 
<p>Glücklicherweise hast du gestern Abend dieses kleine, heimelige Gasthaus am Wegesrand entdeckt und konntest so mal wieder ein warmes Essen, ein weiches Bett und etwas nettes Geplauder mit ein paar zwergischen Bergarbeitern genießen. Hierbei hast du erfahren, dass man in den Schatten- und Schwarzkuppen munkelt, dass die Orks in letzter Zeit viel aktiver geworden seien. Besonders westlich von Twerbok und Darbosch habe man aus der Ferne größere Gruppenverbände der Schwarzpelze erspähen können, die sich aber beiden Städten letztlich nicht genähert haben. Die Wachmannschaften wurden dort sicherheitshalber verstärkt. Da man nun vermutet, dass Wangalen möglicherweise das Ziel dieser Bewegungen sei, wurden auf Anweisung des Königs Taaromasch Trutzfaust hin Boten nach Wangalen und Eisentrutz ausgesandt, um die Verbündeten der Dûn zu warnen. Man höre auch davon, dass in Orkador derzeit tapfere Abenteurer und Zwerge angeworben werden, um an einer Spähmission ins Orkreich teilzunehmen. Anscheinend möchte man den Vorkommnissen auf den Grund gehen, um keine bösen Überraschungen zu erleben.</p>
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</syntaxhighlight>
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</div>
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</div>
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<div class="NavFrame collapsed">
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<div class="NavHead">Ausserhalb-ZB 3 - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
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<div class="NavContent">
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<syntaxhighlight lang="xml">
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<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
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<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="https://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
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<switch attribute="weg_von_staat_id">
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  <case val="1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27|28|29|30|31"><!-- HKR -->
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    <store name="schrift">Imperiale Zeichen</store>
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    <store name="aufgabe">Eodatia und es trägt die kaiserliche Unterschrift von Kaiser Valerian II. Faustus persönlich.</store>
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    <store name="anwerbeort">Tamelsquell</store> 
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  </case>
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  <case val="42|43|44|45|46|47|48|49|50"><!-- Nordahejm -->
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    <store name="schrift">Nordahejmrunen</store>
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    <store name="aufgabe">Nordahejm und es trägt die Unterschrift von Frenrir Thorgesson persönlich, dem Jasmanr der Norlander.</store>
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    <store name="anwerbeort">Wangalen</store> 
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  </case>
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  <case val="88"><!-- Dun-Reich -->
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    <store name="schrift">Zwergenrunen</store>
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    <store name="aufgabe">Darbosch und es trägt die Unterschrift von Taaromasch Trutzfaust, dem Zwergenkönig persönlich.</store>
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    <store name="anwerbeort">Orkador</store> 
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  </case>
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  <else>
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    <!-- Wenn in keiner der oben genannten Staaten, dann erscheint diese ZB nicht -->
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    <quest status="rejected" />
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  </else>
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</switch>
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<p>Ah, na endlich! Deine Schritte beschleunigen sich, als du auf einem Stein die Aufschrift <strong><get attribute="ort_ziel"/> - 4 Meilen</strong> liest.</p>
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<switch attribute="monat">
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  <case val="Herdfeuermond|Maskenmond|Lichtmond">
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    <!-- Winter -->
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    <p>Weißer Schnee bedeckt die Landschaft und du musst schon besonders aufpassen, nicht auszurutschen.</p>
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    <challenge quality="GE" mod="3">
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      <success>
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        <p>Trotz größter Vorsicht beginnst du die abfallende Straße hinunterzugleiten. Doch du kannst dein Gleichgewicht perfekt halten und freust dich sogar noch ein wenig über die Rutschpartie. Als du zum Stehen kommst, schaust du dich verstohlen um, ob auch niemand deine schelmische Freunde gesehen hat und läufst weiter.</p>
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      </success>
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      <failure>
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        <p>Trotz größter Vorsicht beginnst du die abfallende Straße hinunterzugleiten. Ehe du dich versiehst verlierst du dabei das Gleichgewicht und fällst. Du landest auf dem harten Schnee. <em>Moment? Harter Schnee?</em> Du stehst um und erkennst eine Dokumententasche, die jemand hier verloren hat. Scheinbar hat derjenige sie unter dem Schnee nicht wiederfinden können.</p>
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        <p>Du drehst die Tasche in deinen Händen, kannst jedoch kein Siegel oder Wappen erkennen, also öffnest du sie. Darin befindet sich lediglich ein Schriftstück. Du nimmst es heraus und faltest das Pergament auf. Das Siegel ist abgeplatzt und lässt kein Wappen mehr erkennen.</p>
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        <!-- Prüfung in welchem Staat der Held sich befindet -->
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        <has talent="${schrift}" min="5" show="none">
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          <success>
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            <p>Es handelt sich um ein Befehlspapier, das in ${schrift} geschrieben ist. Aufgegeben wurde es in ${aufgabe}. Du liest dir das Pergament durch, aber viel steht nicht darin. Lediglich das sich alle wehrfähigen Männer und Frauen in ${anwerbeort} einfinden sollen. Es geht wohl um Aufklärungsmissionen, welche die aktuell verstärkte Orkaktivität an der Grenze und um Wangalen beobachten sollen.</p>
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            <p>Mehr ist dem Papier nicht zu entnehmen. Vielleicht solltest du dort einmal vorbeischauen, denkst du dir und behältst es dir im Hinterkopf.</p>
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          </success>
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          <failure>
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            <p>Du kannst nicht wirklich etwas entziffern. Aber das Wort Ork kennst du in jeder Sprache. Ausserdem meinst du noch einen Ortsnamen entziffern können. ${anwerbeort}. Außerdem scheint es sich um ein hochoffizielles Dokument zu handeln. Zumindest urteilst du das anhand der recht pompösen Unterschrift.</p> 
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          </failure>
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        </has>
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        <p>Da die Tasche in schlechtem Zustand ist, schmeißt du sie wieder weg. Das Papier hat für dich auch keinen Wert, weshalb du dir die Zeit damit verteibst es in Stücke zu reißen zuzusehen wie der Wind es verweht.</p>
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      </failure>
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    </challenge>
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  </case>
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  <else>
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    <!-- Alle anderen Jahreszeiten -->
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    <p>Dein Blick streift durch die Landschaft. In der Luft kreischen einige Vögel und scheinen sich zu streiten, zumindest hört es sich für dich so an.</p> 
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    <challenge talent="Sinnenschärfe" mod="3">
 +
      <success>
 +
        <p>Du läufst weiter, schaust dabei aber in die Luft und beobachtest die Vögel. Es ist garnicht so leicht sie im Auge zu behalten. Du musst die AUgen etwas zusammenkneifen, da die Sonne blendet und die Vögel fliegen sehr weit oben. Mit einem mal sind sie weg.</p>
 +
      </success>
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      <failure>
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        <p>Du schaust kurz in den Himmel, kannst die Vögel jedoch nicht entdecken. Plötzlich bleibst du stehen, da du auf dem Weg vor dir eine schwarze Tasche findest. Sie liegt Herrenlos mitten auf dem Weg und weit und breit ist niemand zu sehen. Scheinbar hat sie jemand verloren.</p>
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        <p>Du drehst die Tasche in deinen Händen und erkennst das es sich um eine Dokumententasche handelt, kannst jedoch kein Siegel oder Wappen erkennen, also öffnest du sie. Darin befindet sich lediglich ein Schriftstück. Du nimmst es heraus und faltest das Pergament auf. Das Siegel ist abgeplatzt und lässt kein Wappen mehr erkennen.</p>
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        <!-- Prüfung in welchem Staat der Held sich befindet -->
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        <has talent="${schrift}" min="5" show="none">
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          <success>
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            <p>Es handelt sich um ein Befehlspapier, das in ${schrift} geschrieben ist. Aufgegeben wurde es in ${aufgabe}. Du liest dir das Pergament durch, aber viel steht nicht darin. Lediglich das sich alle wehrfähigen Männer und Frauen in ${anwerbeort} einfinden sollen. Es geht wohl um Aufklärungsmissionen, welche die aktuell verstärkte Orkaktivität an der Grenze und um Wangalen beobachten sollen.</p>
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            <p>Mehr ist dem Papier nicht zu entnehmen. Vielleicht solltest du dort einmal vorbeischauen, denkst du dir und behältst es dir im Hinterkopf.</p>
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          </success>
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          <failure>
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            <p>Du kannst nicht wirklich etwas entziffern. Aber das Wort Ork kennst du in jeder Sprache. Ausserdem meinst du noch einen Ortsnamen entziffern können. ${anwerbeort}. Außerdem scheint es sich um ein hochoffizielles Dokument zu handeln. Zumindest urteilst du das anhand der recht pompösen Unterschrift.</p> 
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          </failure>
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        </has>
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        <p>Da die Tasche in schlechtem Zustand ist, schmeißt du sie wieder weg. Das Papier hat für dich auch keinen Wert, weshalb du dir die Zeit damit verteibst es in Stücke zu reißen zuzusehen wie der Wind es verweht.</p>
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      </failure>
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    </challenge>
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  </else>
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</switch>
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<p>Mit der Aussicht, demnächst in <get attribute="ort_ziel"/> einzulaufen, ist es klar, dass deine Stiefel sich nun etwas schneller im Staub der Straße bewegen.</p>
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</scene>
  
 
</syntaxhighlight>
 
</syntaxhighlight>

Version vom 15. Februar 2021, 17:40 Uhr


Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spiel implementiert wird. Versteh dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jede/r Spieler/in von Antamar, der/die hier nicht mitarbeiten möchte, sollte sich genau überlegen, ob er/sie bereits vorzeitig von diesem Abenteuer erfahren möchte, indem er/sie sich die folgenden Inhalte durchliest.



Diese Quest ist noch in Bearbeitung. Wünsche und Hinweise bitte auf der Diskussionsseite angeben.
Quest-ComEve
Gruppenquest nein
Autor Taric & Helix
Gegend Orkreich
Reisequest nein
Häufigkeit einmalig
AOQML Unbekannt
Für Stufe(n) {{{stufen}}}
Größe {{{größe}}}
Status
in Arbeit


Beschreibung

Community-Event-Queste

Gerüchte

Die Gerüchte sind an dieser Stelle zusammengefasst:

ZBs

ZBs im Orkreich

ZBs im Orkreich in Orklandumgebung


Quest(-parts)

Anwerber(-hinweis) in den Staaten Nordahejm, HKR und Dun-Reich