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Ortschaft

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{{Benutzerhandbuch-Navigation|Spielablauf|Wichtige Orte}}
 
Nach und nach wirst du, Wanderer, Antamar kennen lernen, darunter auch viele Städte & Dörfer. Metropolen können aus mehreren Stadtteilen bestehen, die spieltechnisch wie eigene Städte behandelt werden, sprich: Man muss zwischen den Stadtteilen hin und her reisen, doch sind diese "Reisen" nur maximal wenige (RL-) Sekunden lang. Berühmte Städte haben meist auch berühmte Sehenswürdigkeiten oder Orte des Gedenkens, aber auch einige recht nützliche Gebäude. Eine Übersicht über den Spielbildschirm wird im Folgenden kurz vorgestellt.
http://eisentrutz.antamar.eu/bilder/ort_stadtplan/standard.jpg
Nach Städte und Dörfer sind immer nach wirst du, Wanderer, dein Antamar kennenlernen, darunter auch viele Städte & Dörfer.Berühmte Städte haben meist auch berühmte Sehenswürdigkeiten oder Orte des Gedenkensdem selben Schema aufgebaut, aber auch einige recht nützliche Gebäude. Im [[Rathaus]] und im [[Untergrund#Untergrundarbeit|Untergrund]] finden sich zahllose befristete Arbeitsangebote, bei denen du mit deinen speziellen Talenten schnell Geld verdienen kannst (siehe [[Übersicht über die Berufe]]). Dieses ist auf einer [[Bank]] am sichersten. Und wenn du selbst etwas loswerden willst, gibt es noch den [[Markt]], auf dem du deine Sachen anbieten und an andereReisende verkaufen kannst. Außerdem gibt es hier viele Dinge oft günstiger, als bei den entsprechenden Händlern (z. B. Waffen oder Rüstungen). Das erfordert allerdings häufig auch etwas Geduld, da das Angebot von den anderen Spielern abhängt, die sich zur Zeit nicht immer jede Einrichtung in der gleichen Stadt aufhalten.jedem Ort zu finden sein wird:
In vielen großen Städten gibt es Im [[LagerhausRathaus]] und im [[Untergrund#Untergrundarbeit|LagerhäuserUntergrund]]finden sich zahllose befristete Arbeitsangebote (siehe [[Übersicht über die Berufe]]), in bei denen man sein Hab und Gut gegen eine einmalige Gebühr einlagern und später wieder abholen kanndu mit deinen speziellen Talenten gutes Geld verdienen kannst. Dieses ist auf einer [[Bank]] am sichersten. Natürlich kann man das Eingelagerte nur in demselben Haus abholen, in dem es zuvor eingelagert wurdeDiese Orte werden weiter unten ausführlich beschrieben (siehe 7).
Wenn du den Ort verlassen möchtest, kannst du einfach zu Fuß in einen Nachbarort wandern, im [[Hafen]] eine [[Schifffahrt|Schiffspassage]], oder in der [[Kutschenstation]] eine Mitfahrgelegenheit buchen. Auch diese Optionen werden weiter unten erklärt (siehe 7).
==Kopfzeile (siehe 1)==
Von links nach rechts baut sich die Kopfzeile wie folgt auf:
* Bild des Helden
* Wappen des Helden
* Logo vom Spiel Antamar
* Name, Kultur, Profession und Aufenthaltsort des Helden
{| class="wikitable"
|-
| '''Bild des Helden'''
|-
| '''Wappen des Helden'''
|-
| '''Antamar-Logo'''
|-
| '''Name, Kultur, Profession und Aufenthaltsort des Helden'''
|}
 
Sowohl das Bild deines Heldens als auch dessen Wappen kannst du selbstverständlich ändern. Dies kannst du ganz einfach unter [[Einstellungen]] tun.
Sowohl das Bild deines Heldens als auch dessen Wappen kannst du selbstverständlich ändern. Dies kannst du ganz einfach unter http://eisentrutz.antamar.eu/einstellungen.php tun.
==Hauptmenu (siehe 2)==
Das Hauptmenu auf der linken Bildseite besteht aus folgenden HauptthemenOptionen:* {| class="wikitable"|-| '''Hauptseite'''|-| '''[[Held]]''' || So sehen andere deinen Helden, wenn sie auf den Avatar oder den Namen klicken.|-| '''[[Kampf]]''' || Hier wird der Held eingekleidet, gerüstet, bewaffnet, aber auch Kampfmanöver eingestellt. Eine Übersicht über alle Kampfwerte.|-| '''[[Fertigkeiten]]''' || Fertigkeiten liegen allen Proben im Spiel zugrunde. Über Fertigkeiten entwickelt sich der Held.|-| '''[[Ausrüstung]]''' || Das Inventar des Helden.|-| '''[[Begleiter]]''' || Hund, Katze, Pferd, Dromedar, Papagei ... Begleiter sind nützlich bis lustig.|-| '''[[RP-Übersicht]]''' || Welche laufenden Rollenspiele gibt es? Wo kann man noch einsteigen? Dies und mehr erfährt man hier.|-| '''[[Orden]]''' || Hier kann man neue Orden gründen, sich bei bestehenden Orden bewerben, oder, wenn man bereits Mitglied in einem Orden ist, die Niederlassung des Ortes direkt betreten.|-| '''[[Notizen]]''' || Antamar ist komplex. Schreib dir auf, was du nicht vergessen willst!|-| '''[[Nachrichten]]''' || Schreibe anderen Helden persönliche Nachrichten, egal ob ingame oder [[OOC]].|-| '''[[Statistik]]''' || Welcher Held hat den besten Ruf, wer ist der mieseste Schurke, welcher ist der erfolgreichste Orden? Hier gibt es Antworten.|-| '''[[Einstellungen#Heldenwahl|Heldenwahl]]''' || Wechsele zwischen deinen drei Helden|-| '''[[Einstellungen]]''' || Alle wichtigen Einstellungen und Änderungen können hier vorgenommen werden.|-| '''[[Forum]]''' || Das Antamar Forum. Erster Anlaufpunkt bei Problemen, aber auch wenn man sich an der Spielentwicklung beteiligen möchte, usw. |-| '''[[Einstellungen#Globaler_Chat|Chat]]''' || Dieser wird hier nur angezeigt, wenn man unter Einstellungen -> Helden-Einstellungen bei "''Markieren, wenn der globale Chat als Menüpunkt erscheinen soll''" den entsprechenden Haken gesetzt hat.|-| '''Seitenhilfe''' || Hier werden kontextbezogen verschiedene Wikiseiten angezeigt. In Städten ist dies meist die Seite [[Ortschaft]].|-| '''Der Codex''' || Der Codex Antamar ist das Regelwerk des Spiels und kann hier eingesehen werden: http://eisentrutz.antamar.eu/regelwerk/Codex%20Antamar.pdf|-| '''Abmelden'''|}
* Held
* Kampf
* Fertigkeiten
* Ausrüstung
* Orden  * Notizen* Nachrichten * Statistik* Heldenwahl* Einstellungen==Zustandsbalken (siehe 3)==
Anschließend folgen Die Zustandsbalken geben dir einen schnellen Überblick über die zusätzlichen Themen4 wichtigsten Daten, die deinen Charakter betreffen:
* Forum{| class="wikitable"* Wiki|-* Chat| [[Grundwerte#Lebensenergie.2FLebenspunkte|Lebensenergie]] || Die Lebensenergie ist die "Gesundheit" deines Helden. Wird der Held verletzt, verliert er Lebenspunkte (LeP). Durch tägliche Regeneration erhält er diese verlorenen LeP aber auch nach und nach wieder zurück. Heiltränke, einige Kräuter oder ein gutes Essen können die Regeneration mehr oder weniger stark unterstützen. * Bugtracker|-| [[Grundwerte#Ausdauer.2FAusdauerpunkte|Ausdauer]] || hier zeigt sich, wie viel Ausdauer dein Charakter besitzt - durch Anstrengungen kann dein Charakter zwischenzeitlich an Ausdauer verlieren. |-| [[Grundwerte#Ersch.C3.B6pfung|Erschöpfung]] || große Anstrengungen erschöpfen deinen Charakter. So schnell, wie er erschöpft, so schnell kommt der Held aber auch wieder zu Kräften. |-| [[Traglast]] || hier zeigt sich, wie viel Gewicht du aktuell mit dir herum trägst. Halte die Traglast deines Helden niedrig, denn je höher die Traglast, desto größer die Abzüge auf alle Fertigkeitsproben außer dem Kampf.|}
* Seitenhilfe
* Der Codex
 
* Abmeldung
 
==Zustandsbalken (siehe 3)==
 
Der Zustandsbalken gibt dir einen schnellen Überblick über 4 verschiedene Daten, welche deinen Charakter betreffen:
 
* Lebensenergie: hier zeigt sich, wieviel Lebenspunkte (LeP) du insgesamt hast und wieviel du im Augenblick besitzt - die LeP können durch vielfältige Möglichkeiten negativ oder positiv beeinflusst werden
* Ausdauer: hier zeigt sich, wieviel Ausdauer dein Charakter besitzt - durch Anstrengungen kann dein Charakter zwischenzeitlich an Ausdauer verlieren
* Erschöpfung: hier zeigt sich, wie erschöpft dein Charakter aktuell ist
* Traglast: hier zeigt sich, wieviel Gewicht du aktuell mit dir rumträgst - es fließt sowohl die am Leib getragene Ausrüstung hinein wie auch im Gepäck befindliche Gegenstände
==Eigenschaften (siehe 4)==
Der Bereich Eigenschaften zeigt die momentanen Werte in deinen 9 Grundeigenschaften. Hierzu zählen:
Mut, Intelligenz, Intuition, Willenskraft, Charisma, Fingerfertigkeit, Gewandheit, Konstitution und Stärke.
Diese Werte kannst du selbstverständlich im Laufe des Spieles steigern - ist dies möglich, erscheint ein kleines + vor dem momentanen Wert. Fehlt das +, fehlt dir entweder die erforderliche Menge Erfahrungspunkte (EP) oder du hast das erreichbare Maximum in dieser Eigenschaft erreicht. Halte die Maus über das kleine ? und du erfährst mehr.Außerdem zeigt dir der Bereich Eigenschaften auch deine gesamten Erfahrungspunkte (EP), deine freien Erfahrungspunkte (Guthaben) sowie die aktuelle Stufe deines Charakters.
==Vermögen, Rüstung und Waffe (siehe 5)==
Der Bereich Rüstung==Gottheit, Vermögen , Rüstung und Waffe gliedert kann in 3 kleinere Bereiche eingeteilt werden:(siehe 5)== {| class="wikitable"|-| '''Gottheit''' || Die aktuell gewählte Gottheit deines Helden wird hier angezeigt. Sie lässt sich jederzeit über die [[Einstellungen#Eigene_Gottheit|Einstellungen]] ändern.|-* | '''Vermögen: ''' || in Gulden, Thaler und Groschen aufgeteilt hast du hier einen Überblick, welchen Umfang deine aktuelle Barschaft hat . Mit diesem Geld werden Einkäufe, Schiffspassagen etc. bezahlt. Aus dieser Barschaft bedienen sich auch Diebe und Wegelagerer gerne. Größere Barschaften sollten also trotz Gebühren in Banken gelagert werden.|- jeder Charakter startet mit 20 Gulden* | '''Rüstung: ''' || der kleine Homunculus mit den 8 kleinen Schilden und jeweilig zugeordneten Punkten zeigt dir zwei verschiedene Dinge: färben sich die weißen Punkten symbolisieren (nicht vorhandene) Punkte rot, stehen sie für die Anzahl an Wunden an den jeweiligen Bereichen (dies sind hier: Kopf, Brust, Rücken, linker/rechter Arm, Bauch, linkes/rechtes Bein). Sind die Punkte weiß, hast du keine Wunde - sind ein oder mehrere Punkte rot eingefärbt, zeigt es dir an, dass bist du an verwundet. Wunden beeinträchtigen deinen Helden. '''WICHTIG''': Drei Wunden in einem Bereich lassen den Charakter auf der betreffenden Stelle eine Wunde hast, die deinen Helden beeinträchtigtkampfunfähig zu Boden sinken. Die kleinen Schilde zeigen dir den Rüstschutz an - rot bedeutet, dass kein Rüstschutz vorhanden ist - die Farbe ändert sich zu grün, je besser ein Bereich geschützt ist. Bedenke jedoch immer, dass mit Schutz auch Behinderung einher geht(siehe auch: [[Eingedost]]).* |-| '''Waffe: || die momentan sichtbare Hand wird - sofern du eine Waffe ausgerüstet hast - durch diese ersetzt. Ansonsten Ohne Waffe agierst du waffenlosz.B. mittels Raufen. Zusätzlich zu einer Waffe siehst du hier auch, wenn du eine Parierwaffe oder ein Schild ausgerüstet hast - dies geht natürlich nur bei einhändig geführten Waffen.|} 
==Stadtinfo (siehe 6)==
In einem kurzen Text wird dir die Stadt oder der Ort, in welchem du dich aktuell befindest, vorgestellt. Dies kann etwas zur Geschichte, zur Geographie, zur Umgebung oder der in der Stadt lebenden Bevölkerung sein. Zusätzlich hierzu findest neben dem Stadtnamen eine Weiterleitung über das kleine i zum Wiki, wo du weitere Informationen zu deinem aktuellen Aufenthaltsort nachlesen kannst.
==Hauptplätze (siehe 7)==
Die Hauptplätze bilden in den Städten die folgenden:==Wohin möchtest du als nächstes gehen? (siehe 7)==
* {| class="wikitable"|-| '''[[Rathaus: ]]''' || ist in jeder Ortschaft zu finden - hier hast du die Möglichkeit, ehrlichen Arbeiten nachzugehen (sofern du durch deine Fertigkeiten und Eigenschaften dazu befähigt bist) - neigst du eher zu illegalen oder geächteten Arbeiten, findest du diese unter 'Anderes ' - Untergrund (illegale und geächtete Aufgaben); außerdem hast du im Rathaus die Möglichkeit, eine Anzeige im lokalen Anzeiger zu veröffentlichen oder aber zu lesen. Sollte in einem Staat eine Jagdlizenz erforderlich sein (siehe: [[Rasten]]), ist diese ebenso im Rathaus zu erwerben.|-* | '''[[Markt: ]]''' || in Orten mit Marktrecht kannst du hier deinen eigenen Marktstand aufbauen und Gegenstände an andere Mitspieler verkaufen - behalte stets im Hinterkopf, dass dein Marktstand zusammengeklappt wird und mit dir reist, sobald du den Ort verlässt. Natürlich kannst du hier auf dem Markt auch die Marktstände Stände anderer Mitspieler besuchen.Manchmal lassen sich dort auch Schnäppchen machen. Diese erfordern allerdings häufig auch etwas Geduld, da das Angebot von den anderen Spielern abhängt, die sich zur Zeit in der gleichen Stadt aufhalten.|-* | '''[[Lagerhaus]]''' || In vielen großen Städten gibt es [[Lagerhaus: hier kannst du |Lagerhäuser]], in denen man sein Hab und Gut gegen eine einmalige Gebühr ein eigenes Lagerhaus erwerben; es dient dir zur sicheren Aufbewahrung deiner Gegenstände und bietet für 100 Stück Platz. Die Waren im Lagerhaus bleiben stets an Ort einlagern und Stelle - reist du weiter, ohne sie mitzunehmen, musst du sie später eventuell dort wieder abholen, sofern du sie brauchstkann.* |-| '''[[Hafen: ]]''' || diesen findest du nur in Orten, welche auch wirklich einen Zugang zum Meer oder beschiffbaren schiffbaren Flüssen haben. Vom Hafen aus kannst du Schiffspassagen kaufen, die dich an weiter entfernte Orte bringen.* |-| '''[[Kutschenstation: ]]''' || über die Kontinente verteilt, kannst du immer wieder das Glück haben, eine Kutschenstation zu nutzen. Dies ermöglicht dir schnelleres und bequemeres Reisen - du musst dafür jedoch deine sauer verdienten Gulden ausgeben.|}
==Neben- und Sonderplätze (siehe 8)==
===Händler=Die Aktionsmöglichkeiten in einer Stadt (siehe 8)==
In den Städten und Dörfern gibt es auch jede Menge ===Gruppenunterhaltung===Dieser Gruppenchat wird nur Helden in einer [[HändlerGruppe]] und Handwerker, die fürdich von Interesse sein können: Waffenhändlerangezeigt. Befindet sich eine Gruppe in einer Ortschaft, Rüstungsmacher,Schmiede, Werkzeughändler und natürlich Geschäfte aller Art- vom kleinen Krämer, über Feinmechaniker, Schiffsausrüster,Juweliere, Instrumentenbauer...Weithin bekannt sind auch die großen Handelskontore.Im Gegensatz zu den spezialisierten Handwerkern und Krämernbieten diese großen Häuser ein breites Angebot zu geringenPreisen anwird dieser hier angezeigt.
===Händler===
In den Städten und Dörfern gibt es auch jede Menge [[Händler]] und Handwerker, die für dich von Interesse sein können: Waffenhändler, Rüstungsmacher, Schmiede, Werkzeughändler und natürlich Geschäfte aller Art - vom kleinen Krämer, über Feinmechaniker, Schiffsausrüster, Juweliere, Instrumentenbauer... Nicht jeder Händler ist in jeder Stadt anzutreffen. Je größer die Stadt, desto größer die Auswahl. In großen Städten kann es durchaus auch mehrere Händler einer Spezialisierung geben, mit durchaus unterschiedlichen Preisen.
===Straßengeplauder===
 Wenn andere Helden in der Ortschaft sind, kannst du dich mit ihnen über ein [[ShoutboxChat|Chatfenster]] direkt "auf der Straße" unterhalten. Die Texte in diesem Fenster sind nur für höchstens eine Stunde zu sehen. Um herauszufinden, welche Befehle die Straßengeplauder-Box ausführen kann (z.B. das Ablegen von Proben durch die Eingabe von "/probe Sinnenschärfe"), gib einmal "/hilfe" (ohne Anführungsstriche) ein. Wenn du 'alle Nachrichten anzeigen' abhackst erscheint ein Fenster, in dem du anhacken kannst, mit wem du eine Unterhaltung führen willst, Text von anderen wird dann teilweise transparent, und der Text deiner Gesprächspartner hervorgehoben. Das ist nützlich, wenn viele gleichzeitig schreiben und man den Überblick verliertwerden nach zwei Stunden automatisch gelöscht
===Gasthäuser===
 Bis du aus eigener Erfahrung von deinen Reisen berichtenkannst, werden auch dir die Geschichten der Alten in den[[Gasthaus|Gasthöfen und KneipenGasthäuser]] helfen, also solltest du sie anhören. Denndiese (also Kneipen wie Alte) sind die besten Informationsquellenfür Reisendedas Salz in der Suppe jeder Stadt. Hier erfährt man von Begebenheiten aus kann sich der Umgebung,lernt andere Reisende kennen und hört welcherlei und wieviele gefährliche Begegnungen einem bevorstehen können.Außerdem kannst du in Gasthäusern Held nicht nur mit Essen und Trinken erwerbenGetränken stärken, dich Schlafen legen Gasthäuser sind auch ein Ort an dem Gerüchte und Gerüchten aus der Umgebung lauschen.Neben den Geplauder mit anderen anwesenden Mitspielern kannst du dich mit ihnen im Zwölferwurfneuste Tratsch ausgetauscht werden, Armdrücken und Skuggis Weg messen und so die an denen man das ein oder andere Münze verdienenSpielchen spielen kann, oder auch selbst andere Gäste unterhalten kann.Sofern du das Talent hastDaneben besitzen alle Gasthäuser einen eigenen [[ShoutboxChat|Chat]]. Hierher ziehen sich Rollenspieler gerne zurück, wenn es ihnen im Straßengeplauder zu voll und unübersichtlich ist, kannst du auch für die ein oder andere musikalische Darbietung sorgensich das Spielgeschehen sich in eine Taverne verlagert
===Banken===
 In einigen größeren Orten wirst Du auch [[Bank|Banken]] finden, in denen Du Dein du dein Geld sicher lagern kannst. Die imperiale Manche haben einen regionalen oder staatlichen Bezug, andere, wie die Imperiale Handelsbank zum Beispiel, welche die größte Kreditanstalt ist und die meisten haben Filialen besitztin nahezu allen zivilisierten Staaten.Es kann sinnvoll sein, sein Vermögen auf mehrere große Banken zu verteilen, um sicher zu gehen, ist über weite Bereiche desmittleren und nördlichen Antamars verteiltdas man möglichst überall auf sein Gold zugreifen kann. Die Banken verlangen für ihre Dienste jedoch eine kleine Gebührbeim Ein- UND beim Auszahlen. Dafür kannst du aber in jeder Ortschaft mit einer Filiale auf dein bei der dieser Bank eingelagertes Vermögen zugreifen. 
===Kampfschulen & Lehranstalten===
Hier wird zwischen Kampfschulen und Schulen für andere Fertigkeiten unterschieden.Und es gibt die In den [[Kampfschule|Ausbildungsschulen, Kriegerakademien und Trainingshallen]], in denen man kann der Held seine Kampffertigkeiten verbessern kann. Hier Gegen die entsprechende Gebühr wird der entsprechende Lehrmeister mit dem Helden eine Trainingseinheit absolvieren. Der Held bekommt dafür gebundene EP für die entsprechende Fertigkeit.Es gibt es sowohl allgemein ausbildende Schulen, als auch solche, die sich auf spezielle Waffen oder Waffenarten spezialisiert haben.Sofern du dem Waffenhandwerk abgeschworen hastNeben den Kampfschulen gibt es auch Schulen für Nichtwaffenfertigkeiten, kannst du hier auch sonstige die [[Lehranstalt|Lehranstalten wie ]]. Diese teilen sich auf auf Lehrmeister, Schulen oder gar die nur ihre Fachgebiete unterrichten bis zu großen Universitäten finden, die eine große Bandbreite an Fächern unterrichten
===Arenen===
 
In den meisten großen Reichen kann man sie finden. Manchmal öffentlich und manchmal versteckt, weil sie von der Obrigkeit nicht geduldet werden.
In der [[Arena ]] können Helden direkt gegeneinander antreten und ihre Kampfeskraft austesten.
===Ordenshäuser===
Antamar bietet die Möglichkeit sich mit Gleichgesinnten zu [[Orden]] zusammenzuschließen und Ordenshäuser zu erreichten, die einen eigenen Chat besitzen aber auch als ordensinternes Lager benutzt werden können. Niederlassungen können in vielen Orten errichtet werden.
===Anderes/(Besondere Orte)=== Hier verstecken sich unterschiedliche und bisweilen sehr spannende Bereiche. Einige finden sich in allen Orten, andere sind einzigartig auf diesen Ort bezogen. Standardmäßig findest du hier die Möglichkeit, mit anderen Spielern zu handeln - dafür musst du im gleichen andere Spieler am selben Ort wie auch sie sein.Außerdem anzuhandeln, außerdem hast du die Möglichkeit, anrüchige Arbeiten im [[Untergrund|Untergrund]] oder der anzunehmen. Die [[Gosse|Gosse]] anzunehmenbietet die Möglichkeit anderen illegalen Aktivitäten nachzugehen, doch Vorsicht: Nicht selten enden diese Ausflüge im Kerker.In manchen Orten kannst du auch das Glück haben, auf einen Wundheiler zu treffen, welcher deine Wunden versorgt und deine LeP (teilweise) wiederherstellt.Auch Sehenswürdigkeiten gibt es hier zu entdecken.Manchmal können hier zum Beispiel sogar [[DungeonQuest|Questen]]s entdeckt werden, die es nur an diesem Ort gibt.
===Fragen von Einsteigern===
Dieser Chat steht Helden bis zur Stufe 15 zur Verfügung um sich mit erfahreneren Spielern auszutauschen und Tipps zu holen. Charaktere über Stufe 15 müssen sich als [[Einstellungen#Mentor|Mentor]] zur Verfügung stellen, um diesen Chat sehen zu können.
===Antamar-Chat===
Hier können sich die Spieler untereinander austauschen, egal, wo ihre Helden gerade unterwegs sind.
===Weitere Helden===
 
Hier siehst du, welche anderen Helden mit dir in der Ortschaft sind. Du kannst noch einmal die Unterscheidung in allgemeine Anwesenheit und Anwesenheit innerhalb der letzten 120min finden.
 
[[Kategorie:Onlinehilfe]]
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