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Orkstrond

68 Bytes hinzugefügt, 02:12, 9. Mär. 2015
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| Schrift
| [[RunenschriftNordahejmische Runen]]
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| Oberhaupt
==Allgemeines==
Die Ismanna - "abgespaltene" Nachfahren Eine Region im Nordwesten Anterias, nördlich des Orkreiches. Ursprünglich von den Nordahejmr erobert, aber nachdem große Invasionen immer wieder am Widerstand der stärkstenOrks scheiterten, wildesten Nordahejmer - leben hier in der kleinen Region Orkstrond weitesgehend aufgegeben. Zurückgebliebene Nordahejmr haben eine nomadische Lebensweise angenommen und trotzdem dem kalten Wetter pendeln zwischen Küste und den OrksEiskönigreich. Sie nennen sich jetzt Ismanna.
===Name===
Orkstrond - Strand bedeutet wörtlich "Orkstrand" und bezeichnet von Norlandern besiedelte Küstengebiete bei den Orks.
==Wappen==
===Flora und Fauna===
LandeinwärtsDer größte Teil dieser Region ist von einer dicken Eis und Schneeschicht bedeckt.Nur direkt am Meer befindet sich eine schmale Zone, zwischen den Hügeln welche hin und am Rand der Tundrawieder durch die warmen Meeresströmungen bedingt, eisfrei ist. In dieser Zone wachsen Nadelbäume mit hervorragender Holzquallität, ansonsten finden sich abgesehen von kleinen Moosen dann vor allem karge Flechten und Gräsern keine PflanzenMoose.Die Tierwelt besteht hauptsächlich zu einem großen Teil aus harmlosen Pflanzenfressernzahlreichen Lebewesen, besonders bemerkenswert ist das seltene [[Riesenfaultier]].Die gefährlichsten Jäger dieses Gebietes sind - nach Orks - welche sich an die Wölfe und Bärenfrostigen Temperaturen angepasst haben. Mindestens genauso gefährlich sind jedoch die [[Wildschwein|Wollwildschweine]]. Eine junge orkische Zucht von WildschweinenSo kann man an der Küste zahlreiche Robbenarten, die von diesen als Nutz-Weißbären, Last- oder Kriegstier eingesetzt wird Schneefüchse und die problemlos verwildert istSeevögel finden.
==Bevölkerung==
Die Ismanna haben keine lokale Regierungsebene, jede Gruppe verwaltet sich selbst, meist ohne Anführer oder niedergeschriebene Gesetze.
Größere Dörfer Kleinere Wehrdörfer und die einzige Stadt [[TromskippenStromskippen]] werden von einem "Bürgermeister", ''Ernsmanr'' genannt, geführt, welcher auch die Kontrolle über Grimdarborg inne hat. Dieser wird gewählt und durch Neuwahlen alle fünf Jahre abgelöst. Ebenso häufig ist jedoch auch, dass er durch eine Mehrheit unzufriedener Orkstronder schon im ersten Jahr abgesetzt wird.
Abgaben an die Hauptstadt werden Anhand der Im- und Exporte der Region berechnet.
===Wirtschaft===
Die Ismanna produzieren Nahrung lediglich für sich selbst. Aus den Hügeln holen sie Eisen-, Kupfer- und Zinkerze. Daher entwickelte sich dort eine gute Bronze- und Messingschmiedekunstda Region aufgrund des Klimas nicht genug hergibt, um das wenige noch zu exportieren. Neben diesen Legierungen bilden Beutestücke aus dem Orkreich sowie zahlreiche Felle, Häute, Walknochen und Tran bilden ihre Hauptexportwaren. Der Import setzt sich hauptsächlich aus Stahlerzeugnissezahlreichen Waren von Alltagsgegenständen, besonders Kettenpanzer Nahrungsmiteln sowie Schmiedeerzeugnissen zusammen. Meist werden diese Waren direkt, gegen die sie aus von den südlichen Teilen des Godentums beziehenIsmanna gelieferten Güter eingetauscht.
==Kultur und Küche==
Auf dem Speiseplan der Ismanna steht hauptsächlich Fisch, abgerundet mit gelegentlichem Jagdwild und Ziegenkäse. Allerdings betreiben sie Mittlerweile wird auch ein wenig Landwirtschaft (hauptsächlich Kartoffeln und Rüben)wieder reger Hand mit den Inseln, der Nordahejmr getrieben, was etwa 1/4 ihrer Speisekammer füllt und ihnen einen kleinen Vorteil in der Bevölkerungsdichte gegenüber den Orks verschafftdas sonst regionale, karge Angebot an Nahrungsmitteln enorm aufwertet.
==Religion==
*[[Die Orkstrond-Saga]]
[[Kategorie:Welt AntamarOrte]][[Kategorie:NordahejmrNorlander]]
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