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Oprame´Harish

2.725 Bytes hinzugefügt, 13:29, 5. Mai 2021
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{{Stadtbox |status=Eingebaut + Anreisbar<!--Erstellung/Eingebaut/Anreisbar--> |name=Oprame`HarishOprame´Harish<!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname--> |wappen=Wappen Dorien1.png<!--Nur wenn ungleich Wappen_name.png; wenn kein Wappen benötigt neineinfügen --> |flächeeinwohner=80600 |einwohnermarktrecht=600Nein |marktrechthafen=Nein |kontinent=Eriath |kultur=Abajaiden |land=Kalifat Dorien |provinz=
}}
 
== Allgemein ==
Diese kleine "Bergoase" hat sich versteckt in einem kleinen Tal in den Ausläufern des Al-Kebira-Gebirges gebildet, direkt an einem kleinen See. Über einen Weg, der seinen Namen nicht verdient, führt der einzige Zugang durch eine kleine Schlucht. Hier schon hat der Reisende das ungute Gefühl, als ob ihn tausend Augen beobachten. Warum der Ort so versteckt liegt und die Bewohner Gäste grundsätzlich argwöhnisch betrachten , scheint niemandem bekannt zu sein..Wohlfühlen können sich hier nur Angehörige bestimmter gesellschaftlicher Schichten.
=== Herkunft des Namens ===
unbekannt
== Geschichte ==
Wann der Ort gegründet wurde ist unbekannt. Entweder ist die Entstehungsgeschichte ist im Laufe der Zeit vergessen worden, oder niemand spricht darüber.
== Bevölkerung==
EinwohlerzahlEinwohnerzahl: ~600, davon:
:~300 Abajaiden
:~220 Mittelländer
=== Berühmte Bauwerke ===
== Stadtbild == == Stadtbild = Besonderheiten ===* '''Gosse'''* '''Mietstall'''
==== Gasthäuser ====
<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">*'''Zum mutigen Entdecker (Miese Absteige):''' Irgendwie macht sich beim Betreten der Taverne ein ungutes Gefühl in der Magengegend breit... Die schmalen Fenster lassen nur wenig Licht in den niedrigen Raum. Irgenwann waren die Wände wohl weiß getüncht, aber das muss wohl zu Großvaters Zeiten gewesen sein. Einige dunkel gekleidete Gestalten besetzen die Eckplätze und verfolgen jede Bewegung mit beunruhigen glitzernden Augen.</div></div>
==== Händler ====
''eingebaut''<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class====Kampfschulen und Lehranstalten===="NavContent">*"Der Meister der Dolche" '''Schwarzmarkt (Lehrmeister DolcheUntergrund):Eine Gestalt ''' Nicht weit vom See und der Oase entfernt, verborgen im dunklen Kapuzenumhang holt plötzlich scheinbar aus Schatten zweier Felsen, die wie gewaltige steinerne Wächter wirken, haben wohl Reisende ihre Zelte aufgeschlagen. Auf den ersten Blick ist nichts ungewöhnlich hier, doch wer sich länger umschaut, bemerkt bald, dass sich hinter den Zelten der Eingang zu einer Höhle verbirgt. Uralte steinerne Stufen führen einige Dutzend Schritt in die Tiefe dieses Gebirgsausläufers und in ein unterirdisches Gewölbe, in dem Nichts zwei lange Dolche mit dünnerso gut wie alles feilgeboten wird, scharfer Klinge hervor was Karawanen transportieren können. Händler und Kunden sind nicht weniger misstrauisch als in der Siedlung selber und beginnt die besten Techniken für lautlose meisten haben gefährlich aussehende Söldner zur Begleitung. Dennoch wirst du bald angesprochen und schnelle Dolchkämpfe zu zeigenbekommst verschiedene Sachen gezeigt.**Toter Alrik'''Bambaschs Allerlei für den reisenden Helden (Ausrüstungshandel):''' DEin Zwerg mit bereits angegrautem Haar begrüsst dich und zeigt im Laden umher. Dabei spricht er dich an: "Schaut her, hier findet ihr alles was ein stattlicher Held auf seinen Reisen so braucht! Spar nicht mit dem Geld,sorge lieber dafür dass nicht in die Patsche gerätst..."* '''Stollenschmied Orolox (Waffenschmiede):Eine Puppe für einfache Übungen''' Hier hat sich doch tatsächlich ein Zwerg einen kleinen Stollen gegraben, in dem er seine Schmiede betreibt und mit etwas Überredungskunst sogar einzelne Waffen verkauft.**Ein namenloser Mann'''Nahrungsmittel (Lebensmittel):''' Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern,Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird.* '''Bambaschs Tauschbörse (Rohstoffumschlag):Eine Gestalt im dunklen Kapuzenumhang ''' Soso, dieser umtriebige Zwerg verkauft also nicht nur Ausrüstung aller Art, sondern handelt auch noch mit zwei langen DolchenRohstoffen.Er scheint tatsächlich eine (von vielen) den Zwergen immer nachgesagte Eigenschaft bestätigen zu wollen.</div></div>
*Trickschule==== Kampfschulen und Lehranstalten ====<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>**Stehlen,<div class="NavContent">**Verbergen'''"Der Meister der Dolche" (Kampfschule):''' Eine Gestalt im dunklen Kapuzenumhang holt plötzlich scheinbar aus dem Nichts zwei lange Dolche mit dünner,scharfer Klinge hervor und beginnt die besten Techniken für lautlose und schnelle Dolchkämpfe zu zeigen.**Schleichen,'''"Trickschule (Lehrmeister):''' Eine kleine Gruppe äussert geschickter Trickdiebe vermittelt hier die besten Kniffe, um unbemerkt an anderer Leute Eigentum zu gelangen. Vorsicht: Auch wenn hier auf Diskretion und Verschwiegenheit viel Wert gelegt wird, ist der Kurs dennoch in gewissen Kreisen bekannt und so meist schon auf Wochen ausgebucht!</div></div>
== Umgebung ==
== Wegweiser ==
*[[Oase Kishmir]] (Dorien), 200 Meilen (Geröllwüste, Wüste)
=== Landwege ===
*[[Kategorie:StädteOase Kishmir]](Dorien), 200 Meilen (Geröllwüste, Wüste)*[[Kategorie:DorienAl'Dolosch]](Seydjuk), 120 Meilen (Geröllwüste)
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