Nichtbegegnungen (Murillo): Unterschied zwischen den Versionen

Aus AntamarWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Die Seite wurde neu angelegt: „== Nichtbegegnungen für Murillo (Fürstentum Eamon-Herzberg) == * Ein verschlagen dreinblickender Typ offeriert dir eine Auswahl von Rauschkräutern und Trau…“)
 
 
(5 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 3: Zeile 3:
 
* Ein verschlagen dreinblickender Typ offeriert dir eine Auswahl von Rauschkräutern und Traumpilzen aus seiner Manteltasche.
 
* Ein verschlagen dreinblickender Typ offeriert dir eine Auswahl von Rauschkräutern und Traumpilzen aus seiner Manteltasche.
 
* In der Dunkelheit nimmst du zwei schemenhafte Gestalten wahr, die in einem kleinen Ruderboot durch den versunkenen Hafen rudern.
 
* In der Dunkelheit nimmst du zwei schemenhafte Gestalten wahr, die in einem kleinen Ruderboot durch den versunkenen Hafen rudern.
*
+
* Im Hafenbecken treibt eine aufgedunsene Wasserleiche.
 +
* Kopfschüttelnd kommt dir ein alter Schauermann mit wettergegerbtem Gesicht entgegen. Dann deutet er dir an, dass du mal ins Hafenbecken blicken sollst. Dort erkennst du sogleich den Grund seines Kopfschüttelns - schon wieder eine Wasserleiche! Heute schon die Zweite!
 +
* Aus einem geöffneten Fenster schlägt dir der Geruch von billigem Rauschkraut entgegen.
 +
* In der Hafengegend sollen die Schemen ihr Unwesen treiben. Eine ganz brutale Schmugglerorgansiation. Denen sollte man sich am Besten nicht entgegen stellen.
 +
* Eine Ratte kreuzt fiepend deinen Weg, während sie von einer Schar in Lumpen gekleideter Straßenkinder gejagt wird.
 +
* Ein paar Hafenbüttel vertreiben sich ihre Zeit mit Würfelspiel an der Hafenmole
 +
* Eine Patrouille der Stadtgarde kreuzt deinen Weg.
 +
* Die Paläste und Villen in Jonkheersplats stehen in krassem Gegensatz zu den heruntergekommenen Behausungen in der Havenstad.
 +
* Die ''"Wappen von Orstoc"'' läuft im Hafen ein.
 +
* Man munkelt, dass sich hier in Murillo viele Anhänger des Krähenmann befinden.
 +
* Die Seefürstin veranstaltet heute wieder einen ihrer legendären Kostümbälle. Adliger Besuch von nah und fern hat sich mittlerweile in der Stadt eingefunden.
 +
* Einige Arbeiter schachten mithilfe von Eimern und einem Kran das Hafenbecken aus.
  
 
== Bereits implementiert (Auswahl) ==
 
== Bereits implementiert (Auswahl) ==

Aktuelle Version vom 12. Dezember 2020, 22:15 Uhr

Nichtbegegnungen für Murillo (Fürstentum Eamon-Herzberg)

  • Ein verschlagen dreinblickender Typ offeriert dir eine Auswahl von Rauschkräutern und Traumpilzen aus seiner Manteltasche.
  • In der Dunkelheit nimmst du zwei schemenhafte Gestalten wahr, die in einem kleinen Ruderboot durch den versunkenen Hafen rudern.
  • Im Hafenbecken treibt eine aufgedunsene Wasserleiche.
  • Kopfschüttelnd kommt dir ein alter Schauermann mit wettergegerbtem Gesicht entgegen. Dann deutet er dir an, dass du mal ins Hafenbecken blicken sollst. Dort erkennst du sogleich den Grund seines Kopfschüttelns - schon wieder eine Wasserleiche! Heute schon die Zweite!
  • Aus einem geöffneten Fenster schlägt dir der Geruch von billigem Rauschkraut entgegen.
  • In der Hafengegend sollen die Schemen ihr Unwesen treiben. Eine ganz brutale Schmugglerorgansiation. Denen sollte man sich am Besten nicht entgegen stellen.
  • Eine Ratte kreuzt fiepend deinen Weg, während sie von einer Schar in Lumpen gekleideter Straßenkinder gejagt wird.
  • Ein paar Hafenbüttel vertreiben sich ihre Zeit mit Würfelspiel an der Hafenmole
  • Eine Patrouille der Stadtgarde kreuzt deinen Weg.
  • Die Paläste und Villen in Jonkheersplats stehen in krassem Gegensatz zu den heruntergekommenen Behausungen in der Havenstad.
  • Die "Wappen von Orstoc" läuft im Hafen ein.
  • Man munkelt, dass sich hier in Murillo viele Anhänger des Krähenmann befinden.
  • Die Seefürstin veranstaltet heute wieder einen ihrer legendären Kostümbälle. Adliger Besuch von nah und fern hat sich mittlerweile in der Stadt eingefunden.
  • Einige Arbeiter schachten mithilfe von Eimern und einem Kran das Hafenbecken aus.

Bereits implementiert (Auswahl)