Nichtbegegnungen (Kutschen)

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Version vom 10. Oktober 2008, 21:07 Uhr von Lasse Olofson (Diskussion | Beiträge) (Hier kommen nur Nichtbegegnungen hinein, welche für Kutsch-Fahrten geeignet sind!)
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Hier kommen nur Nichtbegegnungen hinein, welche für Kutsch-Fahrten geeignet sind!

  • Die Landschaft eilt an dir vorbei, na toll wieder nichts los heute.
  • Ein paar kleine Kinder stehen am Wegesrand und winken dir beim Vorbeifahren fröhlich zu.
  • Nanu?? Hat der Fleischer jetzt einen DriveIn?
  • Du siehst im Vorbeifahren etliche Gestalten, die selbstgebastelte Werbebanner schwenken...weniger Arbeit für mehr Lohn...kannst du erkennen.
  • Ein besoffener Bär torkelt vor dir über die Strasse und kann sich grade noch im letzten Moment vor dem heranbrausenden Gefährt retten.
  • Argg....dumme Schlaglöcher
  • Nach dieser Fahrt musst du wohl ersteinmal deinen Rücken einrenken lassen.
  • "Ein Rad das bricht, ein Rad das bricht, nur das von meinem Wagen (hoffentlich) nicht."
  • Strassenkontrolle?? Zu schnell?? Mit dem alten Gaul vor dem Wagen??
  • Freie Fahrt für freie Helden!!!
  • Verspätung?? Anschlusskutsche?? Das kommt dir irgendwie bekannt vor.
  • Der Kutscher erhält eine Brieftaube...Stau bei Abfahrt 1 Umgehung ist ausgeschildert. Na toll.
  • Hey...dürfen Kutschen auch rechts überholen?
  • Ein Wagen kommt euch auf eurer Seite entgegen...immer diese Leute von der Insel...
  • Wagenkontrolle...zum Glück bist du nicht an den Zügeln, dass wäre teuer geworden.
  • Du fährst ein einer gelben Kutsche der antamarischen Dienstleistungs- und Ausrüstungsgesellschaft kurz A.D.A.G. vorbei.
  • Du siehst eine Kutsche vorbeirasen und denkst dir..."Aidan am Steuer, das wird teuer!"
  • *Eine Kutschfahrt die ist lustig, eine Kutschfahrt die ist schön, vorallem wenn unsere Räder nicht zu Bruche gehn...* Ach, auf einem Biertransport könntest du öfters mitfahren...!
  • Ein umgefallener Baumstamm mitten auf dem Weg...! Du zückst deine Waffe, wartest auf Räubergesindel! Der Kutscher fährt um den Baumstamm, und die Fahrt geht weiter...
  • Eine Frau in Kettenhemd kutscht dich zu deiner nächsten Station, sie rast wie eine gesengte Sau. Als sie jemanden überfährt, der mitten auf dem Weg steht, springt sie ab, zückt einen Zauberstab und zaubert ihn wieder heile. Moment mal, Zauberer in Kettenhemden?!