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Nichtbegegnungen (Goblinlande)

1.436 Bytes hinzugefügt, 16:31, 7. Dez. 2009
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* Ein toter Steinbock liegt auf dem Pfad, aber bereits viel zu lange. Vorsichtig umgehst du den Kadaver.
* Du kommst an eine Stelle, an der zwei zerbrochene Schwerter liegen - nebst einer großen Blutlache. Einer der Goblins, die wahrscheinlich den misslungenen Überfall durchgeführt haben, liegt etwas abseits im Gebüsch und ist wirklich übel zugerichtet worden. Schnell setzt du deinen Weg fort.
 
==noch nicht implementiert ==
 
* Die Blutspur, die aus dem Gras führt, warnt dich genug, dass du die Stelle umgehen musst.
* Hast du es wirklich gesehen? Ein Hase jagte einen Fuchs. Da musst du dich bestimmt geirrt haben.
* In der Nacht hörst du ein fürchterliches Heulen. Und das Echo verstärkt es noch. Am Schlaf ist jetzt nicht zu denken.
* Eine Gebirgsziege rutscht aus und fällt ins Gras. Gerne würdest du das leckere Fleisch holen, aber leider ist sie in Blutdorn gefallen und du kannst die tote Ziege nicht bergen.
* Fünfzehn Goblins bedrohen dich, aber die Drohungen sind wirkungslos, weil du sie nicht erreichen kannst und sie dich auch nicht. Die tiefe Felsspalte zwischen euch, lässt euch nicht aneinander treffen. Nach ein paar Drohgebärden mehr geht ihr wieder eure Wege.
* Heute hast du von einem hübschen Goblinjungen geträumt, in dem du dich verliebt hast. Zeit, dass du endlich wieder zivilisierte Gebiete erreichst. Solche Träume gefallen dir gar nicht.
* Heute hast du von einem hübschen Goblinmädchen geträumt, in dem du dich verliebt hast. Zeit, dass du endlich wieder zivilisierte Gebiete erreichst. Solche Träume gefallen dir gar nicht.
* Eine durch Blutdorn zerschnitzte Leiche liegt nicht weit von deinem Weg. Ein staatlicher Krieger war es und nicht mal seine Rüstung hat ihm gegen die rassiermesserscharfen Gräser geholfen. Mit mulmigen Gefühl im Magen gehst du noch vorsichtiger weiter.
 
[[Kategorie:Nichtbegegnung]]
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