Nichtbegegnungen (Flusstäler): Unterschied zwischen den Versionen

Aus AntamarWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Nichtbegegnungen für die freien Flusstäler)
(Nichtbegegnungen für die freien Flusstäler)
Zeile 3: Zeile 3:
 
* - neue Begegnungen hier eintragen -
 
* - neue Begegnungen hier eintragen -
  
* ...
+
* Du kommst an einer massiven Holzbank, die vor einem ebenso hölzernen Tisch aufgestellt wurde, vorbei und wirst vom darauf sitzenden, pfeifeschmauchenden Halbling herzlich begrüßt.  
  
 
* Auf einer Wiese an deinem Weg siehst du Kühe, die dir nur bis zur Hüfte reichen. Kälber? Oh, die Köpfe ihrer Kälber siehst du jetzt erst im hohen Gras. Sind das nun Halblingskühe?
 
* Auf einer Wiese an deinem Weg siehst du Kühe, die dir nur bis zur Hüfte reichen. Kälber? Oh, die Köpfe ihrer Kälber siehst du jetzt erst im hohen Gras. Sind das nun Halblingskühe?

Version vom 1. August 2010, 21:19 Uhr

Nichtbegegnungen für die freien Flusstäler

  • - neue Begegnungen hier eintragen -
  • Du kommst an einer massiven Holzbank, die vor einem ebenso hölzernen Tisch aufgestellt wurde, vorbei und wirst vom darauf sitzenden, pfeifeschmauchenden Halbling herzlich begrüßt.
  • Auf einer Wiese an deinem Weg siehst du Kühe, die dir nur bis zur Hüfte reichen. Kälber? Oh, die Köpfe ihrer Kälber siehst du jetzt erst im hohen Gras. Sind das nun Halblingskühe?
  • Im Straßengraben liegt ein schnarchender Halbling. Seelig lächelnd hält er eine Flasche Beerensaft im Arm.

Bereits implementiert (Auswahl)

1. Ist es die Möglichkeit? Ein Haus aus dem ein Baum wächst? Hier scheinen aber alle Häuser so zu sein!
2. Auf dem Weg kommt dir ein etwas älterer Halbling entgegen. Du grüßt ihn, wie es sich gehört und willst weiter gehen. Er ist aber so von dir angetan, dass er anfängt dir seine gesamte Verwandschaft namentlich aufzuzählen. Als er bei der 15. Generation angelangt ist, fällst du in einen tiefen Schlaf. Als du wieder aufwachst, ist der Halbling weg und die Sonne am untergehen.
3. Du wanderst durch die schön angelegte Hügellandschaft, als ein Halbling, der auf dich zuwandert, dich darauf aufmerksam macht, dass die Strasse frisch gepflastert ist und du deswegen im Gras laufen sollst.
4. Ein Schweinekarren zieht an dir vorbei.
5. Ein junger Halbling springt über die Straße und schießt mit seiner Schleuder ein Kaninchen ab. "Mama wird mich für den guten Braten loben!" sagt er zu dir mit leuchtenden Augen, dann springt er lachend davon.