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Nichtbegegnungen (Allgemein)

2.387 Bytes entfernt, 20:28, 5. Mai 2023
K
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== Hier kommen nur Nichtbegegnungen hinein, welche <u>nicht</u> orts-/ oder gebietsbezogen sind! ==
'''Hier braucht es nicht unbedingt noch Nachschub. Genaues weiß man nicht, aber es gibt sicherlich über 350 Nichtbegegnungen in dieser Kategorie. Wenn ihr aber unbedingt noch welche loswerden wollt. Wir stoppen definitiv keinen.'''
* Dir fällt ein sinniger Spruch begegnet einZimmermann, der dir schon als Kind gefallen hat: "Wer für alles offen istplötzlich eine Laute hervorholt und zu klagend singen beginnt, kann nicht ganz dicht sein..ein harter Regen würde bald fallen."Passt zum Wetter.
* Irgendwie hat sich ein kleiner Stein in dein Schuhwerk gemogelt. Als Ein weiteres Mal triffst du versuchst, auf einem Bein stehenddeiner Reise einen wandernden Sänger, deine Fußbekleidung zu entfernendieser ist sehr jung und besingt eine Nadel, verlierst die einen enormen Schaden anrichten würde. „Eine Nadel?“ grübelst du das Gleichgewicht und setzt dich unfreiwillig auf deinen Hosenboden.: „Was denn für eine Nadel? Eine Haarnadel?“
* Antamar ist angeblich Abends richtest du dein Nachtlager ein Ort voller Geheimnisse , als vier blonde Menschen an dein Lager treten und Abenteuer! Aber heute scheint es sich einen Tag frei genommen zu habendir vorsingen, der Gewinner nehme alles.
* Aufregender als dein heutiger Tag könnte nur ein Sitzstreik Heute Mittag bist du an einem Lautensänger vorbeigegangen, der Bettlergilde sein. Aber irgendwie ist ein bisschen Ruhe und Erholung auch nicht zu verachtenin seinem Lied herzzerreißend von der nächsten Morgendämmerung sang.
* Du denkst dir: "Das Leben ist wie eine Schachtel Pralinen! Kaum hast du sie bezahltsiehst den legendären Barden Robert Zimmermann, da klaut dir jemand die besten Stücke weg und behauptet, dass sie dir eh nicht geschmeckt hättender einen Trommler-Schläger besingt."
* Auf deinem Weg heute kommst Schon wieder triffst du an auf den Barden Zimmermann, dessen neues Lied von einem Schild vorbei, auf rollenden Stein handelt. Du nickst mit dem in kaum leserlichem Gekritzel steht "Troll ist Toll"Kopf: „Auf die Idee hätte ich auch selber kommen können.“
* Heute hat es den ganzen Tag geregnet. Völlig durchnässt willst du das Abenteurerleben am liebsten an den Nagel hängenEine junge Bardin mit wilden Haaren singt davon, da zeigt sich Tsa durch einen Regenbogen. Das gibt dir Kraft und du beschleunigst deine Schrittedass sie gerne ein neues Fuhrwerk hätte, weil ihre Freunde auch alle eins hätten.
* Dir kommt ein Ein junger Mann entgegen. Er mit einer Laute springt aus einem Gebüsch hervor und trägt einen staubige Robe und einen kahlgeschorenne Kopf. Zudem hat er einen Besen über seine Schulter gelegtdir wild gestikulierend ein Lied vor, in dem die Frage gestellt wird, wie oft du diesen Weg wohl noch gehen musst. Er nickt „Naja“, denkst du dir kurz zu und geht weiter, „so oft es eben nötig sein wird.
* Auf deinem Weg schaust du dir immer wieder die Landschaft Wieder kommt ein Klampfenspieler hervor und den Himmel an. Bei der Beobachtung von einem Schwarm Vögel übersiehst du einen Stein und fällst mit dem Gesicht in den Matsch. Vorbeikommende Abenteuerer lachen dich aus und du wünscht ihnen das gleiche Glücksingt: „Oh, wie sehr jung wir sind.
* Während du dir die Landschaft um dich herum anschaustEin alter, befällt dich der Drang nach Abenteuern, nach mehr als dem bisher Erlebtendürrer Mann mit einer Laute singt ein Lied über einen Vogel auf einer Schnur. Du nimmst dir fest vor, schon bald ein Abenteuer anzugehenKopfschüttelnd gehst du weiter: „Sachen gibt’s.
* "Im Orkland halten Eine Gruppe wild aussehender Männer mit Lederkleidung, langen Haaren und Bärten sitzt an einem Lagerfeuer. Auf allerlei Musikinstrumenten stimmen sie Menschen als Sklaven und ein Lied an, in dem es gibt Leuteum Rauch an einem See geht, die für einen Orkhauer viel Geld bezahlen!"das wohl von einem großen Feuer herrühre, wird in einer kleinen Händlerkarawane gemunkelt, mit der aber ganz sicher bist du ein Stück mitreist. Du nimmst dir fest vornicht, da du den Schwarzpelzen bald mal wieder blanken Stahl zu zeigenText in diesem eigenartigen Dialekt nicht genau verstanden hast.
* Du fragst dichNach ihrem Gesang zu schließen, ob das Brotplant diese Gruppe offenbar, das du schon eine Weile mit dir rumschleppst, ein Frühlingstyp istTreppe zum Himmel zu errichten. HmmDu erwägst kurz, neinin der nächsten Ortschaft die Nergas-Kirche zu informieren, Grün steht ihm doch nicht. Du schmeißt läßt es lieber wegdann aber, da du befürchtest, für verrückt erklärt zu werden.--
* Ob [Zur Reihe mit den Zitaten (Teegho, Nelil, D. Adams...): von Delfi Straco: "Geld motiviert mich nicht, materieller Besitz motiviert mich nicht. Gleichermaßen motiviert mich auch nicht das Streben nach Ruhm, nach Popularität oder Prestige. Mich motivieren Ideen." Oder von "Hec Varague": "Es gibt nur eine Sache, die Geschichte des großen Helden Tschack Norrison wahr größer ist und seine Tritte als die Wucht einer besonderen Doppelstreitaxt übertreffen?Liebe zur Freiheit: Der Hass auf die Person, die sie dir weg nimmt."]--[[Benutzer:Achwas|Achwas]] ([[Benutzer Diskussion:Achwas|Diskussion]]) 18:00, 18. Mär. 2016 (CET)
* Wenn du König wärst<p>Ihr kommt auf eurem Weg an einem merkwürdigen Grabstein vorbei, dann würdest du gerade hier der einfach so mitten in der Ecke einiges anders regelnGegend herumsteht.Er sieht nicht sonderlich alt oder neu aus, hat aber einige interessante Symbole als Aufschrift. Neugierig schaut ihr nach der Inschrift. Diese besagt: <q>Hier ruhet die Zeit, die Helix auch mit Wein, Weib und Gesang hätte verbringen können.</q></p>
* Du schaust an dir herunter und bemerkst, dass du seltener ins Wirtshaus gehen solltest, auch wenn da ab und an was Interessantes passiert.== Bereits implementiert (Auswahl) ==
* Du beschließt, zur Abwechslung mal heute siehst einen kleinen Teil deiner Reisestrecke rückwärtsgehend zu absolvieren. * Mit einem Liedchen auf den Lippen lässt es sich bestimmt viel einfacher wandernZwerg, denkst du dir und beginnst vor dich hinzuträllern : "Es waren mal 10 Zwerge, die wohnten in 'nem Berge! Die tranken Bier und Wein, das sollte wohl so sein!" * Vor Langeweile fällt dir ein altes Kinderlied ein, welches du wieder anstimmst: "Auf der Schachtelhalmalm, da sitzt ein Lothrinier, auf der Schachtelhalmalm und drunt' im Tal liegt Schnee. Auf der Schachtelhalmalm sitzen zwei Lothrinier, auf der Schachtelhalmalm und drunt' im Tal liegt Schnee. Auf der Schachtelhalmalm sitzen drei Lothrinier..." * Weil das Singen Feld auf Reisen immer soviel Spaß macht und auch eine nette Abwechslung bietet, beginnst du ein lustiges Liedchen anzustimmen : "Es waren 10 dicke Ritter, hoch auf Bergeshöh! Ja 10 dicke Ritter, hoch auf Bergeshöh. Und rollte einer hinunter, ins tiefe tiefe Tal, da war'ns noch 9 dicke RitterLeiter, hoch auf Bergeshöhbeim Erdbeerenpflücken. - Es waren 9 dicke Ritter, hoch auf Bergeshöh ..." * Du triffst auf deinem Weg einen anderen Reisenden, der hörst eine Weile deinen Weg begleitetStimme die will das du zu einer Mühle kommst. Nach einigen Stunden angeregter Gespräche meint der Wanderer neben dir zum Abschluß "Und bedenke stets - Wenn Zum Glück hast du einen Riesen siehstkeine Ahnung wo die sein soll, prüfe erst am Sonnenstand, ob es sich nicht bloß um den Schatten eines Zwerges handelt.", verabschiedet sich freundlich von dir und zieht seines eigenen Weges weiter. Nachdenklich blickst sonst wärest du ihm kurz hinterher und setzt deine Reise ebenso fortder verführerischen Stimme vielleicht gefolgt. *Was war das? Du kommst an einem verwitterten Schild vorbei kannst aber besten Willens nicht erkennen was die verwitterte Schrift einmal bedeuten solltehast dich heute zum vierzehnten Mal umgedreht ohne etwas sehen zu können. *Als du den Weg so daherschlenderst fndest du ein aufwendig verzietes Pergament auf dem steht: "Herzlichen Glückwunsch, Sie sind als möglicher Gewinner einer Doppelstreitaxt ausgewähltEin Fremder ist plötzlich aufgetaucht. bitte melden sie sich über die Falkenpost beiEr trägt einen roten Mantel und einen Priesterstab..." der Rest des Textes Genauso schnell ist leider abgerissen wordener auch wieder verschwunden. Missmutig wirfst du den Zettel von dir und ärgerst dich über den möglichen Gewinn der dir Was er hier entgangen ist.wohl machte?*Diese "vermaledeiten Kutschen mit ihren Kläppern " fluchst du und versuchst einen noch relativ frischen Pferdeapfel von der Sohle deines Schuhs zu kratzen. *"Ein Helm Dir fällt ein Schwert sinniger Spruch ein Langbogen, und vor zur seit zurück und rander dir schon als Kind gefallen hat: " singend schländerst du auf deinem Weg voran. *Du fragst dich warum es des Müllers Wanderslust Wer für alles offen ist, schließlich bist du schon etliche Meilen mehr als solch ein Müller gelaufen zu kann nicht ganz dicht sein... "das verstehe wer will" sagst du zu dir während du deine Wanderung genießt. *Wieso Irgendwie hat ein Hut drei Ecken ?..." Wer denkt sich den soetwas aus.... bestimmt ein alter Eremitkleiner Stein in dein Schuhwerk gemogelt.... ==selten== * Heute in der Nacht hast Als du von versuchst, auf einem kopflosen Reiter geträumt. * Ein furchtbarer Albtraum über einen kopflosen Reiter hat dir heute die nächtliche Ruhe vollkommen zerstört. Nachdem du schreiend aufgewacht bistBein stehend, dauerte es sehr langedeine Fußbekleidung zu entfernen, bis verlierst du wieder eingeschlafen bistdas Gleichgewicht und setzt dich unfreiwillig auf deinen Hosenboden. * Beim Vorbeigehen hast du gehört, wie Antamar ist angeblich ein Ort voller Geheimnisse und Abenteuer! Aber heute scheint es sich zwei Zwerge über einen kopflosen Reiter auf Thelessa unterhalten haben. Als du aber nachfragen wolltest, waren die Zwerge inzwischen fort. * Als du von deinem Mittagsschläfchen erwachst, kannst du dich nur noch daran erinnern, irgendetwas mit bunten, pummeligen Wesen, die merkwürdige Runenzeichen auf dem Kopf tragen, geträumt Tag frei genommen zu haben. Am besten schnell vergessen! * Dir ist, als würde dich dieses Pferd ganz deutlich und bewusst mit seinen klugen braunen Augen anstarrenu.v.m. So etwas Unheimliches hast du schon lange nicht erlebt, und das in dieser gottverlassenen Gegend. Das Gesicht des Reiters kannst du ebenfalls nicht erkennen. Vor lauter Unbehagen beschleunigst du deine Schritte, bis du an den beiden vorbei bist, und machst, dass du dich so schnell wie möglich entfernst.
*Ein Reisender erzählt dir von einer kuriosen Geschäftsidee. Er will auf Schinken Werbung für Potenzsteigernde Nashornpulver drucken und diese ungefragt massanhaft verteilen.
Der Kerl muss eindeutig verrückt sein, als ob man mit sowas Geld verdienen könnte.
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