Masteikar: Unterschied zwischen den Versionen

Aus AntamarWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
(aktualisiert)
K (Banken: Aktualisierung Beschreibung)
Zeile 49: Zeile 49:
 
<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
 
<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
 
<div class="NavContent">
 
<div class="NavContent">
* '''Imperiale Handelsbank:''' Eine stinknormale Filiale der Bank «Imperiale Handelsbank». Falls du etwas mehr über diese Bank weißt, teil es uns im [http://forum.antamar-community.de/viewtopic.php?f=29&t=6145 Forum] mit.  
+
* '''Imperiale Handelsbank:''' Die Tatsache, dass es in Masteikar überhaupt eine Filiale der imperialen Handelsbank gibt, liegt einzig und allein an der Nähe zur Hauptstadt der Nordahejmr sowie den vielen Reisenden und örtlichen Händlern, die dies mit sich bringt. Die Filiale selbst ist ein kleiner, recht robuster Steinbau, der auch im Inneren nicht übermäßig luxuriös, aber dennoch sehr professionell und sauber eingerichtet wirkt.
 
</div>
 
</div>
 
</div>
 
</div>

Version vom 14. Juli 2017, 21:21 Uhr


Masteikar
Übersicht
Status
Eingebaut + Anreisbar

Einwohner
1.350

Marktrecht
Ja

Hafenstadt
Nein

Zugehörigkeit
Kontinent

Kultur

Land

Provinz


Allgemein

Masteikar ist ein etwa 1.000 Seelen starkes Dorf, das hauptsächlich von der Forstwirtschaft lebt. Hier werden unter anderem auch die Axtstiele für die Vingaks hergestellt.

Herkunft des Namens

Der Ort hat seinen Namen von dem reichen Bestand an Eichen in der näheren Umgebung, die sich ideal als Schiffsmast eignen, denn "Mast-eikar" heißt nichts anderes als "Mast-Eiche".

Sonstiges

  • Außer den Axtstielen sind die ebenfalls hier gefertigten Masten für die norlander Drakar besonders begehrte Ware.

Politik

Geschichte

Einwohner

ca. 1.350 Norlander

Berühmte Personen

Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier.

Stadtbild

Berühmte Bauwerke

In Masteikar gibt es (noch) keine Bauwerke, die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären.

Besonderheiten

  • Markt
  • Lagerhaus
  • Gosse
  • Mietstall

Banken

Gasthäuser

Händler

Kampfschulen und Lehranstalten

Umgebung

  • Landschaft: Gebirgig
  • Vegetation: Grasland, Wiesen, Wald
  • Tierwelt: Wild

Wegweiser

Landweg

  • Dvergostrby (Godentum Nordahejmr (Sturöja)), 72 Meilen (Landstraße, Grasland und Wiesen)
  • Molvorfjoll (Godentum Nordahejmr (Sturöja)), 96 Meilen (Lichter Wald, Waldrand)
  • Nordahejm (Godentum Nordahejmr (Sturöja)), 125 Meilen (Landstraße, Grasland und Wiesen)