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Ishishima

3.525 Bytes entfernt, 11:28, 19. Sep. 2010
Händler
Im Norden dominiert die Festung das Stadtbild. Der keisrunde Platz im Mittelpunkt ist Veranstaltungsort des Marktes und im Sommer des Abends auch Kulisse für das Maskentheater. Das Maskentheater hat am südlichen Rand des Platzes ein eigenes Haus, dass gerne besucht wird. Einige hundert Schritt westlich befindet sich eine Kampfbahn, die der [[Kô]] errichten liess um die Soldaten trainieren zu lassen.
=== Händler ===
* Hurtiko Suzima (Nahrungsmittel)
Unweit der Festung sitzt Hurtiko Suzuma auf ihrem Stuhl und vertreibt sich die Zeit mit Seidenstickereinen. Wenn ein Kunde den Laden betritt, ist sie in windeseile diensteifrig und zuvorkommend bei der Sache. Neben dem reichhaltigen Angebot des Meeres findet man ebenso Pferde- und Rinderfleisch. Obst und Gemüse runden das Angebot ab und die grossen Säcke mit Reis sind selbstverständlich.
* Sokoshte (Tierhandel)
In einer grossen Halle stehen einige Rinder und Pferde in ihren Boxen, die zum Verkauf angeboten werden. In kleineren Boxen sind Hunde und Katzen gehalten, die auf ihren neuen Eigentümer warten und in einer geräumigen Vollaire sitzen einige Falken und Sperber für die Balzjagd. Im Hof streiten sich Hühner und Gänse um die Reiskörner und in Mitten des Trubels ist ein junger Mann mit dem Füttern der Tierschar beschäftigt. Nachdem er den Schweiss aus der Stirn gewischt hat, verbeugt er sich höflich und fragt nach Deinen Wünschen.
 
* Tekami Konjigushe (Waffenschmiede)
In einem nach vorne offenen Gebäude steht ein kräftiger Mann und lässt mit stoischer Geduld den Hammer auf glühenden Stahl fallen. Mit wenigen Schlägen formt er ein Teil aus, glüht es erneut und bringt es so nach und nach in die Form einer Klinge. Nur selten schmiedet er wirklich gute Stücke, obwohl er es könnte. Aber die Garnision verlangt mehr Masse als Klasse und da der Kunde König ist, fügt er sich in das Unvermeidliche. So türmen sich hinter ihm Kaanata, Entesh, Nemkai und andere Waffen, die er auch gerne an Dich verkaufen würde, wenn Du Dich nur durch das laute Hämmern hindurch bemerkbar machen würdest.
 
* Sho Motsu (Buchhandel)
Fast erschrocken blickt eine junge Inoda Dich an, als Du ihren Laden betrittst. Es scheint in dieser Stadt, in der es von Soldaten und Bauern wimmelt, ein seltenes Begehr zu sein, ein Buch zu besitzen. Umso emsiger berät sie Dich nach allen Regeln der Kunst über die Schriften, die sie zum Verkauf bereit hält und es wäre schon fast ein Vergehen ohne Buch ihren Laden zu verlassen.
 
* Aykudo Harashi (Krämer)
Der jungen Mann der gerade dabei ist neue Ware in seine Regale einzuordnen, nennt einen Kramladen sein eigen. Zwar aufgeräumt und ordentlich ist jedoch sein Sortiment etwas konfus. Aber gerade das ist verlockend. Verbirgt sich hinter all den Gegenständen irgendwo in einem Regal nicht genau das, wonach Du so lange gesucht hast? Du verbeugst Dich höflich und beginnst die Auslagen neugierig zu inspizieren. Die Frage des herbeigeeilten Händlers beantwortest Du mit "Ich weiss es selbst noch nicht." worauf hin er mit einer einladenden Geste auffordert, ruhig alles genau anzuschauen.
 
* Kizai (Ausrüstungshandel)
'Vom Angelhaken bis zum Zuggeschirr, alles Benötigte findet Ihr'<br />
So ähnlich holprig reimt es in Tekka vom Schild, das über der schmalen Schiebetür auf dieses Geschäft hinweist. Als Du hinein gehst, und Deine Augen sich an das Halbdunkel gewöhnt haben, erkennst Du den Wahrheitsgehalt dieser Worte. Von Aussen nicht zu erahnen ist der schmale Raum viel länger als vermutet und in den endlosen Regalen liegen Ausrüstungsgegenstände, von denen selbst Du erfahrener Abenteurer nicht weisst wozu das gut sein soll? Die Frau mittleren Alters, die diesen Laden betreut und sich als "Kumiko Harashi" vorstellt, weiss es dafür sehr wohl. Als Du ihr erzählst, wohin Dich Deine nächste Reise führen wird, stellt sie Dir eine Ausrüstung zusammen, mit allem was nötig erscheint.
=== Tavernen ===
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