Hohenzinne: Unterschied zwischen den Versionen

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(Händler wiederhergestellt)
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* '''Name des Gasthauses:''' Beschreibung
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* '''Zur Rast:''' Ein großer Schankraum erwartet dich, als du durch die Türe trittst. Viele Gäste sind nicht hier, aber diejenigen die anwesend sind, sind zum gröten Teil Reisende. Du findest hier gut gearbeitete Möbel und einen Tresen, der seines gleichen sucht. Verziehrt mit Runen und Efeu wirkt er fast, als hätte man ihn von den Elfen hierher gebracht. Als du danach fragst, sagt man dir, das der Tresen eine Zusammenarbeit von lúnasadhischen und lothrinischen Handwerkern ist. Nach dieser Erklärung wundert es dich auch nicht, das du Speisen aus diesen Ländern erhälst.
 
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=== Kampfschulen und Lehranstalten ===
 
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* '''Name der Lehranstalt/Kampfschule:''' Beschreibung
 
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* Zur Rast (Gutes Haus)
 
  
 
== Umgebung ==
 
== Umgebung ==

Version vom 16. August 2015, 12:38 Uhr


Hohenzinne
Wappen der Stadt Hohenzinne
Übersicht
Status
Erstellung

Einwohner
500

Marktrecht
Ja

Hafenstadt
Nein

Zugehörigkeit
Kontinent

Kultur

Land

Provinz
Keine


Allgemein

In den Kupferklippen findet man den kleinen Bergwerksort Hohenzinne. Hier sind unter anderem die fürstliche Kupferminen angesiedelt. Weil das Dorf an der einzigen auch für Fuhrwerke gangbaren Straße zwischen Varkenheim und Neckerstein liegt, wird es oft von Durchreisenden frequentiert. Allerdings sind erstaunlicherweise nur die hier lebenden Zwerge Fremden gegenüber einigermaßen aufgeschlossen. Die wenigen Menschen sind Fremden gegenüber eher zurückhaltend. Das in Hohenzinne abgebaute Kupfer ist eine der Grundlagen für den verhältnismäßigen Wohlstand in Herzstein, was den Dorfbewohner durchaus bewusst ist.

Marktrecht

Ja.

Herkunft des Namens

Politik

Geschichte

Einwohner

500 Einwohner insgesamt, davon sind 200 Hochzwerge

Berühmte Personen

Örtlichkeiten

Berühmte Bauwerke

Gasthäuser

Händler

Umgebung

Gebirge

Wegweiser

Landweg


Dieser Ort wurde bereits eingebaut. Händler, Kampfschulen und Lehranstalten wurden nach dem Einbau entfernt.