Hagen ZB60 Pfifferlinge: Unterschied zwischen den Versionen

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         <p>Mit angewidertem Gesicht zeigt <get attribute="name"/> auf eine größere Felsspalte, etwa einen Steinwurf entfernt. <q>Der Geruch kommt dort her! Wahrscheinlich ist irgendein Tier dort in der Felsspalte verendet.</q> Ihr beschließt weiter zu ziehen, bevor ihr noch Gesellschaft von Harpyien, Höhlenspinnen oder anderen gefährlichen Aasfressern der Schattenkuppen bekommt.</p>
 
         <p>Mit angewidertem Gesicht zeigt <get attribute="name"/> auf eine größere Felsspalte, etwa einen Steinwurf entfernt. <q>Der Geruch kommt dort her! Wahrscheinlich ist irgendein Tier dort in der Felsspalte verendet.</q> Ihr beschließt weiter zu ziehen, bevor ihr noch Gesellschaft von Harpyien, Höhlenspinnen oder anderen gefährlichen Aasfressern der Schattenkuppen bekommt.</p>
 
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         <p><q>Das ist doch ... das muss doch ... eine Pfifferlingseintopf sein!</q> Dieser charakteristisch-würzige Geruch ist einfach unverwechselbar. Irgendwo in der Nähe muss es einen Eingang zu einem Stollen oder Ähnlichem geben.</p>
 
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             <p>Ihr beschließt, euren Vettern einen Besuch abzustatten, schließlich seid ihr Zwerge alle ein große Familie. Immer der Nase nach schnuppert sich euer Trupp an die Felsspalte heran. Diese führt zu einer geräumigen, natürlichen Höhle, und mittendrin: 4 Zwerge und ein brodelnder Kessel nur allzu köstlichen Geruchs!</p>
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             <p>Ihr beschließt, euren Vettern einen Besuch abzustatten, schließlich seid ihr Zwerge alle ein große Familie. Immer der Nase nach schnuppert sich euer Trupp an die Felsspalte heran. Diese führt zu einer geräumigen, natürlichen Höhle, und mittendrin: Vier Zwerge und ein brodelnder Kessel nur allzu köstlichen Geruchs!</p>
 
             <p>Die Dûn freuen sich über den unverhofften Besuch, bieten euch sogleich ein Bier an und laden euch ein, mit ihnen zu speisen. Ihr nehmt dankend an und genießt den deftigen Festschmaus!</p>
 
             <p>Die Dûn freuen sich über den unverhofften Besuch, bieten euch sogleich ein Bier an und laden euch ein, mit ihnen zu speisen. Ihr nehmt dankend an und genießt den deftigen Festschmaus!</p>
 
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             <p>Immer der Nase nach schnuppert sich euer Trupp an die Felsspalte heran. Diese führt zu einer geräumigen, natürlichen Höhle, und mittendrin: 4 Zwerge und ein brodelnder Kessel nur allzu deftigen Geruchs!</p>
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             <p>Immer der Nase nach schnuppert sich euer Trupp an die Felsspalte heran. Diese führt zu einer geräumigen, natürlichen Höhle, und mittendrin: Vier Zwerge und ein brodelnder Kessel nur allzu deftigen Geruchs!</p>
 
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                 <p>Die Dûn laden euch ein, mit ihnen zu speisen, und ihr nehmt dankend an. Wie ungewöhlich großzügig für die sonst so schweigsamen und etwas knausrigen Söhne und Töchter Maamoraschs!
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                 <p>Die Dûn laden euch ein, mit ihnen zu speisen, und ihr nehmt dankend an. Wie ungewöhlich großzügig für die sonst so schweigsamen und etwas knausrigen Söhne und Töchter Maamoraschs!  
 
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Version vom 24. Mai 2016, 09:28 Uhr


Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spielprojekt implementiert werden wird. Versteht dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jeder Spieler von Abenteurer & Ordenskrieger, der hier nicht direkt mitarbeiten möchte, der sollte sich genau überlegen, ob er sich selbst des Spielspaßes berauben möchte, indem er sich die folgenden Inhalte durchliest...


Beschreibung

Hagen ZB60 Pfifferlinge
Gruppen-ZB ja
Autor Hagen vH
Gegend Dûn-Reich
Häufigkeit selten
Humor Nein
AOQML ja
Status
Bereit zur Implementierung


Beschreibung

Helden schnuppern das Dûn-Zwergische Leibgericht.

AOQML

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
 
<!-- Name: Hagen Pfifferlinge
     Autor: Hagen vH
     AOQML: Hagen vH
     Auftreten: Dûn Reich
     Häufigkeit: Selten
     Humor: nein
     Gruppe: Ja
     Inhalt: Helden erriechen Pilzsuppe. -->


<store name="Hagen_vH_ZB_60_Pfifferlinge_kein_riecher" scope="hero">true</store>

<!-- Zwerge/Halborks zählen -->
<store name="anzahl_halborks">0</store>
<store name="anzahl_zwerge">0</store>
<for all="${sys:heroes}" name="heldid">
  <select hero="${heldid}"/>
  <switch attribute="race">
    <case val="Halborks">
      <set name="anzahl_halborks" inc="1" show="none"/>
    </case>
    <case val="Zwerge">
      <set name="anzahl_zwerge" inc="1" show="none"/>
    </case>
  </switch>
</for>

<p>Ihr befindet euch auf eurem Weg beim Abstieg an einer besonders steilen und glatten Schräge – ein sichererer Weg war weit und breit nicht zu finden. So kommt es, dass ihr euch voll und ganz auf eure Schritte konzentriert.</p>

<select all="true"/>

<challenge talent="Sinnenschärfe" mod="2...5" id="sinnprobe">
  <failure>
    <p>Dabei kommt ihr ganz gut voran – Nach unten geht es eben doch meist schneller als nach oben.</p>
  </failure>
  <success>
    <store name="id_held"><hero output="id" by-challenge="sinnprobe" select="best"/></store>
    <select hero="${id_held}"/>
    <p><q>Was riecht denn hier nur so seltsam?</q>, bemerkt <get attribute="name"/>.
    <switch attribute="anzahl_gruppenmitglieder">
      <case val="2">
        <store name="Hagen_vH_ZB_60_Pfifferlinge_kein_riecher" scope="hero"/>
        <select by-name="Hagen_vH_ZB_60_Pfifferlinge_kein_riecher"/>
        Einmal darauf aufmerksam gemacht, riecht auch <get attribute="name"/> den intensiven Geruch.
      </case>
      <else>
        Einmal darauf aufmerksam gemacht, erreicht auch die anderen der Geruch schon bald in der Nase.
      </else>
    </switch></p>
    <select all="true"/>
    <challenge talent="Kochen" mod="4...6" id="kochenprobe">
      <failure>
        <store name="id_held"><hero output="id" by-challenge="kochenprobe" select="worst"/></store>
        <select hero="${id_held}"/>
        <p>Mit angewidertem Gesicht zeigt <get attribute="name"/> auf eine größere Felsspalte, etwa einen Steinwurf entfernt. <q>Der Geruch kommt dort her! Wahrscheinlich ist irgendein Tier dort in der Felsspalte verendet.</q> Ihr beschließt weiter zu ziehen, bevor ihr noch Gesellschaft von Harpyien, Höhlenspinnen oder anderen gefährlichen Aasfressern der Schattenkuppen bekommt.</p>
        <select all="true"/>
        <set attribute="EP" inc="2" show="none"/>
      </failure>
      <success>
        <select all="true"/>
        <set attribute="EP" inc="5" show="none"/> 
        <p><q>Das ist doch ... das muss doch ... eine Pfifferlingseintopf sein!</q> Dieser charakteristisch-würzige Geruch ist einfach unverwechselbar. Irgendwo in der Nähe muss es einen Eingang zu einem Stollen oder Ähnlichem geben.</p>
        <switch attribute="anzahl_gruppenmitglieder">
          <case val="${anzahl_halborks}"><!-- Alle Helden sind Halborks -->
            <p>Ihr beschließt nach kurzer Beratung, die Pilzsuppe Pilzsuppe sein zu lassen und geht auf leisen Sohlen weiter. Zum einen habt ihr als Halborken sowieso schon genug Probleme in diesem Gebirge und versucht Begegnungen mit den Einheimischen tunlichst zu vermeiden. Zum anderen wisst ihr, dass die Dûn für gewöhnlich so gut kochen wie ein liebeskranker Goblin.</p>
          </case>
          <case val="${anzahl_zwerge}">
            <p>Ihr beschließt, euren Vettern einen Besuch abzustatten, schließlich seid ihr Zwerge alle ein große Familie. Immer der Nase nach schnuppert sich euer Trupp an die Felsspalte heran. Diese führt zu einer geräumigen, natürlichen Höhle, und mittendrin: Vier Zwerge und ein brodelnder Kessel nur allzu köstlichen Geruchs!</p>
            <p>Die Dûn freuen sich über den unverhofften Besuch, bieten euch sogleich ein Bier an und laden euch ein, mit ihnen zu speisen. Ihr nehmt dankend an und genießt den deftigen Festschmaus!</p>
            <p></p>
          </case>
          <else>
            <p>Immer der Nase nach schnuppert sich euer Trupp an die Felsspalte heran. Diese führt zu einer geräumigen, natürlichen Höhle, und mittendrin: Vier Zwerge und ein brodelnder Kessel nur allzu deftigen Geruchs!</p>
            <has attribute="race" val="Halborks" show="none">
              <success>
                <select by-attribute="race" val="Halborks" count="1"/>
                <p>Die Dûn wollten euch gerade einladen, mit ihnen zu speisen, nur fiel ihr Blick doch noch auf <get attribute="name"/>. Nur mühsam könnt ihr die grimmigen, aber sehr gut gerüsteten Zwerge überzeugen, dass ein halber Ork ja immerhin kein ganzer ist und ihr nur schnell weiterreisen wollt. Ihr habt den Eindruck, dass sie euch nur ziehen lassen, weil es sich auf leeren Magen so schlecht kämpfen lässt.</p>
              </success>
              <failure>
                <p>Die Dûn laden euch ein, mit ihnen zu speisen, und ihr nehmt dankend an. Wie ungewöhlich großzügig für die sonst so schweigsamen und etwas knausrigen Söhne und Töchter Maamoraschs! 
                <switch name="anzahl_zwerge">
                  <case val="0">
                    So richtig mit Genuss isst allerdings niemand. Zwischen den Zähnen knirscht Sand und alles schmeckt nur nach Rauch und Erde. Bääh!
                  </case>
                  <case val="1">
                    <select by-attribute="race" val="Zwerge" count="1"/>
                    Letzten Endes aber schafft es nur <get attribute="name"/> die Speise mit Genuss herunter zu bringen. Für die anderen schmeckt es nur nach Rauch und Erde.
                  </case>
                  <else>
                    Letzten Endes aber schaffen es nur die Zwerge in eurer Gruppe, die kräftige, nach Rauch und Erde schmeckende Speise mit Genuss herunter zu bringen.
                  </else>
                </switch></p>
                <delay hours="2"/>
              </failure>              
            </has>
          </else>
        </switch>    
      </success>
    </challenge>
  </success>
</challenge>

<select all="true"/>
<store name="Hagen_vH_ZB_60_Pfifferlinge_kein_riecher" scope="hero"/>
</scene>
</scene>

Prüfvermerk

Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:

- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.

(Nr. 1 und 2 können auch von derselben Person stammen.) Nähere Informationen: Siehe Abnahme.