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Großsultanat Emreia

1.756 Bytes hinzugefügt, 23 Januar
K
Bevölkerung
}}
== Allgemeines ==
[[Bild:Karte Emreia.jpg|300px|thumb|right|Karte Emreia gesamt]][[Bild:Karte Emreia Chufudelta.jpg|300px|thumb|right|Karte Emreia Chufudelta]]Das Zentrum dieses Reiches bildet der [[Chufu]], der große FlußFluss. Er ist Lebensader und Transportweg in den Süden, an ihm liegen fast alle wichtigen Orte Emreias. Obwohl der Großteil der Bevölkerung einfache Bauern sind, so hat der Kampf um die Freiheit vom Kaiserreich des Südsterns dazu geführt, dass Emreia entgegen seiner eigentlichen Tradition unter der Dynastie der Raschiden ein starkes Heer aufgebaut hat.
Die Hauptstadt des Reiches ist [[Iskandera]], die sich auf einer Insel im Delta bis zur Küste erstreckt.
== Landschaft und Klima ==
[[Bild:Karte Emreia.jpg|300px|thumb|right|Karte Emreia gesamt]]
[[Bild:Karte Emreia Chufudelta.jpg|300px|thumb|right|Karte Emreia Chufudelta]]
 
Die Sonne überstrahlt dieses Land, gütig und grausam zugleich.
Alles Leben in Emreia kommt vom Chufu, dem großen Strom, der die Wüste in ihrer ganzen Länge durchquert.
===Chufu-Ufer===
Die Arbeit der Bauern an den Ufern ist ungleich härter, als ihrer Leidensgenossen im Delta. Auch wenn ihre Ernten unglaublich riesig ausfallen können, so sind sie jedes Jahr aufs Neue auf die Gnade des Flußes Flusses angewiesen, der im Frühjahr über die Ufer tritt und die ausgelaugten Böden neu belebt. Zürnt jedoch der Chufu, so leidet das ganze Reich Hunger und Durst.
===Wüste===
===Oasen===
Es gibt einige wenige Oasen in der unwirtlichen Wüste. Sie sind Horte des Lebens und der Zivilisation, die von unterirdischen Quellen mit Wasser versorgt werden und bilden somit ein Bollwerk gegen den brennenden Wüstensand.
Einige wenige Menschen sind dort wirklich sesshaft, den größten Teil der Bevölkerung stellen Gäste der Karawanen, Nomaden mit kurzem Aufenthalt und Halbnomaden, die sich nur für eine Jahreszeit lang dort niederlassen.
Das Bergland des Südens wird nur zum Teil von dem Reich kontrolliert. Unglaublich hoch erstrecken sich die schneebedeckten Bergkuppen, die eine unüberwindliche Barriere zu den Regenwäldern weiter im Süden bilden.
Es gibt hier nur wenige Bergarbeiter-Sklavenkolonien, die aber stark befestigt sind. Hier werden edelste Metalle und verschiedenste magische Ingredienzien abgebaut. Der Abbau ist höchst gefährlich, denn verschiedenste Kreaturen bewohnen Höhen und Tiefen des Gebirges und nicht nur das Großsultanat hat Interesse an den wertvollen Bodenschätzen.
 
== Provinzen ==
[[Bild:Karte Emreia Provinzen.jpg|400px|right|thumb|Karte der Provinzen Emreias]]
*El'Thieben (Nur Hauptstadt)
*Tawer ("Ältestes Land", Chufu-Delta ohne Hauptstadt)
*Chufu (Restlicher Chufu)
*Jimn Bar-Bil Ma (Wüste westlich des Chufu)
*Jeb Bar-Bil Ma (Wüste östlich des Chufu)
*Pehet Jnpet (Äußerster Osten)
 
Die gesamte Küste entlang führt die [[Trans Eriathica]], auch bekannt als ''Straße der Freiheit''.
<br style="clear: both" />
===Städte, Orte und Oasen===
{| class="prettytable" style="text-align:left; width: 1000px;" border="1" cellpadding="3"
|- valign="top"
| width="500px" |
====El'Thieben====
'''Hauptstadt'''
*[[Iskandera]] (300.000 Ew)
 
====Jimn Bar-Bil Ma====
'''Städte'''
*[[Wadi El Muluk]] (3.000 Ew, Wüstenstadt)
'''Oasen'''
*[[Oase Awis]] (Tempeloase)
*[[Oase Hesach]]
*[[Oase Basim]]
*[[Oase El-Asra]]
*[[Al Huadat Elahim]]
 
====Jeb Bar-Bil Ma====
'''Städte'''
*[[Ras El Wadi]] (5.000 Ew)
*[[Es Salam]] (4.000 Ew)
 
'''Oasen'''
*[[Oase Behudan]]
*[[Oase Ula-al]]
*[[Oase El-Khufa]]
*[[Oase Haibar]]
 
====Pehet Jnpet====
'''Städte'''
*[[Ras Qoy]] (2.000 Ew)
*[[Norgohoret]] (1.000 Ew, Zwergensiedlung)
 
'''Oasen'''
*[[Oase Mahlawadi]]
*[[Oase Enmischa]] (Oase im Südosten)
|
====Tawer====
*[[Bur Katak]] (65.000 Ew, Hafenstadt)
*[[Disuk]] (21.000 Ew, Handelsstadt)
*[[Bur Milmak]] (20.000 Ew, Hafenstadt)
*[[Abydus]] (14.000 Ew, Tempelstadt)
*[[Suwais]] (12.000 Ew, Magierakademie)
*[[Uksur]] (12.000 Ew)
*[[Nepatis]] (11.000 Ew)
*[[Karnis]] (8.000 Ew)
*[[Salis]] (7.500 Ew)
*[[Deir el-Bahars]] (7.500 Ew)
*[[Thenthys]] (7.000 Ew)
*[[Al Bar Almaba]] (7.000 Ew, Festungsstadt)
*[[Al Bar Alrathor]] (7.000 Ew, Festungsstadt im westlichen Delta)
*[[Namehaith]] (6.000 Ew)
*[[Abusad]] (5.000 Ew)
*[[Abu Djaris]] (3.000 Ew)
*[[Maresh Matrah]] (3.000 Ew)
*[[Achmam]] (3.000 Ew)
*[[Disar]] (2.000 Ew)
*[[Idbis]] (2.000 Ew)
 
====Chufu====
*[[Chufur El Agirot]] (24.000 Ew)
*[[Chufu-netjeru]] (12.000 Ew)
*[[Assan]] (11.500 Ew)
*[[Qinas]] (6.000 Ew)
*[[Dananhur]] (5.000 Ew)
*[[Karf ad-Davnar]] (5.000 Ew)
*[[Qalyibis]] (4.500 Ew)
*[[Neset-netjeru]] (3.000 Ew, Tempelstadt)
*[[Tenis]] (2.000 Ew)
*[[Sunis]] (2.000 Ew)
*[[al-Baiid]] (1.000 Ew)
 
|}
== Flora und Fauna ==
Das Chufu-Delta wird vor allem landwirtschaftlich genutzt und besteht fast ausschließlich aus bewirtschafteten Feldern. Das erklärt auch die Ausbreitung bis in ehemalige Wüstengebiete durch Bewässerungskanäle.
Im Süden des Landes, wo der Chufu noch wild und die Ufer teilweise unbebaut sind, erstrecken sich trotz heißer, trockener Luft und nur seltenem Regen fruchtbare Böden, die lange, aber nicht sonderlich tiefe Landstriche in der gelben Wüste grün färben. Vor allem Schilf und Papyrusstauden finden sich hier, aber auch Akazien, Maulbeerbräume, Feigenbäume und Dattelpalmen sowie ein durch Gräser immergrüner Boden. Diese Pflanzenvielfalt bietet vielen Tieren ein Nahrungsangebot, so dass sich hier Kamele und Dromedare, Giraffen, Raubkatzen, vereinzelt sogar Elefanten und viele andere Tiere finden lassen. Im Süden des Landes, wo der Chufu noch wild und die Ufer teilweise unbebaut sind, erstrecken sich trotz heißer, trockener Luft und nur seltenem Regen fruchtbare Böden, die lange, aber nicht sonderlich tiefe Landstriche in der gelben Wüste grün färben. Vor allem Schilf und Papyrusstauden finden sich hier, aber auch Akazien, MaulbeerbräumeMaulbeerbäume, Feigenbäume und Dattelpalmen sowie ein durch Gräser immergrüner Boden. Diese Pflanzenvielfalt bietet vielen Tieren ein Nahrungsangebot, so dass sich hier Kamele und Dromedare, Giraffen, Raubkatzen, vereinzelt sogar Elefanten und viele andere Tiere finden lassen.
Der Chufu selbst ist die Heimat großer Krokodile, noch größerer Flusspferde und unzähliger mehr oder weniger harmloser Fische (z.B der Chufu-Barsch und der Chufu-Karpfen). An den Ufern lebt außerdem eine Unterart des [[Felsenaffe|Felsenaffen]].
*[[Tausendgüldenkraut]]
*[[Thymian]]
 
!style="vertical-align: top; font-weight: normal; width: 33%; text-align: left;" |
*[[Henna]]
*[[Wechselschwammerl]]
|}
 
=== [[Tierwelt]] ===
{| border="0" style="border-collapse:collapse; background-color:transparent; width: 100%;" cellpadding="0"
|-
!style="vertical-align: top; font-weight: normal; width: 33%; text-align: left;" |
'''Haus- & Nutztiere'''
 
'''Jagdwild'''
 
!style="vertical-align: top; font-weight: normal; width: 33%; text-align: left;" |
'''Vögel'''
 
 
!style="vertical-align: top; font-weight: normal; width: 33%; text-align: left;" |
'''Reptilien'''
 
'''Meeresbewohner'''
|}
== Bevölkerung ==
Einst aus den harten Nomaden der Wüste, den [[Abajaiden]], hervorgegangen, hat sich die Bevölkerung Emreia Emreias schon lange zu einer Kultur der Bauern, Bürger und Beamten weiterentwickelt.
Ungefähr 7 Millionen Menschen leben an den Ufern des Chufu, aber auch einige Zwerge und wenige (Dunkel)Elfen kann man in den Städten sehen.
===Bauern===
Der weitaus größte Teil des Volkes lebt und arbeitet als Bauern im Delta und an den Ufern des Chufu, doch konnten sich durch die hohen Ernten auch große Städte bilden, in denen das Handwerk, Handel und die Wissenschaft blühen.
Die Bauern Emreias sind freie, göttertreue Menschen. Sie leben im Delta des Chufu oder an dessen Ufern. Sie lieben ihre Herrscherin und sind ihr treu ergeben. Viele Bauern sind mißtrauisch misstrauisch gegenüber den Wüstenbewohnern, die sich in ihrer Lebensweise und ihrem Götterglauben so sehr von ihnen unterscheiden.
===Stadtbevölkerung===
 
In den Städten Emreias finden sich alle Rassen der Welt, ein Sprichwort sagt, dass sich in diesen Städten alles findet.
Die Städte sind Umschlagplätze und Handelszentren, die vom Umland versorgt werden. Der unglaubliche Reichtum der Äcker ermöglichte es ihnen die Entwicklung zu riesigen Molochen. Die Bewohner der Städte sind Meister des Handwerks, vor allem der Kunst den allgegenwärtigen Wüstensand in feinstes, in allen Farben glänzendes Glas zu verwandeln.
===Priester===
 
Die Priesterschaft ist vor allem in den vier großen Tempeln des Landes versammelt, wo sie den Dienst an den Göttern verrichten, aber auch den Lauf der Sterne erforschen. Besonders die Hohepriester der wichtigen Gottheiten des Reiches(siehe auch emreianisches Phanteon) üben jedoch oft nicht nur geistliche sondern auch politische Macht aus.
===Nomaden===
Insbesonders Insbesondere an den Oasen und den sie verbindenden Karawanenrouten leben bis heute einige der ursprünglichen abajaidischen Nomaden.
===Sklaven===
Ein nicht geringer Teil der Bevölkerung besteht auch aus Sklaven, die ein, im Vergleich zu ihren Standesgenossen in anderen Reichen, angenehmes und sicheres Leben führen, da sie alle der Herrscherin gehören. Einen krassen Gegensatz hierzu bildet das Leben der Bergwerkssklaven des Südens, die ihren Dienst zumeist als Strafe für ein ansonsten todeswürdiges Verbrechen, verrichten.
== Provinzen ==[[Bild:Karte Emreia Provinzen.jpg|400px|right|thumb|Karte der Provinzen Emreias]]*El'Thieben (Nur Hauptstadt)*Tawer ("Ältestes Land", Chufu-Delta ohne Hauptstadt)*Chufu (Restlicher Chufu)*Jimn Bar-Bil Ma (Wüste westlich des Chufu)*Jeb Bar-Bil Ma (Wüste östlich des Chufu)*Pehet Jnpet (Äußerster Osten) Die gesamte Küste entlang führt die [[Trans Eriathica]], auch bekannt als ''Straße der Freiheit''.<br style="clear: both" />===Städte, Orte Sprache und OasenSchrift==={| class="prettytable" style="text-align:left; width: 1000px;" border="1" cellpadding="3"|- valign="top"| width="500px" |====El'Thieben===='''Hauptstadt'''*Die offizielle Amtssprache in Emreia ist das [[IskanderaBajidai]] (300.000 Ew) ====Jimn Bar-Bil Ma===='''Städte'''*[[Wadi El Muluk]] (3.000 Ew, Wüstenstadt)'''Oasen'''*[[Oase Awis]] (Tempeloase)*[[Oase Hesach]]*[[Oase Basim]]*[[Oase El-Asra]]*[[Al Huadat Elahim]] ====Jeb Bar-Bil Ma===='''Städte'''*[[Ras El Wadi]] (5.000 Ew)*[[Es Salam]] (4.000 Ew) '''Oasen'''*[[Oase Behudan]]*[[Oase Ula-al]]*[[Oase El-Khufa]]*[[Oase Haibar]] ====Pehet Jnpet===='''Städte'''*[[Ras Qoy]] (2.000 Ew)*[[Norgohoret]] (1.000 Ew, Zwergensiedlung) '''Oasen'''*[[Oase Mahlawadi]]*[[Oase Enmischa]] (Oase im Südosten)|====Tawer====*[[Bur Katak]] (65.000 Ew, Hafenstadt)*[[Disuk]] (21.000 Ew, Handelsstadt)*[[Bur Milmak]] (20.000 Ew, Hafenstadt)*[[Abydus]] (14.000 Ew, Tempelstadt)*[[Suwais]] (12.000 Ew, Magierakademie)*[[Uksur]] (12.000 Ew)*[[Nepatis]] (11.000 Ew)*[[Karnis]] (8.000 Ew)*In der Schriftform wird das [[SalisBayjad]] (7genutzt.500 Ew)*[[Deir el-Bahars]] (7.500 Ew)*[[Thenthys]] (7.000 Ew)*[[Al Bar Almaba]] (7.000 Ew, Festungsstadt)*[[Al Bar Alrathor]] (7.000 Ew, Festungsstadt im westlichen Delta)*[[Namehaith]] (6.000 Ew)*[[Abusad]] (5.000 Ew)*[[Abu Djaris]] (3.000 Ew)*[[Maresh Matrah]] (3.000 Ew)*[[Achmam]] (3.000 Ew)*[[Disar]] (2.000 Ew)*[[Idbis]] (2.000 Ew) ====Chufu====*[[Chufur El Agirot]] (24.000 Ew)*[[Chufu-netjeru]] (12.000 Ew)*[[Assan]] (11.500 Ew)*[[Qinas]] (6.000 Ew)*[[Dananhur]] (5.000 Ew)*[[Karf ad-Davnar]] (5.000 Ew)*[[Qalyibis]] (4.500 Ew)*[[Neset-netjeru]] (3.000 Ew, Tempelstadt)*[[Tenis]] (2.000 Ew)*[[Sunis]] (2.000 Ew)*[[al-Baiid]] (1.000 Ew) |}
== Geschichte ==
Der Staat ist streng organisiert, alle Ernte gehört der Sultana. Die Früchte der Felder werden in großen Speichern gesammelt und in Zeiten wo der Chufu zürnt durch die Fereyiskirche an die Bevölkerung verteilt.
Neben der Sultana ist der Großwesir [[Marik el Siddigla]] die wichtigste Person im Land, der neben dem Oberbefehl über die Armee auch die Verwaltung kontrolliert. Vor allem kurz nach der Wahl der Sultana sind die Wesire die eigentlich Macht im Land. Sie sichern die Kontinuität der Rergierungsarbeit Regierungsarbeit und dominieren nicht selten schwache Sultana.
Das [[Emreianische Kabinett]] besteht aus dem Großwesir und vier weiteren Wesiren. Sie leiten und überwachen die Ausführung der Gesetze und beraten die Sultana. Wesire und Großwesir können durch die Sultana benannt und entlassen werden. Doch dieser Schritt berührt viele Interessen im Reich und muss daher wohl überlegt sein. Alle anderen Beamten werden durch die Wesire kontrolliert. Das Geflecht von Beamten reicht bis in die kleinste Ebene der Provinz herunter.
- Es ist nur den 6 Leibwächter aus der [[Garde der aufblühenden Wüstensonne]] gestattet, sich bewaffnet weiter als 30 Schritt der Sultana zu nähern.
=== Militär ===
Die Macht Emreias beruht auf der Schlagkraft seines Militärs.
Traditionell verfügen die Hohepriester der verschiedenen Gottheiten über eigene Wachen. Zumeist werden diese schon als Kinder unter den Sklaven rekrutiert.
Nur die Stärksten überstehen das harte Training an den verschiedensten Waffen und werden dann auch tatsächlich in den Garden eingesetzt. Die Tempelgarde hat nicht nur den Auftrag ihren Tempel zu beschützen, sondern auch für die Durchsetzung des königlichen Gesetzes in den Strassen Straßen der Städte Sorge zu tragen.
Vor allem die Tempeloase Awis, in der das höchste Heiligtum des Totengottes thront, ist ein Zentrum dieser Garden.
Zu erkennen sind diese Elitesoldaten an ihren Schwertern, den Kopesh- oder Sichelschwertern. Gerüstet sind sie zumeist mit einem der Gottheit entsprechend verzierten Spangenhelm, einer ledernen Rüstung (oft mit Metallplatten versehen) oder seltener auch einem Schuppenpanzer, und einem langen, darüberliegenden Wappenrock, den neben dem Emblem der Gottheit auch das Emblem des Reiches Emreia ziert.
Anders als die regulären Truppen und die Tempelgarden kenne diese Söldner nicht den Begriff der Gnade, ihre Lehrer waren die alles versengende Sonne und der alles vernichtende Sandsturm.
Auch wenn die Menschen im Delta die Wüstensöhne wegen ihrer einfachen, ja erbärmlichen Lebensart heimlich belächeln, weiß ein jeder, dass niemals einer von diesen sein Wort brechen würde, wenn er der Herrscherin Treue gelobt hat.
 
== Wissenschaft ==
== Wirtschaft ==
== Kultur und Küche == Die Kultur des Reiches ist stark durch ihre uralte Tradition, den Befreiungskampf gegen das [[Kaiserreich des Südsterns]] und das [[Emreianisches Pantheon|Emrianische Pantheon]], geprägt. ===Religion===
In der Theokratie Emreia bedeutet Religion viel mehr als Spiritualität, sie ist vielmehr ein staatstragendes Element. Die Regierung, große Teile der Verwaltung, ja sogar die militärische Führung rekrutiert sich aus der Priesterschaft des [[Emreianisches Pantheon| Emreianischen Pantheons]]. Dieser wird von der Haupt- und Sonnengöttin [[Shamm Ra]] angeführt, welche wiederum von der Sultana als Hohepriesterin weltlich vertreten wird. Auch sonst ist der Einfluss der Shamm-Ra Priester sehr groß: sie fungieren u.a. fast im ganzen Delta und entlang des Chufu als Richter und Verwaltungsvorsteher und führen in diese Funktionen den Willen der Sultana aus. Lediglich die Priesterschafft der dunklen Göttin [[Nahubis]] hat eine annähernd vergleichbare Macht im Land, was mit dem stark ausgeprägten Totenkult der Emreianer zusammenhängt. Weitere wichtige Funktionen erfüllt die [[Licayis| Licayiskirche]], die jeglicher Form von Magie eine Erlaubnis erteilen, die [[Al'Giris| Al'Giriskirche]], welche den Bauern Land zuteilt und die [[Rathor| Rathorkirche]], welche die Ruhestandszahlungen der Emreianischen Soldaten verwaltet.
Der Einfluss der Kirche ist aber nicht überall omnipräsent. In den ariden Bereichen des Landes, wo fernab der Lebensader Chufu kaum sesshafte Bevölkerung besteht, ist kein Platz und kein Bedarf für den großen, klerikalen BeamtenapperatBeamtenapparat. Andere Glaubensrichtungen haben sich dort in der nomadischen Bevölkerung gehalten und etabliert.
Zum einen herrscht nach wie vor im Osten des Landes das traditionelle [[Pantheon der Abajaiden]] vor, aus welchem sich die emreianische Sonderform erst entwickelt hat. Im theologischen Sinne bestehen noch sehr viele Gemeinsamkeiten und vielerorts sind interessante Mischformen der beiden Religionen entstanden. Religiöse Konflikte gibt es praktisch keine, auch wenn die Priesterschaft am Chufu die Gläubigen des tradierten Pantheons für etwas rückständig halten.
Eine weitere Glaubensgruppe sind die [[Elahim| Elahimgläubigen]] im Westen Emreias. Auch diese Religion hat ihren Ursprung in Emreia, geht sie doch auf eine Engelserscheinung um das Jahr 887 NZ im Westen des Lands zurück. Mit [[Al Huadat Elahim]] befindet sich sogar ein wichtiger Wallfahrtsort auf emreianischem Boden. Diese vergleichsweise junge Religion wird nicht überall toleriert, weshalb sie sich vor allem über die Grenze hinaus nach El-Ahil ausgebreitet hat. Die Sultana und ihr Hof stehen der Entfaltung des Elahim-Glaubens im Westen des Sultanats sehr kritisch gegenüber, untergräbt der neue Glaube doch die heilige Legitimität der Regierung. Es sind vor allem die bislang guten nachbarschaftlichen Verhältnisse zu [[El-Ahil]] (und das Gold seiner zahlreichen Pilger), die dafür gesorgt haben, dass es keine proaktiveren Gegenmaßnahmen gegen die Eingottesgläubigen gegeben hat. Auf allzu eifrige Missionare hat die Nahubis-Kirche aber ihr strenges Auge geworfen, und wendet zuweilen auch Gewalt an. Selbstredend wird zu Hofe darüber aber nicht weiter geprochengesprochen.
Schätzungen zufolge glauben etwa 10% der Bevölkerung Emreias (also etwa 700.000 Menschen) an Elahim.
 
== Kulturelles ==
 
Die Kultur des Reiches ist stark durch ihre uralte Tradition, den Befreiungskampf gegen das [[Kaiserreich des Südsterns]] und das [[Emreianisches Pantheon|Emrianische Pantheon]], geprägt.
===Kulinarisches===
Die Bauern des Großsultanats hingegen ernähren sich von dem, was sie dem Chufu-Ufer abgewinnen. Das sind vor allem Getreide, Hülsenfrüchte, Datteln und verschiedenstes Obst. Vieh wird eher zur Feldarbeit, als zum Verzehr gehalten und auch Fisch steht nur selten auf dem Speiseplan. Zwar ist der Chufu fischreich, gleichzeitig aber auch ein launischer Fluss, voll mit gefährlichen Tieren. In schlechten Jahren sind es daher die Teller der Landbevölkerung am Chufu, und nicht die der Nomanden, die ironischerweise so staubig wie Wüstensand bleiben.
Nur in den Städten, wo die Gaben aus Wüste und Fluss zueinander finden, kann sich die emreianische Küche gänzlich entfalten. Weizengrieß mit Dattel und Lammkeule, Linseneintopf mit Speck vom Zicklein, Barsch im Kichererbsenmantel – so liest sich in etwa eine Speisekarte in Iskandera. Für den, der es sich leisten kann, werden die Gerichte häufig mit kalte MinzMinze- oder Zitronensoßen ergänzt, angesichts der allgegenwärtigen Hitze eine wohltuende Erfrischung.
== Sagen und Legenden ==
Das Steinfeld von Bahr-Bila-Ma - von den Einwohnern auch [[Rahyjarram (Steinrätsel)]] genannt.
 
'''Die Legende des Wächters:''' <br>
Die Nomaden der tiefen Wüste erzählen von einem Wächter, der in höchster Not zur Hilfe eilt. Gestärkt wird wie Legende von wenigen, angeblichen Augenzeugenberichten, die ihn während eines Sandsturmes gesehen haben wollen. Die meisten Bewohner Emreias tun dies als albernes Geschwätz ab. Viele Expeditionen wurden bereits in die Wüste gesendet um den mysteriösen Wächter zu finden, doch kehrten alle mit leeren Händen zurück. Nur wenige Nomaden glauben an den Funken Wahrheit in der Legende und nennen den Wächter: Dideban.
Der bekannteste, leider namenlose, Augenzeugenberichte:
 
''Die Wand des Sandes kam näher und umschloss uns schon kurz darauf. Wir hatten die Kamele zusammengetrieben und Decken über uns geworfen. Mit großer Wucht prallte der Sturm auf uns. Wir spürten die erdrückende Last auf unseren Körpern. Der Sandsturm wehte den Sand auf und und wollte uns unter sich begraben. Doch herrschte Stille. Das Tosen des Sturmes war beendet und kein Gewicht des Sandes mehr zu spüren. Wir hoben die Decken und Planen an und sahen den Wächter. Er entfernte sich von uns und teilte auf seinem Weg den Sturm. Der entstandene Weg verhalf uns zu entkommen. Schnell packten wir Tier und Kind und folgten dem unbekannten. Zu beiden Seiten tobte der Sandsturm weiter. Vierzig Schritt hoch und nur einen Schritt zu beiden Seiten entfernt. Je schneller wir liefen, desto schneller lief die Gestalt vor uns. Wir konnten Sie nicht einholen. Nach zwanzig Minuten erreichten wir das Ende des Sandsturmes. Wir warfen einen Blick zu unserem Retter, der in diesem Moment zu staubigem Sand wurde und zerfiel. Der Wind trug noch etwas von ihm mit. Wir danken ihm, dem unbekannten Wächter.''
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