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Große Bibliothek von Hochquell

1.299 Bytes hinzugefügt, 14:23, 22. Mai 2022
Das unendliche Labyrinth
==Die unterirdische Bibliothek==
Welche Schätze diese genau beherbergt, das ist nur wenigen bekannt. Es nicht mal sicher, ob überhaupt ein Gesamtverzeichnis existiert. Der Aufbau der eigentlichen Bibliotheksräume, ein Archiv von unermesslichem Ausmaß, ist zugleich auch Vorbild für die zwei achteckigen Kammern des Foyer, die bedeutend jünger sind als die ersten Räume im Untergrund.
===Grundfläche der Kammern===
===Das unendliche Labyrinth===
Neben dem Zwei Dinge weiß man sicher vom unendlichen Labyrinth. Zu einem weiß man, dass es aus unzählbaren achteckigen Grundriss Räumen besteht. Die genaue Anzahl der Räume kennt nicht nur niemand, nein, es wird sogar vermutet, dass es unendlich viele gibt . Denn wenn die zentrale Achse, die große Wendeltreppe ins Unendliche reicht, so wird zumindest spekuliert, dann wird es zwei weitere Regelnauch unendlich viele Ebenen geben mit entsprechenden achteckigen Räumen. Zumal sie untereinander auch noch mit Wendeltreppen verbunden sein können.Zum anderen befindet sich auf der ersten Ebene des Labyrinth der meist genutzte Teil der großen Bibliothek. Hier tummeln sich die Bibliothekare, Besucher, Forscher, Studierende und sonstige Gelehrte (sofern sie denn Zwerge sind). Sie bestimmenAllerdings wagen sich die meisten nicht, wie diese Ebene zu verlassen. Es ist auch strengstens untersagt dies zu tun, denn schließlich will die große Bibliothek von Hochquell ihren renommierten Ruf nicht wegen ein paar Draufgänger aufs Spiel setzen. Nur einige wenige Bibliothekare wagen den Abstieg auf weiteren Ebenen. Selbst die Räume miteinander verbunden erste Ebene zu nutzen, kann manchmal tückisch sein, denn es kommt durchaus vor, dass neue Kammern entdeckt werden (eigentlich wurden sie vergessen, aber darüber herrscht kein Konsens), seltener werdendabei auch vermisste Bibliothekare gefunden - meist tot.
Jede Kammer hat zwei DurchgängeEs gibt keine nutzbare Karte, zwar gibt es die Gruppierung der „Kartographen“, doch konnten sie bislang keine zufrieden stellende Karte erstellen. Nur sehr erfahrene Bibliothekare können sich in dem Irrgarten einigermaßen zurecht finden und kein Zwerg kennt die gesamte Bibliothek. Das erklärte Ziel einiger Zwerge war die Konstruktion einer Bibliothek, in der sich an zwei nur Magmarox allein nicht gegenüberliegenden Seiten des Achtecks befindenverirren könne. In der Mitte kann Tatsächlich gibt es eine Wendeltreppe gegenauch erfahrene und alte Bibliothekare, die eine Ebene tiefer führtsich schon heillos verirrten und letztlich verstarben. Sie mündet an einem Eine andere Fraktion der seitlichen DurchgängeBibliothekare, sie nennt sich „Fehlbarer Magmarox“, will die Bibliothek so erweitern, dass selbst Magmarox sich verirren würde.
Es gibt keine nutzbare Karte, zwar gibt es Wenn man die Gruppierung der „Kartographen“, doch konnten sie bislang keine zufrieden stellende Karte erstellen. Nur sehr erfahrene Bibliothekare können sich in dem Irrgarten einigermaßen zurecht finden und kein Zwerg kennt die gesamte Bibliothek. Das erklärte Ziel einiger Zwerge war oder die Konstruktion einer Bibliothekleitende Führungsebene danach befragt, in der sich nur Magmarox allein nicht verirren könne. Tatsächlich gibt warum es auch erfahrene und alte Bibliothekare, die sich schon heillos verirrten und letztlich verstarben. Eine andere Fraktion der Bibliothekaregefährlich sein kann, sie nennt sich „Fehlbarer Magmarox“, will die große Bibliothek von Hochquell zu nutzen so erweitern, dass selbst Magmarox sich verirren würde. bekommt man beispielhaft dies zu hören:
Es kommt durchaus vor''"Wissen verleitet, dass neue Kammern entdeckt werden (eigentlich wurden sie vergessenWissen verführt. Und manchmal verirrt man sich auch im Wissen, aber darüber herrscht kein Konsens)dann heißt es kühlen Kopf zu bewahren und sich selbst zu hinterfragen, seltener werden dabei auch vermisste Bibliothekare gefunden - meist totob der Pfad nicht in die Irre führt. Denn nur stolze Geister verirren sich vollständig in ihre Annahme von Wissen. Solche sind unwiderruflich verloren."''
==Abteilungen==
====Das Caerunische Kabinett====
Das Caerunische Kabinett gliedert sich in verschiedene Kabinette, so gibt es eine Bibliothek mit seltenen Schriften, von denen natürlich die meisten nur Faksimile oder gar Kopien sind. Ein naturkundliches Doppelkabinett mit allerlei bekannten und weniger bekannten Kreaturen und Pflanzen gibt Einblick in die Welt der Fauna und Flora. Neben einer Drachenschuppe, die dem Drachen Phaeluxx, dem ersten Drachen, der von den Zwergen, namentlich Magmarox, besiegt wurde, und natürlich nur eine Nachbildung ist, ist es das Skelett eines gefährlichen Wiesels, welches den Höhepunkt dieses Kabinetts bildet. Im geologischen mineralogischen Kabinett ist fast jeder Stein, der auf Antamar bekannt ist, ausgestellt. Unter den wenigen fehlenden Exemplaren findet sich das von den Dunkelzwergen gehütete Dunkelglimm.
====Die Leihstelle====
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