Änderungen

Wechseln zu: Navigation, Suche

Get

112 Bytes hinzugefügt, 22:55, 14. Feb. 2022
Neuen Paramter eingefügt
: Bei der Taverne ''(object="taverne")'' existieren die Attribute 'name', 'beschreibung', 'quality', 'preis' und 'schlafplaetze'.
: Bei einem Ordenshaus ''(object="ordenshaus")'' existieren die Attribute 'anwesende_helden', 'flaeche_bebaut', 'flaeche_gesamt', 'flaeche_verfuegbar', 'grund_id', 'schatz', 'schatz_max'
*'''quality''' beim Helden alle [[Eigenschaften]]: MU (Mut), IQ (Intelligenz), IN (Intuition), WI (Willenskraft), CH (Charisma), FF (Fingerfertigkeit), GE (GewandheitGewandtheit), KO (Konstitution), ST (Stärke)
*'''talent''' beim Helden alle [[Fertigkeiten]], z.B. 'Sinnenschärfe', 'Wuchtwaffen' usw.
 
== Beispiele für den Held ==
== Beispiele für einen Gegenstand (object="selected-item") ==
Wurde zuvor ein Gegenstand via [[item-select]] ausgewählt, können die Warenattribute 'name', 'weight', '[[Quality (AOQML-Attribut)|quality]]' und 'instance_id' ausgelesen werden:
<code xml n>
<!-- Qualität der Ware (Wert zwischen 0 und 100) -->
<!-- Name der Ware -->
<get object="selected-item" attribute="name" />
 
<!-- Gewicht der Ware -->
<get object="selected-item" attribute="weight" />
<!-- InstanzID der Ware (für weitere Verwendung, dem Spieler nicht zeigen!) -->
864
Bearbeitungen

Navigationsmenü