Gelezion ZB Vor-Piraten-Bier: Unterschied zwischen den Versionen

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<p>Du stockst kurz, als du an den Resten einer kleinen Steinmauer vorbeigehst, ist das da ein eingritztes Kreuz?</p>
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<p>Du stockst kurz, als du an den Resten einer kleinen Steinmauer vorbeigehst: Ist das da ein eingeritztes Kreuz?</p>
  
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     <p>Tatsächlich, ein Stein ganz unten an der Mauer ist locker und du ziehst aus einer Vertiefung deinen Schatz hervor.</p>
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     <p>Tatsächlich, ein Stein ganz unten an der Mauer ist locker und du ziehst aus einer Vertiefung einen Schatz hervor: ein einzelnes, verschlossenes und noch volles Sortebeker Bier.</p>
     <p>Ein einzelnes, verschlossenes und noch volles Sortebeker Bier. Besser als nichts denkst du dir und gehst weiter.</p>
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Aktuelle Version vom 14. Februar 2024, 16:24 Uhr


Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spiel implementiert wird. Versteh dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jede/r Spieler/in von Antamar, der/die hier nicht mitarbeiten möchte, sollte sich genau überlegen, ob er/sie bereits vorzeitig von diesem Abenteuer erfahren möchte, indem er/sie sich die folgenden Inhalte durchliest.



Diese ZB wurde schon ins Spiel implementiert. Daher sind keine Änderungen mehr möglich.
Gelezion ZB Vor-Piraten-Bier
Gruppen-ZB nein
Autor Gelezion
Gegend Ismar (Insel-Rundweg)
Häufigkeit mittel
Humor Nein
AOQML ja
Status
Implementiert



Bemerkung

Kleine ZB für Pirat*innen die nun leichter die ZB von Kekse erhalten können ;-).

AOQML

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="https://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">

<!--Titel: Gelezion ZB Vor-Piraten-Bier
      Autor: Gelezion
      AOQML: Gelezion
      Ort: Ismar (Insel-Rundweg)
      Häufigkeit: mittel (da viele Ausschlusskriterien)
      Humor: nein
      Gruppe: nein -->
      
<!--Pirat*innen können auf Ismar ein Sortebeker Bier finden, damit die zweite ZB für diese häufiger kommt --> 

<has attribute="profession_id" val="85" show="none"> <!-- Pirat*innen -->
  <success>
    <has item="Sortebeker Bier" show="none">
      <success>
        <quest status="rejected" />
      </success>
    </has>
  </success>
  <failure>
    <quest status="rejected" />
  </failure>
</has>


<switch attribute="monat"> <!-- Nordhalbkugelversion -->
  <case val="Ehrenmond|Hoffnungsmond|Wassermond"> <!-- Frühling -->
    <store name="Jahreszeitentag">
      <random>
        <case>schon fast sommerlicher </case>
        <case>noch eher winterlicher </case>
        <case>wunderschöner </case>
        <case>irgendwie stinknormaler </case>
        <case>windiger </case>
      </random>
    Frühlingstag</store>
  </case>
  <case val="Liebesmond|Weisheitsmond|Erdenmond"> <!-- Sommer -->
    <store name="Jahreszeitentag">
      <random>
        <case>angenehm sonniger </case>
        <case>unangenehm warmer </case>
        <case>wunderschöner </case>
        <case>irgendwie stinknormaler </case>
        <case>windiger </case>
      </random>
        Sommertag</store>
  </case>
  <case val="Heilungsmond|Ahnenmond|Feuermond"> <!-- Herbst -->
    <store name="Jahreszeitentag">
      <random>
        <case>angenehm sonniger </case>
        <case>kalter und nasser </case>
        <case>wunderschöner </case>
        <case>irgendwie stinknormaler </case>
        <case>windiger </case>
      </random>
    Herbsttag</store>
  </case>
  <else> <!-- Winter -->
    <store name="Jahreszeitentag">
      <random>
        <case>trotz der Kälte sonniger </case>
        <case>eiskalter </case>
        <case>wunderschöner </case>
        <case>irgendwie stinknormaler </case>
        <case>windiger </case>
      </random>
    Wintertag</store>
  </else>
</switch>


<p>Es ist ein <fetch name="Jahreszeitentag"/>, als du über Ismar mit seinen dichten Wäldern wanderst.</p>

<p>Du stockst kurz, als du an den Resten einer kleinen Steinmauer vorbeigehst: Ist das da ein eingeritztes Kreuz?</p>

<challenge talent="Sinnenschärfe" mod="6">
  <success>
    <p>Tatsächlich, ein Stein ganz unten an der Mauer ist locker und du ziehst aus einer Vertiefung einen Schatz hervor: ein einzelnes, verschlossenes und noch volles Sortebeker Bier.</p>
    <p><q>Besser als nichts</q>, denkst du dir und gehst weiter.</p>
  	<take item="#5693" count="1" /> <!-- Sortebeker Bier -->
        <set attribute="EP" inc="3"/>
  </success>
  <failure>
  	<p>Hm, du findest nichts Ungewöhnliches, muss wohl doch ein Zufall sein. Du gehst weiter deiner Wege.</p>
        <set attribute="EP" inc="1"/>
  </failure>
</challenge>


</scene>

Prüfvermerk

Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:

- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.

(Nr. 1 und 2 können auch von derselben Person stammen.) Nähere Informationen: Siehe Abnahme.