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Galgenort

6.132 Bytes hinzugefügt, 18:13, 27. Sep. 2018
Aktualisiert
{{Stadtbox |status=Eingebaut + Anreisbar<!--WICHTIG!!! Unbekannte LEER lassenErstellung/Eingebaut/Anreisbar--> |name=Galgenort<!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname--> |wappen=Galgenort.png |fläche=<!--Nur wenn ungleich Wappen_name.png; wenn kein Wappen benötigt nein einfügen -->
|einwohner=500
|marktrecht=Nein
|hafen=Nein
|kontinent=Anteria
|kultur=Mittelländer
|land=Heiliges Kaiserreich
|provinz=Königreich Grünbergen
}}
 
== Allgemein ==
Ein schweres Tor bildet die einzige Möglichkeit, Galgenort zu betreten. Zwischen zwei Mauern, wobei die Innere wesentlich größer ist als die Erste, wohnen die 500 Einwohner in dicht aneinander stehenden aneinanderstehenden Häusern, die zwischen sich nicht einmal der schmalsten Gasse Platz bieten. Nur ein paar befestigte Straßen, die mindestens sechs Schritt breit sind, durchziehen die Stadt.
Die Hauptstraße, welche von dunklen Flecken übersät ist, führt geradewegs auf ein zweites schweres Tor zu und misst zwölf Schritt. Das Tor selbst ist in eine zehn Schritt hohe Mauer eingelassen worden, auf der ständig Wachen ihre Runde machen. Was sich hinter der Mauer befindet, kann von außen nicht eingesehen werden, doch geben die Einwohner bereitwillig Auskunft. Wenn man nachfragt, berichten die Einwohner, dass sich hinter der Mauer viele kleine Steinhäuser befinden, deren Türen und Fenster vergittert sind. Gefangene werden dort hineingebracht und dann sich selber überlassen. Nachts hört man immer wieder Schreie und fürchterliches Geheule.
Tagsüber gehen die Bewohner den verschiedensten Aufgaben nach und immer wieder kann man dunkle Kutschen sehen, die, flankiert von Wachen, auf das zweite Tor zu fahren.
Fremde werden in der Stadt geduldet, doch wird ihnen nahegelegtTagsüber gehen die Bewohner den verschiedensten Aufgaben nach und immer wieder kann man dunkle Kutschen sehen, sich an die Gesetze zu halten, und nicht aufzufallen. Die hiesige Stadtwache greift streng durch und sperrt die Störenfriede sofort in ein Gefängnisflankiert von Wachen, welches sich links vom zweiten auf das zweite Tor befindetzufahren.
Fremde werden in der Stadt geduldet, doch wird ihnen nahegelegt, sich an die Gesetze zu halten, und nicht aufzufallen. Die hiesige Stadtwache greift streng durch und sperrt die Störenfriede sofort in ein Gefängnis, welches sich links vom zweiten Tor befindet. Schon so manch ein Gefangener hat seinen Aufenthalt dort nicht überstanden.
Es kommt vor, dass man schrecklich zugerichtete Leichen vor der Mauer findet, oder dass Gefangene wie vom Erdboden verschluckt sind.
Nachts kann man Karren hören und sehen, die über die breite Hauptstraße zum Gefängnis fahren. Schreie der Unschuld und der Panik hallen dann durch die Stadt.
=== Herkunft des Namens ===
Der Ort hat seinen Namen aus vielen Gerüchten und Geschichten heraus erhalten. Angeblich ist innerhalb der hohen Mauern ein Gefängnis und wer hier einsitzt, soll den Ort auch nicht mehr lebend verlassen. Der Ort ist also wie ein ''Galgen'', hier wird das Leben beendet. Ob die Gerüchte stimmen? Niemand hat sich bislang bemüht Gegenteiliges herauszufinden.
 
=== Sonstiges === <!-- Löschen falls es nichts "Sonstiges" gibt. -->
* '''Wappen:''' Auf den Farben Grünbergens (schwarz, grün, rot geteilt) ein steinernes Tor. <!-- Anmerkung: Oder was auch immer das sein soll. Falls es kein Tor ist, bitte korrigieren. -->
* Was sich hinter der zweiten, inneren Stadtmauer befindet, kann von Außen nicht gesehen werden, aber Gerüchten zu Folge befindet sich hier ein Gefängnis. Wer hier gefangen gehalten wird und warum - niemand hat Antwort auf diese Fragen. Nachts hört man jedoch immer wieder Schreie und fürchterliches Geheule. ''Ist hier wirklich ein Gefängnis?''
 
== Politik ==
<!-- Gibt es vor Ort einen Herrschersitz? Hat man eine besondere "Hassliebe" zu einer anderen Stadt? Gibt es Spannungen mit anderen Orten/Reichen? Wie heißt der hier wohnende Herrscher? Hier können auch stationierte Einheiten erwähnt werden, ist Krieg doch nur eine Fortführung der Politik mit anderen Mitteln... -->
== Geschichte ==
<!-- Gibt es eine Geschichte zur Gründung? Gab es ein großes Feuer, extreme Dürren oder eine Plage, die den Ort heimgesucht hat? Gehörte der Ort zu einer anderen Grafschaft/Fürstentum, war er gar umkämpft? Gab es große Schlachten im Ort oder im Umland? Gibt es Legenden, die sich um den Ort ranken? -->
== Bevölkerung==
Die Bevölkerung besteht größtenteils aus Menschen.
=== Berühmte Personen ===
* Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier.
 
== Stadtbild ==
Galgenort gleicht einer Festung. Einer Festung, die sich gegen einen starken, ausdauernden und gut bewaffneten Feind bewähren muss. Ein schweres Tor bildet die einzige Möglichkeit, Galgenort zu betreten. Zwischen zwei Mauern, wobei die Innere wesentlich größer ist als die Erste, wohnen die 500 Einwohner in dicht aneinander stehenden Häusern, die zwischen sich nicht einmal der schmalsten Gasse Platz bieten. Nur ein paar befestigte Straßen, die mindestens sechs Schritt breit sind, durchziehen die Stadt.
 
Die Hauptstraße, welche sehr gut ausgebaut ist, führt geradewegs auf ein zweites schweres Tor zu und misst zwölf Schritt. Das Tor selbst ist in eine zehn Schritt hohe Mauer eingelassen worden, auf der ständig Armbrustschützen ihre Runde machen.
=== Berühmte Bauwerke ===[[Das Gefängnis Tagsüber gehen die Bewohner den verschiedensten Aufgaben nach und immer wieder kann man dunkle Kutschen sehen, die, akribisch beobachtet von Galgenort]]den Armbrustschützen, auf das zweite Tor zufahren. Fremde werden in der Stadt nur ungern geduldet. Es wird ihnen nahegelegt, sich an die Gesetze zu halten, nicht aufzufallen und mit dem nächsten Schiff die Insel wieder zu verlassen, wenn ihnen ihr Leben lieb sei. Die hiesige Stadtwache greift streng durch und sperrt Störenfriede sofort weg. Auf sie wartet kein Gericht, über sie wird nie wieder berichtet ...
===Stadtbild=======Gasthäuser=Berühmte Bauwerke ===* WächtersheimIn Galgenort gibt es (noch) keine Bauwerke, die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären.
=== Besonderheiten ===* '''[[Das "Wächtersheim" wird Gefängnis von einem pensionierten Soldaten geführtGalgenort]]:''' Sieht so gar nicht wie ein Gefängnis aus ...* '''Ummauerter Bereich:''' Nicht einsehbar, viele Wachen stehen auf der seinerzeit vor allem Gefangenen bewacht hat. Seine grauen Haare hat er zu einem Zopf gebunden Mauer, die viele kleine Steinhäuser bewachen, deren Türen und seine Haut ist von Narben übersätFenster vergittert sind. Die Tische und Stühle sehen aus, als hätten sie ebenfalls bereits Kämpfe miterlebt Gefangene werden dort hineingebracht und das scheint auch der Fall zu seindann sich selbst überlassen.* '''Gosse'''* '''Mietstall'''
Eine Leiter führt nach oben, wo sich sechs Schlafplätze befinden, die von Kunden bezogen werden können. Getränke und Essen werden nur mit einfachem Holzgeschirr serviert=== Banken ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* Vor Ort gibt es keine Bankfilialen.</div></div>
Abends versammeln sich === Gasthäuser ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* '''Kalma:''' Das "Kalma" wird von einem ehemaligen Gelehrten mit Namen Pergon geführt, ein Hort der Stille ist das Kalma. Klingt seltsam für eine Taverne und so seltsam ist es auch. Das Gasthaus ist feudal eingerichtet, das Angebot ist reichhaltig, selbst Rauschkraut verschiedenster Sorten ist hier stets einige Wächter erhältlich. Pergon hat seine grauen Haare zu einem Zopf gebunden und seine Haut ist von Narben übersät. Jeden Abend sitzt er bei seinen Gästen, denn er weiß, dass Reden und es kommt fast immer ein paar Alkoholika das Leben hier erträglicher machen. Er ist einer der wenigen "Bürger", die ein enges Verhältnis zum König führen. <!-- Anmerkung: Folgender Text stand zusätzlich in einem Absatz in der Wiki, ist aber nicht im Spiel zu Schlägereienfinden: "Eine Leiter führt nach oben, wo sich sechs Schlafplätze befinden, die oftmals benutzt werden, nur um das Mobiliar Gefühl zu haben nicht allein in Mitleidenschaft zieheneinem Raum zu sein." --></div></div>
=== Händler ==Händler=<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* '''Dorfschmiede (Werkzeugmacher):''' Vik ist ein muskulöser und hochgewachsener Mann, der mit freiem Oberkörper am Amboss steht und Werkzeuge herstellt. Gut 40 Sommer scheint er alt zu sein und sein Gesicht zeigt vereinzelte Narben. Die Schmiede wird streng bewacht und jeder Kunde wird mit Argusaugen beobachtet, während Vik die Geschäfte mit dem Kunden abwickelt. Der Geruch nach Schweiß und heißem Metall liegt schwer in der Luft. Die Fenster sind vergittert, sind aber groß genug, um Licht und Luft in die Schmiede zu lassen.* '''Leises Brot (Lebensmittel):''' Eine anscheinend stumme Frau mittleren Alters bietet hier ein wenig üppiges Angebot feil. All deine Versuche, ein paar Worte oder gar ein Lächeln aus ihr herauszubekommen, scheitern. Du nimmst deine Waren, legst ein paar Taler auf den Tisch und verlässt mit vielen Fragen im Kopf den Laden.</div></div>
====Kampfschulen und Lehranstalten===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* Vor Ort gibt es keine Kampfschulen oder Lehranstalten.</div></div>
== Umgebung ==
* '''Landschaft:''' Steinmauern und Zäune trennen den Ort vom ihm umgebenden Wald <!-- Gibt es Berge, Seen, Flüsse in der Umgebung? Gibt es Minen, was wird dort abgebaut? -->* '''Vegetation:''' Keine Besonderheiten bisher bekannt, für Details siehe [[Königreich Grünbergen#Flora|hier]]. <!-- Was wird von den Bauern angebaut? Gibt es Wälder, Wiesen, oder besondere Pflanzen, die hier gedeihen? -->* '''Tierwelt:''' Keine Besonderheiten bisher bekannt, für Details siehe [[Königreich Grünbergen#Fauna|hier]]. <!-- Werden Tiere gezüchtet, wenn ja welche? Welche wilden Tiere kann man rund um den Ort finden? --> == Wegweiser ===== Landweg ===* [[St. Luciastrutz]] (Hl. Kaiserreich (Königreich Grünbergen)), Zaun117 Meilen (Wald, SteinmauernWaldgebiet) 
=== Reiserouten ======= Landweg ====Die Reise führt ...* durch einen Wald nach [[St. LuciastrutzKategorie:Grünbergen]] - 117 Meilen
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