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Fertigkeiten

1.165 Bytes entfernt, 23:57, 11. Jan. 2008
Sorry, wenn ich die gute Arbeit lösche, aber wir müssen auf die Copyrights achten.
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<tr><td> '''Akrobatik''' </td><td> MU/GE/KK </td><td> Doppelte Saltos, etc. </td></tr><tr><td> '''Athletik''' </td><td> GE/KO/KK </td><td> Schnell rennen, lange joggen etc. </td></tr><tr><td> '''Fliegen''' </td><td> MU/IN/GE </td><td> Bei einem Talentwert von 42 kann ein Held fliegen. Na ja, Alrik Dent vielleicht. Der Rest muss sich mit dem Steuern von Flugechsen u.Ä. begnügen. </td></tr><tr><td> '''Gaukeleien''' </td><td> MU/CH/FF </td><td> Jonglieren, Zaubertricks u.Ä. </td></tr><tr><td> '''Klettern''' </td><td> MU/GE/KK </td><td> </td></tr><tr><td> '''Körperbeherrschung''' </td><td> MU/IN/GE </td><td> </td></tr><tr><td> '''Reiten''' </td><td> CH/GE/KK </td><td> </td></tr><tr><td> '''Schleichen''' </td><td> MU/IN/GE </td><td> </td></tr><tr><td> '''Schwimmen''' </td><td> GE/KO/KK </td><td> </td></tr><tr><td> '''Selbstbeherrschung''' </td><td> MU/KO/KK </td><td> </td></tr><tr><td> '''Sich Verstecken''' </td><td> MU/IN/GE </td><td> </td></tr><tr><td> '''Singen''' </td><td> IN/CH/CH </td><td> Zum Vergleich (Ausnahmen bestätigen die Regel): TAW 0 = Zwerge/Thorwaler, TAW < 10 = Menschen, TAW > 15 = Elfen. </td></tr><tr><td> '''Sinnenschärfe''' </td><td> KL/IN/IN </td><td> "Ich presse mein Ohr an die Tür. Höre ich etwas?" </td></tr><tr><td> '''Skifahren''' </td><td> GE/GE/KO </td><td> </td></tr><tr><td> '''Stimmen Imitieren''' </td><td> KL/IN/CH </td><td> </td></tr><tr><td> '''Tanzen''' </td><td> CH/GE/GE </td><td> </td></tr><tr><td> '''Taschendiebstahl''' </td><td> MU/IN/FF </td><td> </td></tr><tr><td> '''Zechen''' </td><td> IN/KO/KK </td><td> DAS Talent eines gewissen seefahrenden Nordvolkes. </td></tr>
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<tr><td> '''Betören''' </td><td> IN/CH/CH </td><td> </td></tr><tr><td> '''Etikette''' </td><td> KL/IN/CH </td><td> </td></tr><tr><td> '''Galanterie''' </td><td> KL/IN/CH </td><td> Ein Held kann auch einmal charmant sein. </td></tr><tr><td> '''Gassenwissen''' </td><td> KL/IN/CH </td><td> </td></tr><tr><td> '''Lehren''' </td><td> KL/IN/CH </td><td> </td></tr><tr><td> '''Menschenkenntnis''' </td><td> KL/IN/CH </td><td> </td></tr><tr><td> '''Schauspielerei''' </td><td> MU/KL/CH </td><td> </td></tr><tr><td> '''Schriftlicher Ausdruck''' </td><td> KL/IN/IN </td><td> </td></tr><tr><td> '''Sich Verkleiden''' </td><td> MU/CH/GE </td><td> </td></tr><tr><td> '''Überreden''' </td><td> MU/IN/CH </td><td> Eine Handlungsänderung soll erreicht werden, z.B. beim Feilschen. </td></tr><tr><td> '''Überzeugen''' </td><td> MU/IN/CH </td><td> Eine Einstellungsänderung soll erreicht werden, z.B. beim Bekehren. </td></tr>
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<tr><td> '''Fährtensuche ''' </td><td> KL/IN/KO </td><td> </td></tr><tr><td> '''Fallen stellen''' </td><td> KL/FF/KK </td><td> Das Aufstellen von Tierfallen für die Jagd. Menschenfallen in Gebäuden gehören eher in den Bereich Mechanik. </td></tr><tr><td> '''Fesseln/Entfesseln'''</td><td> FF/GE/KK </td><td> Auch mit dem höchsten Talentwert kann man sich nicht von Antamar befreien. Das Spiel ist einfach zu fesselnd. </td></tr><tr><td> '''Fischen/Angeln''' </td><td> IN/FF/KK </td><td> </td></tr><tr><td> '''Orientierung''' </td><td> KL/IN/IN </td><td> </td></tr><tr><td> '''Seefischerei''' </td><td> IN/FF/KK </td><td> </td></tr><tr><td> '''Wettervorhersage''' </td><td> KL/IN/IN </td><td> </td></tr><tr><td> '''Wildnisleben''' </td><td> IN/GE/KO </td><td> Das Natur-"Auffang"-Talent (wird gern benutzt, wenn keine spezielleren Talente passen). In Antamar wird es z.B. beim Feuer machen oder Zeltaufbau gefordert. </td></tr>
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<tr><td> '''Anatomie''' </td><td> MU/KL/FF </td><td> </td></tr><tr><td> '''Baukunst''' </td><td> KL/KL/FF </td><td> </td></tr><tr><td> '''Brett- und Würfelspiel''' </td><td> KL/KL/IN </td><td> Die Kenntnis der Regeln und ihre zielgerichtete Anwendung (auch bei Kartenspielen). </td></tr><tr><td> '''Geografie''' </td><td> KL/KL/IN </td><td> </td></tr><tr><td> '''Geschichtswissen''' </td><td> KL/KL/IN </td><td> </td></tr><tr><td> '''Gesteinskunde''' </td><td> KL/IN/FF </td><td> </td></tr><tr><td> '''Götter und Kulte''' </td><td> KL/KL/FF </td><td> </td></tr><tr><td> '''Heraldik''' </td><td> KL/KL/FF </td><td> Wappenkunde. </td></tr><tr><td> '''Hüttenkunde''' </td><td> KL/IN/KO </td><td> </td></tr><tr><td> '''Kriegskunst''' </td><td> MU/KL/CH </td><td> </td></tr><tr><td> '''Kryptographie''' </td><td> KL/KL/IN </td><td> Geheimschriftkunde. </td></tr><tr><td> '''Magiekunde''' </td><td> KL/KL/IN </td><td> </td></tr><tr><td> '''Mechanik''' </td><td> KL/KL/FF </td><td> </td></tr><tr><td> '''Pflanzenkunde''' </td><td> KL/IN/FF </td><td> </td></tr><tr><td> '''Philosophie''' </td><td> KL/KL/IN </td><td> </td></tr><tr><td> '''Rechnen''' </td><td> KL/KL/IN </td><td> </td></tr><tr><td> '''Rechtskunde''' </td><td> KL/KL/IN </td><td> </td></tr><tr><td> '''Sagen und Legenden''' </td><td> KL/IN/CH </td><td> </td></tr><tr><td> '''Schätzen''' </td><td> KL/IN/IN </td><td> </td></tr><tr><td> '''Schiffbau''' </td><td> KL/KL/FF </td><td> </td></tr><tr><td> '''Sprachenkunde''' </td><td> KL/KL/IN </td><td> </td></tr><tr><td> '''Staatskunst''' </td><td> KL/IN/CH </td><td> </td></tr><tr><td> '''Sternkunde''' </td><td> KL/KL/IN </td><td> </td></tr><tr><td> '''Tierkunde''' </td><td> MU/KL/IN </td><td> </td></tr>
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