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Featurewünsche AOQML

407 Bytes hinzugefügt, 10:44, 14. Apr. 2009
Hilferufe ;-)
==Held==
# WICHTIG: Einzelne oder alle Gegenstände / Waffen aus der Ausrüstung (oder getragene, z. B. Hauptwaffe) des Helden entfernen (und zwischenspeichern, z. B. für Gefangennahmen mit der Möglichkeit, die Ausrüstung zurückzuerobern) -- #:[[Benutzer:Lowlander|Lowlander]]: keine Ahnung, wie man das auf Antamar-PHP Ebene machen kannAlles (außer getragene Kleidung) droppen geht ja schon (<drop item="*"/>). Hier Für weiteres bräuchte ich Beispiel-Programmcodefür die Antamar-Anbindungm, sonst wird das nix.danke!
# WICHTIG: Abfrage von Religionsgruppe und Gottheit ermöglichen!
# WICHTIG: Countdown bis eine erneute Aktion möglich ist bzw. der Quest fortgesetzt wird (wie als wenn der Held auf Reisen wäre oder arbeiten würde oder im Knast sitzt)
# Proben auf Gaben, Vor- und Nachteile
# <has> sollte um die Möglichkeit der Abfrage von Vor-/Nachteilen und Sonderfertigkeiten ergänzt werden.
#:[[Benutzer:Lowlander|Lowlander]]: ist soweit ich weiß, nichmal in Antamar richtig implementiert
# Das Gewicht des Helden mitsamt Ausrüstung als Attribut (sowie auch dasselbe für eventuelle Packtiere) abfragbar machen (wegen Tragfähigkeit von morschen Brücken, u. Ä.).
#:[[Benutzer:Lowlander|Lowlander]]: Wie geht das in Antamar?
==Kämpfe==
# WICHTIG: Ausweichen und Probe auf den Paradewert außerhalb von Kämpfen ermöglichen
#:[[Benutzer:Lowlander|Lowlander]]: Wie geht das in Antamar?
# WICHTIG: AP und PA für die Dauer eines Kampfes verändern (senken), oder allgemein so: <set attribute="BE" inc="2" delay="temp"/> (standard permanent)
# Dauer eines Kampfs abfragen bzw Kampf nach X KR abbrechen
#:[[Benutzer:Lowlander|Lowlander]]: Geht das in Antamar? Wie?
# Verstärkung nach X Kampfrunden ermöglichen (Wachen, die durch Kampflärm angelockt werden)
#:[[Benutzer:Lowlander|Lowlander]]: Geht das in Antamar? Wie?
==Erledigt==
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