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*Zufallsbegegnungen:
*Reisen per Schiff von Hafen zu Hafen
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:*Zufallsbegegnungen, die durch Proben gelöst werden  
*Reisen zwischen den Stadtvierteln von Großstädten
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:*Zufallsbegegnungen, die durch Ausrüstung, Volk, Beruf oder Geschlecht beeinflusst werden
*Kämpfe in der Arena gegen andere Spieler
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:*Kämpfe gegen Gegner in Zufallsbegegnungen
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*Zufallsbegegnungen, die durch Proben gelöst werden  
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*Aufbau von Orden mit verschiedenen Niederlassungen:
*Zufallsbegegnungen, die durch Ausrüstung, Volk, Beruf oder Geschlecht beeinflusst werden  
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*Aufbau von Orden mit verschiedenen Niederlassungen  
 
*Bei Kämpfen zu beachtende Features:  
 
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*Handel mit diversen Waren
 
*Sich in einem Orden organisieren
 
 
:*Niederlassungen gründen
 
:*Niederlassungen gründen
 
:*Ordenshäuser ausbauen (Verwaltungsgebäude/ Schatzkammer/ Lagerhaus/ Zeughaus)
 
:*Ordenshäuser ausbauen (Verwaltungsgebäude/ Schatzkammer/ Lagerhaus/ Zeughaus)
 
:*Ordensränge erklimmen, in der Hierarchie steigen
 
:*Ordensränge erklimmen, in der Hierarchie steigen
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*Kämpfe:
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:*Bei Kämpfen zu beachtende Features:
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*Mini-Spiele in Tavernen
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*Handel mit diversen Waren mit diversen Spielern
*Gespräche in Shoutboxes in Tavernen (rpg-Pflicht)
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:*Von Spieler zu Spieler
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:*Auf dem Markt vieler Ortschaften
  
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*in Orten:
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:*Alle Orte der offizielen DSA-Karten
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:*Kämpfe in der Arena gegen andere Spieler
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:*Mini-Spiele in Tavernen
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:*Gespräche in Shoutboxes in Tavernen und Arenen (rpg-Pflicht)
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:*unzählige verschiedene Schmiede, Händler, Alchimisten, Untergrundmärkte...(Npc)
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:*Marktplätze zum Handel mit Mitspielern
 
[[Kategorie:Antamar]]
 
[[Kategorie:Antamar]]

Version vom 30. Januar 2008, 20:10 Uhr

Wie im Forum angeregt gibt es hier eine Auflistungen aller Möglichkeiten, die das Spiel bisher bietet. ([1] ist der entsprechende Forumsbeitrag)

Ich mache mal einen Anfang, bitte nachtragen und Korrigieren:

  • Reisen:
  • Reisen zu Fuß von Ort zu Ort
  • Reisen per Schiff von Hafen zu Hafen
  • Reisen zwischen den Stadtvierteln von Großstädten
  • Zufallsbegegnungen:
  • Zufallsbegegnungen, die durch Proben gelöst werden
  • Zufallsbegegnungen, die durch Ausrüstung, Volk, Beruf oder Geschlecht beeinflusst werden
  • Kämpfe gegen Gegner in Zufallsbegegnungen
  • Aufbau von Orden mit verschiedenen Niederlassungen:
  • Sich in einem Orden organisieren
  • Niederlassungen gründen
  • Ordenshäuser ausbauen (Verwaltungsgebäude/ Schatzkammer/ Lagerhaus/ Zeughaus)
  • Ordensränge erklimmen, in der Hierarchie steigen
  • Kämpfe:
  • Bei Kämpfen zu beachtende Features:
  • Erstens...
  • Zweitens...
  • Handel mit diversen Waren mit diversen Spielern
  • Von Spieler zu Spieler
  • Auf dem Markt vieler Ortschaften
  • in Orten:
  • Alle Orte der offizielen DSA-Karten
  • Kämpfe in der Arena gegen andere Spieler
  • Mini-Spiele in Tavernen
  • Gespräche in Shoutboxes in Tavernen und Arenen (rpg-Pflicht)
  • unzählige verschiedene Schmiede, Händler, Alchimisten, Untergrundmärkte...(Npc)
  • Marktplätze zum Handel mit Mitspielern